Dodawanie połączeń przelotowych i ekranowania przelotowego

W skrócie

W tym artykule wyjaśniamy różnice między zszywaniem przelotkami a ekranowaniem przelotkami w Altium Designer, omawiamy zastosowania obu technik i pokazujemy, jak Altium Designer obsługuje je w podobny sposób. Krok po kroku przedstawiamy dodawanie przelotek zszywających do sieci, opisujemy najważniejsze ustawienia rozmieszczenia, odstępów i typu przelotek oraz wyjaśniamy, jak edytować istniejące zestawy przelotek po ich rozmieszczeniu. Jeśli chcesz lepiej zrozumieć, kiedy stosować zszywanie, a kiedy ekranowanie, oraz jak skonfigurować te funkcje w edytorze PCB, ten przewodnik pomoże Ci sprawnie przejść przez cały proces. Czytaj dalej, aby skuteczniej projektować układ PCB.

- Zrozumiesz, na czym polegają zszywanie i ekranowanie przelotkami oraz jakie różne zadania pełnią w projektowaniu PCB.
- Zobaczysz, jak dodawać przelotki zszywające lub ekranujące w Altium Designer, w tym jak korzystać z najważniejszych opcji okna dialogowego sterujących rozmieszczeniem i właściwościami przelotek.
- Poznasz istotne kwestie dotyczące odstępów, sposobu tworzenia połączeń, ponownego wypełniania poligonów oraz edycji istniejących zestawów przelotek.
Zagłęb się w temat dzięki AI:

Zszywanie przelotkami to technika łączenia większych obszarów miedzi na różnych warstwach, która zapewnia solidne połączenie pionowe przez strukturę płytki, pomagając utrzymać niską impedancję i krótkie pętle prądu powrotnego. Zszywanie przelotkami można również wykorzystać do ponownego połączenia z siecią obszarów miedzi, które w przeciwnym razie pozostałyby odizolowane.

Ekranowanie przelotkami pełni inną funkcję — w projektach RF pomaga ograniczyć przesłuchy i zakłócenia elektromagnetyczne na ścieżce przenoszącej sygnał RF.  Ekran z przelotek, znany również jako ogrodzenie z przelotek lub płot z przelotek, tworzy się przez umieszczenie jednego lub kilku rzędów przelotek wzdłuż trasy sygnału. W Altium Designer funkcja ta nosi nazwę ekranowania przelotkami.

Altium Designer obsługuje zarówno zszywanie, jak i ekranowanie przelotkami. Ponieważ proces dodawania przelotek zszywających i ekranujących jest podobny, na tej stronie omówiono oba zagadnienia.

 
 
 
 
 

Zszywanie przelotkami pomaga tworzyć solidne połączenia pionowe przez płytkę, utrzymywać odpowiednią impedancję i skracać pętle prądu powrotnego.

Ekranowanie przelotkami służy do tworzenia „ogrodzenia”, które chroni sieć przed przesłuchami i zakłóceniami elektromagnetycznymi.

 

Dodawanie przelotek zszywających

Zszywanie przelotkami wykonuje się na etapie końcowym, wypełniając wolne obszary miedzi przelotkami zszywającymi. Aby zszywanie było możliwe, na różnych warstwach muszą istnieć nakładające się obszary miedzi połączone z określoną siecią. Obsługiwane obszary miedzi to: Fills, Solid Regions, Polygons i Power Planes.

Aby dodać przelotki zszywające do sieci, wybierz z menu polecenie Tools » Via Stitching/Shielding » Add Stitching to Net. Otworzy się okno dialogowe Add Stitching to Net, w którym określa się Net, Stitching Parameters i Via Style. Po kliknięciu przycisku OK algorytm zszywania identyfikuje wszystkie wypełnienia, pełne regiony, poligony i płaszczyzny zasilania połączone z wybraną siecią, a następnie próbuje połączyć je przez płytkę, używając określonej przelotki i wzoru zszywania.  

Nowe zestawy przelotek zszywających konfiguruje się w oknie dialogowym Add Stitching to Net, a istniejące zestawy przelotek edytuje się w oknie dialogowym Via Stitching () lub w panelu Properties (). Pola dostępne we wszystkich trzech miejscach opisano poniżej.

Uwagi dotyczące zszywania przelotkami

  • Najpierw wybierz Net do zszywania, ponieważ wpływa to na działanie innych opcji, takich jak kliknięcie przycisku Load values from Routing Via Style Rule. Jeśli sieć jest już zaznaczona w obszarze projektowym, zostanie ona automatycznie wybrana po otwarciu okna dialogowego Add Stitching to Net.

  • Przelotki ekranujące są identyfikowane przez VSn: Via Stitching, gdzie wartość liczbowa n wskazuje, że ta przelotka należy do tej samej grupy zszywania przelotkami co inne przelotki o tym samym identyfikatorze liczbowym.

  • Styl połączenia przelotki (termiczny lub bezpośredni) jest określany przez obowiązującą regułę projektową Polygon Connect Style dla poligonów oraz obowiązującą regułę projektową Plane Connect Style dla warstw zasilania; w przypadku pełnych regionów i wypełnień stosowane są połączenia bezpośrednie.

  • Po zakończeniu zszywania należy ponownie wypełnić wszystkie poligony, których dotyczą zmiany i z którymi przelotki łączą się za pomocą połączenia termicznego.

  • Każdy zestaw przelotek zszywających jest dodawany do grupy; ustaw panel PCB w trybie Unions, aby przeglądać te grupy ().

  • Aby edytować zestaw przelotek zszywających, kliknij dwukrotnie dowolną przelotkę w zestawie, aby otworzyć okno dialogowe Via Stitching lub panel Properties, jeśli skonfigurowano jego otwieranie dwukrotnym kliknięciem (). Możesz też przeciągnąć prostokąt zaznaczania obiektów znajdujących się wewnątrz (od lewej do prawej), obejmujący co najmniej jedną przelotkę zszywającą, a następnie edytować ustawienia w panelu Properties.

  • Zestaw przelotek można usunąć, uruchamiając polecenie Tools » Via Stitching » Remove Via Stitching Group , a następnie klikając dowolną przelotkę w grupie. 

  • Algorytm zszywania przelotkami traktuje poligony, wypełnienia, pełne regiony i warstwy zasilania w następujący sposób:

    1. Poligony, regiony i wypełnienia należące do tej samej sieci są zszywane wszędzie tam, gdzie nakładają się na różnych warstwach. Jeśli w tym obszarze (na innej warstwie) nakładają się poligony, regiony lub wypełnienia należące do innych sieci, zszywanie nie jest stosowane w tym regionie. Przelotki przechodzą natomiast przez nakładające się regiony warstw zasilania należące do innych sieci.

    2. Nakładające się regiony warstw zasilania należące do sieci docelowej są zawsze zszywane, niezależnie od obecności regionów warstw zasilania (na innej warstwie) połączonych z innymi sieciami. Jeśli w tym samym obszarze nakładają się poligony, regiony lub wypełnienia, obowiązuje powyższa reguła 1.

      To summarize these two rules - na innych warstwach przelotki zszywające zawsze przechodzą przez warstwy zasilania należące do innych sieci, ale nie przez poligony, regiony ani wypełnienia należące do innych sieci. Jeśli projekt zawiera poligony innych sieci w obszarze wymagającym przelotek zszywających, tymczasowo odłóż te poligony, zdefiniuj przelotki zszywające, a następnie przywróć poligony i ponownie je wypełnij. Dowiedz się więcej o odkładaniu i ponownym wypełnianiu poligonów. 

Modyfikowanie obszaru zszywania przelotkami

Zestaw przelotek w każdym odrębnym obszarze zszywania przelotkami jest łączony w grupę. Można przesuwać całą grupę, a także zmieniać rozmiar obszaru.

Przeciągnij okno zaznaczenia od lewej do prawej, aby zaznaczyć obszar zszywania, a następnie przesuń go lub zmień jego rozmiar, ustawiając wskaźnik myszy tak, aby pojawił się odpowiedni kursor.

Dodawanie przelotek ekranujących do sieci

Ekranowanie za pomocą przelotek służy do odizolowania sieci od potencjalnych zakłóceń lub sprzężeń pochodzących od pobliskich sygnałów. Odstępy między przelotkami ekranującymi należy dobrać do najwyższej częstotliwości, przed którą mają chronić. Prawidłowe zaprojektowanie ekranu ma kluczowe znaczenie — niewłaściwie zaprojektowane ogrodzenie z przelotek może wręcz przyczyniać się do problemów z EMI, jeśli jego rozstaw odpowiada częstotliwości rezonansowej pobliskiego sygnału. Zagadnienie to omówiono szerzej w sekcji Uwagi dotyczące ekranowania za pomocą przelotek.

Aby umieścić ekran z przelotek wokół sieci z poprowadzonymi ścieżkami, wybierz z menu polecenie Tools » Via Stitching/Shielding » Add Shielding to Net. Pojawi się okno dialogowe Add Shielding to Net, w którym można skonfigurować Net to Shield i pozostałe Shielding Parameters, odniesienie Net oraz Via Style zgodnie z wymaganiami. Przelotki zostaną umieszczone po obu stronach wybranych sieci wszędzie tam, gdzie jest to możliwe z zachowaniem obowiązujących reguł projektowych.

Nowe zestawy przelotek ekranujących konfiguruje się w oknie dialogowym Add Shielding to Net, a istniejące zestawy edytuje się następnie w oknie dialogowym Via Shielding () lub w panelu Properties ().  Pola dostępne we wszystkich trzech miejscach opisano poniżej.

Uwagi dotyczące ekranowania za pomocą przelotek

  • Najpierw wybierz Net do ekranowania, ponieważ wpływa to na działanie innych opcji, na przykład kliknięcia przycisku Load values from Routing Via Style Rule. Jeśli sieć jest już zaznaczona w obszarze projektowania, zostanie automatycznie wybrana po otwarciu okna dialogowego Add Shielding to Net.

  • Przelotki ekranujące są identyfikowane przez VSHn: Via SHielding, gdzie wartość liczbowa n wskazuje, że dana przelotka należy do tej samej grupy przelotek ekranujących co inne przelotki o tym samym identyfikatorze liczbowym.

  • Sposób połączenia przelotek (termiczny lub bezpośredni) jest określany przez odpowiednie ograniczenie projektowe Styl połączenia poligonu dla poligonów oraz odpowiednie ograniczenie projektowe Styl połączenia z płaszczyzną dla płaszczyzn zasilania.

  • Po zakończeniu zszywania należy ponownie wypełnić wszystkie objęte zmianami poligony, dla których obowiązuje reguła projektowa Styl połączenia poligonu określająca połączenie termiczne.

  • Każdy zestaw przelotek ekranujących jest dodawany do grupy. Aby przeglądać te grupy, przełącz panel PCB w tryb Unions ().

  • Aby edytować zestaw przelotek ekranujących, kliknij dwukrotnie dowolną przelotkę w zestawie, aby otworzyć okno dialogowe Via Shielding  lub panel Properties, jeśli skonfigurowano jego otwieranie po dwukrotnym kliknięciu (). Możesz też przeciągnąć prostokąt zaznaczania obejmującego (od lewej do prawej), tak aby zawierał co najmniej jedną przelotkę ekranującą, a następnie edytować ustawienia w panelu Properties.

  • Zestaw przelotek można usunąć, uruchamiając polecenie Tools » Via Stitching/Shielding » Remove Via Shielding Group, a następnie klikając dowolną przelotkę w grupie.

  • Można ekranować część sieci lub wiele sieci:

    • Jeśli nie chcesz ekranować całej sieci, najpierw zaznacz wymagane segmenty ścieżek, a następnie wykonaj ekranowanie z włączoną opcją Selected Objects.

    • Aby ekranować wiele sąsiadujących sieci, zaznacz je w obszarze projektowania, a następnie wykonaj ekranowanie z włączoną opcją Selected Objects.

    • Pamiętaj, że parę różnicową można ekranować przy użyciu techniki ekranowania wielu sieci Selected Objects lub wybierając jedną z sieci pary różnicowej z listy rozwijanej Net to Shield.

  • Użyj opcji Add shielding copper, aby dodać poligon obejmujący przelotki ekranujące, i włącz opcję Add clearance cutout, aby przyciąć poligon tak, by obejmował tylko te przelotki. Więcej informacji o tych opcjach znajdziesz poniżej w sekcji Dodawanie miedzi ekranującej wraz z przelotkami ekranującymi.

Dobór rozmiaru i rozmieszczenia przelotek ekranujących nie opiera się na ścisłych regułach, istnieją jednak wytyczne opracowane na podstawie badań empirycznych. 

  • M K Armstrong w artykule zatytułowanym „Techniki projektowania PCB zapewniające zgodność z wymaganiami EMC przy najniższych kosztach — część 1” zaleca:

„Rozmieszczanie przelotek zszywających w odstępach nie większych niż λ/20, przy czym długości odgałęzień nie powinny przekraczać tej wartości. Jest to w istocie bardzo dobra reguła zszywania dowolnego wypełnienia masy z płaszczyzną masy w projekcie wielowarstwowym. λ jest długością fali odpowiadającą najwyższej istotnej częstotliwości w projekcie (jeśli jest nieznana, należy przyjąć częstotliwość 1 GHz), gdzie:

f = C / λ

Uwaga: C (prędkość światła) dla promieniowania elektromagnetycznego rozchodzącego się w dielektryku FR4 płytki PCB wynosi około 60% prędkości w próżni”.

  • Jak zauważono na forum dyskusyjnym(5) przywołanym poniżej, w przypadku płytki PCB z anteną umieszczoną na płytce „odległość między przelotkami powinna wynosić najwyżej 1/4 długości fali rezonansowej”. 

  • Dyskusja na forum(5) odwołuje się również do noty technicznej, która stwierdza, że „powszechnie stosowaną praktyczną zasadą jest rozmieszczanie przelotek zszywających w odstępach nie większych niż λ/10, a najlepiej co λ/20”.

Dodawanie miedzi ekranującej wraz z przelotkami ekranującymi

Oprócz dodawania przelotek ekranujących po obu stronach ścieżek można także dodać miedź ekranującą, jak pokazano na ilustracjach poniżej. W tym celu włącz opcję Add shielding copper w oknie dialogowym Via Shielding . Ta miedź jest tworzona jako poligon, dlatego podlega odpowiednim regułom projektowym Odstęp i Styl połączenia poligonu.

Opcja Add shielding copper dodaje poligon obejmujący przelotki ekranujące. Krawędź poligonu oddalona od ekranowanej sieci będzie stykać się z krawędziami przelotek. Krawędź poligonu sąsiadująca z ekranowaną siecią będzie odsunięta od niej zgodnie z obowiązującą regułą projektową Odstęp. Jeśli włączona jest również opcja Add clearance cutout, odsunięcie poligonu od ekranowanej sieci będzie zamiast tego określone przez ustawienie Distance w oknie dialogowym Add Shielding to Net. Najedź kursorem na poniższą ilustrację, aby zobaczyć różnicę.

Przelotki ekranujące wokół sieci z włączoną opcją wycięcia zapewniającego odstęp oraz

przelotki ekranujące wokół sieci z wyłączoną opcją wycięcia zapewniającego odstęp.

 

Zaznaczanie lub edytowanie przelotek zszywających lub ekranujących

Aby uprościć pracę z układem przelotek zszywających lub ekranujących, oba rodzaje są automatycznie łączone w grupy. Grupami zarządza się za pomocą panelu PCB.

Zaznaczanie za pomocą panelu PCB

Aby zaznaczyć układ przelotek, przełącz panel PCB w tryb Unions i wybierz odpowiednią grupę Via Stitching lub Via Shielding. Wszystkie przelotki należące do tego układu zostaną zaznaczone, jeśli w panelu włączone jest pole wyboru Select (jak pokazano na ilustracji poniżej). Możesz też kliknąć dwukrotnie dowolną przelotkę w układzie, aby otworzyć panel Właściwości  i edytować układ.

Użyj panelu PCB w trybie Unions, aby zaznaczyć wszystkie przelotki w układzie zszywającym lub ekranującym. Na tej ilustracji zaznaczone są wszystkie cztery grupy przelotek ekranujących.
Użyj panelu PCB w trybie Unions, aby zaznaczyć wszystkie przelotki w układzie zszywającym lub ekranującym. Na tej ilustracji zaznaczone są wszystkie cztery grupy przelotek ekranujących.

Interaktywne zaznaczanie zestawu przelotek

Sposób działania zaznaczania:

  • Pojedynczą przelotkę zszywającą lub ekranującą można zaznaczyć i usunąć.

  • Jeśli opcja Popup Selection Dialog jest włączona w Preferences (), kliknięcie pojedynczej przelotki należącej do grupy spowoduje wyświetlenie listy zawierającej tę grupę, jak pokazano na ilustracji powyżej. Po zaznaczeniu grupy przelotek można ją usunąć w obszarze roboczym lub edytować w panelu Properties. 

  • Jeśli okno dialogowe Popup Selection nie jest włączone, kliknięcie pojedynczej przelotki należącej do grupy będzie działać następująco:

    • Pierwsze kliknięcie zaznaczy pojedynczą przelotkę.

    • Drugie i kolejne kliknięcia zaznaczą następny obiekt zgodnie z kolejnością zaznaczania stosowaną w przypadku nakładających się obiektów, na przykład: komponent, poligon, grupa przelotek (jeśli te obiekty znajdują się pod kursorem).

    • Alternatywnie, po zaznaczeniu pojedynczej przelotki pierwszym kliknięciem, naciśnij skrót Shift+Tab, aby wywołać polecenie Select Overlapping. Naciskaj dalej Shift+Tab, aby przechodzić między nakładającymi się obiektami, zaznaczając je kolejno.

  • Grupę przelotek zszywających ograniczoną do określonego obszaru można zaznaczyć, przeciągając okno zaznaczania obejmujące dowolną przelotkę w grupie (od lewej do prawej), jak pokazano na animacji w sekcji Modyfikowanie zdefiniowanego przez użytkownika obszaru przelotek zszywających na tej stronie.

Edycja zestawu przelotek

Po zaznaczeniu zestawu przelotek zszywających lub ekranujących można edytować jego właściwości w trybie Via Stitching lub Via Shielding panelu Properties. Kliknij dwukrotnie dowolną przelotkę w zestawie, aby otworzyć panel.

Przykład edycji przelotek zszywających w panelu Properties.Przykład edycji przelotek zszywających w panelu Properties.

Po zmianie właściwości w panelu i naciśnięciu klawisza Enter na klawiaturze u góry panelu pojawią się komunikat Changes pending i przyciski — kliknij Apply, aby zakończyć edycję.

Dodatkowe materiały

  1. Informacje dotyczące wszystkich aspektów projektowania PCB znajdziesz w witrynie Printed Circuit Design and Fab Magazine. Witryna ta jest doskonałym źródłem wiedzy technicznej, na przykład na temat roli „via fence”, czyli ogrodzenia z przelotek (uwzględnij cudzysłów, aby poprawić trafność wyników wyszukiwania).

  2. Artykuł w Wikipedii, Ogrodzenie z przelotek

  3. Badania sprzężeń między przelotkami na wielowarstwowych płytkach drukowanych

  4. Artykuł przedstawiający podstawowe zasady propagacji fal elektromagnetycznych w strukturze PCB — Dobre praktyki w projektowaniu płytek drukowanych

  5. Forum dyskusyjne, na którym zadano pytanie Via fences for noise reduction of a chip antenna?

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Nav
Contents
Dostępność funkcji

Dostępne funkcje zależą od tego, z którego rozwiązania Altium korzystasz – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise lub Altium Designer (w ramach aktywnej subskrypcji terminowej).

Jeśli opisana funkcja nie jest widoczna w Twoim oprogramowaniu, skontaktuj się z działem sprzedaży Altium, aby dowiedzieć się więcej.

Starsza dokumentacja

Dokumentacja Altium Designer nie jest już wersjonowana. Jeśli potrzebujesz dostępu do dokumentacji dla starszych wersji Altium Designer, odwiedź sekcję Starsza dokumentacja na stronie Inne instalatory.

Contents