Dodawanie połączeń przelotowych i ekranowania przelotowego

Przeszywanie przelotkami (via stitching) to technika stosowana do łączenia większych obszarów miedzi na różnych warstwach, tworząca w praktyce silne połączenie pionowe przez strukturę płytki, co pomaga utrzymać niską impedancję i krótkie pętle powrotne. Via stitching może być również używane do podłączenia obszarów miedzi, które w przeciwnym razie byłyby odizolowane, z powrotem do ich sieci.

Osłanianie przelotkami (via shielding) pełni inną funkcję — w projektach RF jest używane, aby ograniczyć przesłuchy i zakłócenia elektromagnetyczne na ścieżce przenoszącej sygnał RF.  Osłona z przelotek, znana także jako ogrodzenie z przelotek (via fence), powstaje przez umieszczenie jednego lub większej liczby rzędów przelotek wzdłuż trasy sygnału. W Altium Designer jest to określane jako via shielding.

Altium Designer obsługuje zarówno via stitching, jak i via shielding. Ponieważ proces dodawania przelotek przeszywających lub osłaniających jest podobny, ta strona omawia oba zagadnienia.

 
 
 
 
 

Via stitching pomaga tworzyć silne połączenia pionowe przez płytkę, pomagając utrzymać impedancje i skracać pętle powrotne.

Via shielding służy do tworzenia „ogrodzenia”, które chroni sieć przed przesłuchami i zakłóceniami elektromagnetycznymi.

 

Dodawanie przelotek przeszywających

Via stitching jest uruchamiane jako proces końcowy, wypełniający wolne obszary miedzi przelotkami przeszywającymi. Aby via stitching było możliwe, muszą istnieć nakładające się obszary miedzi przypisane do wskazanej sieci na różnych warstwach. Obsługiwane obszary miedzi obejmują: Fills, Solid RegionsPolygons i Power Planes.

Aby dodać przelotki przeszywające do sieci, wybierz z menu polecenie Tools » Via Stitching/Shielding » Add Stitching to Net. Zostanie otwarte okno dialogowe Add Stitching to Net, w którym określa się NetStitching ParametersVia Style. Po kliknięciu przycisku OK algorytm stitching identyfikuje wszystkie wypełnienia, pełne regiony, polygony i warstwy zasilania podłączone do wybranej sieci i próbuje połączyć je przez płytkę, używając wskazanej przelotki i wzoru stitching.  

Nowe zestawy przelotek przeszywających są konfigurowane w oknie dialogowym Add Stitching to Net, a istniejące zestawy są następnie edytowane w oknie dialogowym Via Stitching () lub w panelu Properties (). Pola dla wszystkich tych trzech miejsc opisano poniżej.

Uwagi dotyczące via stitching

  • Najpierw wybierz Net, która ma być używana do stitching, ponieważ wpływa to na działanie innych opcji, takich jak kliknięcie przycisku Load values from Routing Via Style Rule. Jeśli sieć jest już zaznaczona w obszarze roboczym, zostanie wybrana automatycznie po otwarciu okna dialogowego Add Stitching to Net.

  • Przelotki osłaniające są identyfikowane przez VSnVia Stitching, gdzie wartość liczbowa n identyfikuje tę przelotkę jako należącą do tego samego połączenia via stitching co inne przelotki z tym samym identyfikatorem liczbowym.

  • Styl połączenia przelotki (relief lub direct) jest: definiowany przez obowiązujące ograniczenie projektowe Polygon Connect Style dla polygonów oraz obowiązujące ograniczenie projektowe Plane Connect Style dla warstw zasilania, przy czym dla pełnych regionów i wypełnień stosowane są połączenia direct.

  • Po zakończeniu stitching konieczne będzie ponowne wylanie wszystkich objętych zmianą polygonów, w których przelotki łączą się przy użyciu stylu połączenia relief.

  • Każdy zestaw przelotek przeszywających jest dodawany do unii; ustaw panel PCB w tryb Unions, aby przeglądać te unie ().

  • Aby edytować zestaw przelotek przeszywających, kliknij dwukrotnie dowolną przelotkę w zestawie, aby otworzyć okno dialogowe Via Stitching lub panel Properties, jeśli został skonfigurowany do otwierania po dwukliku (). Alternatywnie przeciągnij prostokąt zaznaczenia obejmujący (od lewej do prawej) jedną lub więcej przelotek przeszywających, a następnie edytuj ustawienia w panelu Properties.

  • Zestaw przelotek można usunąć, uruchamiając polecenie Tools » Via Stitching » Remove Via Stitching Group, a następnie klikając dowolną przelotkę w grupie. 

  • Algorytm via stitching traktuje polygony, wypełnienia, pełne regiony i warstwy zasilania w następujący sposób:

    1. Polygony, regiony i wypełnienia należące do tej samej sieci są łączone stitching wszędzie tam, gdzie nakładają się na różnych warstwach. Jeśli w tym obszarze nakładają się polygony, regiony lub wypełnienia należące do innych sieci (na innej warstwie), stitching nie jest stosowane w tym regionie. Nakładające się obszary plane należące do innych sieci są przepuszczane.

    2. Nakładające się obszary plane w sieci docelowej są zawsze łączone stitching, niezależnie od obecności obszarów plane (na innej warstwie) przypisanych do innych sieci. Powyższa reguła 1 ma zastosowanie, jeśli w tym samym regionie nakładają się polygony, regiony lub wypełnienia.

      To summarize these two rules - na innych warstwach warstwy plane innych sieci są zawsze przebijane przez przelotki stitching, ale polygony, regiony lub wypełnienia innych sieci już nie. Jeśli projekt zawiera polygony innych sieci w obszarze wymagającym przelotek stitching, tymczasowo odłóż te polygony na półkę, zdefiniuj przelotki stitching, a następnie przywróć polygony i ponownie je wylej. Dowiedz się więcej o odkładaniu i ponownym wylewaniu polygonów

Modyfikowanie obszaru via stitching

Zestaw przelotek w każdym unikalnym obszarze via stitching jest grupowany w unię. Całą unię można przesuwać, a sam obszar można również zmieniać rozmiar.

Przeciągnij okno zaznaczenia od lewej do prawej, aby wybrać obszar stitching, a następnie przesuń go lub zmień jego rozmiar, ustawiając wskaźnik myszy tak, aby uzyskać odpowiedni kursor.

Dodawanie przelotek osłaniających do sieci

Via shielding służy do izolowania sieci od potencjalnych zakłóceń lub sprzężeń pochodzących od pobliskich sygnałów. Rozstaw przelotek osłaniających musi być dobrany do najwyższej częstotliwości, przed którą ma chronić ekran. Prawidłowe zaprojektowanie osłony jest kluczowe; źle zaprojektowane ogrodzenie może w rzeczywistości przyczyniać się do problemów EMI, jeśli jego rozstaw odpowiada częstotliwości rezonansowej pobliskiego sygnału. Omówiono to szerzej w sekcji Uwagi dotyczące via shielding.

Aby umieścić osłonę z przelotek wokół trasowanej sieci, wybierz z menu polecenie Tools » Via Stitching/Shielding » Add Shielding to Net. Pojawi się okno dialogowe Add Shielding to Net, w którym konfigurujesz Net to Shield i inne Shielding Parameters, referencyjną Net oraz Via Style zgodnie z wymaganiami. Przelotki zostaną umieszczone po obu stronach wybranej sieci (lub sieci), wszędzie tam, gdzie możliwe jest umieszczenie przelotki zgodnej z obowiązującymi regułami projektowymi.

Nowe zestawy przelotek osłaniających są konfigurowane w oknie dialogowym Add Shielding to Net, a istniejące zestawy są następnie edytowane w oknie dialogowym Via Shielding () lub w panelu Properties ().  Pola dla wszystkich tych trzech miejsc opisano poniżej.

Uwagi dotyczące ekranowania przelotkami

  • Najpierw wybierz Net, który ma zostać ekranowany, ponieważ wpływa to na działanie innych opcji, takich jak kliknięcie przycisku Load values from Routing Via Style Rule. Jeśli sieć jest już wybrana w obszarze projektowym, po otwarciu okna dialogowego Add Shielding to Net zostanie wybrana automatycznie.

  • Przelotki ekranujące są identyfikowane przez VSHnVia SHielding, gdzie wartość liczbowa n wskazuje, że ta przelotka należy do tego samego złączenia ekranowania przelotkami co inne przelotki z tym samym identyfikatorem liczbowym.

  • Styl połączenia przelotki (termiczne lub bezpośrednie) jest określany przez odpowiednie ograniczenie projektowe Polygon Connect Style dla poligonów oraz odpowiednie ograniczenie projektowe Plane Connect Style dla warstw zasilania.

  • Po zakończeniu stitchingu trzeba będzie ponownie wylać wszystkie poligony, których to dotyczy i które mają odpowiednią regułę projektową Polygon Connect Style określającą styl połączenia termicznego.

  • Każdy zestaw przelotek ekranujących jest dodawany do unii; ustaw panel PCB w tryb Unions, aby przeglądać te unie ().

  • Aby edytować zestaw przelotek ekranujących, kliknij dwukrotnie dowolną przelotkę w zestawie, aby otworzyć okno dialogowe Via Shielding lub panel Properties, jeśli jest skonfigurowany do otwierania po dwukliku (). Alternatywnie przeciągnij prostokąt zaznaczenia od lewej do prawej, obejmujący jedną lub więcej przelotek ekranujących, a następnie edytuj ustawienia w panelu Properties.

  • Zestaw przelotek można usunąć, uruchamiając polecenie Tools » Via Stitching/Shielding » Remove Via Shielding Group, a następnie klikając dowolną przelotkę w grupie.

  • Można wykonać częściowe ekranowanie sieci lub ekranowanie wielu sieci:

    • Jeśli nie chcesz ekranować całej sieci, najpierw wybierz wymagane segmenty ścieżek, a następnie wykonaj ekranowanie z włączoną opcją Selected Objects.

    • Aby ekranować wiele sąsiadujących sieci, wybierz sieci w obszarze projektowym, a następnie wykonaj ekranowanie z włączoną opcją Selected Objects.

    • Zwróć uwagę, że parę różnicową można ekranować przy użyciu techniki wielu sieci Selected Objects albo przez wybranie jednej z sieci pary różnicowej z listy rozwijanej Net to Shield.

  • Użyj opcji Add shielding copper, aby dodać poligon otaczający przelotki ekranujące; uwzględnij opcję Add clearance cutout, aby przyciąć poligon tak, by obejmował tylko przelotki. Przeczytaj poniżej temat Uwzględnianie miedzi ekranującej z przelotkami ekranującymi, aby dowiedzieć się więcej o tych opcjach.

Rozmiar i rozmieszczenie przelotek ekranujących nie są ścisłą nauką, ale istnieją wytyczne opracowane na podstawie testów empirycznych. 

  • M K Armstrong w artykule zatytułowanym "PCB design techniques for lowest-cost EMC compliance Part 1" zaleca:

"Łączenie w odstępach nie większych niż λ/20, przy długościach odgałęzień nieprzekraczających tej wartości. To w rzeczywistości bardzo dobra zasada przy łączeniu dowolnego wypełnienia masy z płaszczyzną masy w projekcie wielowarstwowym. λ to długość fali najwyższej istotnej częstotliwości projektu (przyjmij częstotliwość 1 GHz, jeśli nie jest znana), gdzie:

f = C / λ

Uwaga: C (prędkość światła) będzie wynosić około 60% prędkości w próżni dla promieniowania EM propagującego się przez dielektryk FR4 płytki PCB."

  • Jak zauważono w przywołanej poniżej dyskusji forum(5), w przypadku PCB z anteną na pokładzie „odległość między przelotkami powinna wynosić maksymalnie 1/4 długości fali rezonansowej”. 

  • Dyskusja forum(5) odwołuje się również do noty technicznej, w której stwierdzono, że „powszechną zasadą praktyczną jest rozmieszczanie przelotek stitchingowych w odległości nie większej niż λ/10, a najlepiej nawet co λ/20.”

Uwzględnianie miedzi ekranującej z przelotkami ekranującymi

Oprócz dodawania przelotek ekranujących wzdłuż każdej strony trasowania możesz również uwzględnić miedź ekranującą, jak pokazano na poniższych ilustracjach. Aby to zrobić, włącz opcję Add shielding copper w oknie dialogowym Via Shielding . Ta miedź jest tworzona jako poligon, więc podlega odpowiednim regułom projektowym Clearance i Polygon Connect Style.

Opcja Add shielding copper doda poligon otaczający przelotki ekranujące. Krawędź poligonu oddalona od ekranowanej sieci będzie stykać się z krawędzią przelotek. Krawędź poligonu sąsiadująca z ekranowaną siecią będzie odsunięta od sieci zgodnie z odpowiednią regułą projektową Clearance. Jeśli włączona jest również opcja Add clearance cutout, poligon będzie zamiast tego odsunięty od ekranowanej sieci zgodnie z ustawieniem Distance w oknie dialogowym Add Shielding to Net. Najedź kursorem na poniższy obraz, aby zobaczyć różnicę.

Przelotki ekranujące wokół sieci z włączoną opcją wycięcia odstępu oraz

przelotki ekranujące wokół sieci z wyłączoną opcją wycięcia odstępu.

 

Wybieranie lub edycja przelotek stitchingowych albo ekranujących

Aby uprościć pracę z macierzą przelotek stitchingowych/ekranujących, oba typy są automatycznie grupowane w unię. Unie są zarządzane za pośrednictwem panelu PCB.

Wybieranie za pomocą panelu PCB

Aby zaznaczyć macierz, przełącz panel PCB w tryb Unions i wybierz wymaganą unię Via Stitching lub Via Shielding. Wszystkie przelotki należące do tej macierzy zostaną zaznaczone, jeśli w panelu włączone jest pole wyboru Select (jak pokazano na poniższym obrazie). Alternatywnie kliknij dwukrotnie dowolną przelotkę w macierzy, aby otworzyć panel Properties i edytować macierz.

Użyj panelu PCB w trybie Unions, aby zaznaczyć wszystkie przelotki w macierzy stitchingowej lub ekranującej. Na tym obrazie zaznaczono wszystkie cztery unie ekranowania przelotkami.
Użyj panelu PCB w trybie Unions, aby zaznaczyć wszystkie przelotki w macierzy stitchingowej lub ekranującej. Na tym obrazie zaznaczono wszystkie cztery unie ekranowania przelotkami.

Interaktywne wybieranie zestawu przelotek

Zachowanie zaznaczania:

  • Pojedynczą przelotkę stitchingową/ekranującą można zaznaczyć i usunąć.

  • Jeśli opcja Popup Selection Dialog jest włączona w Preferences (), kliknięcie pojedynczej przelotki należącej do unii spowoduje wyświetlenie listy obejmującej unię, jak pokazano na powyższym obrazie. Po wybraniu unii tę unię przelotek można usunąć w obszarze roboczym lub edytować w panelu Properties

  • Jeśli okno dialogowe Popup Selection nie jest włączone, kliknięcie pojedynczej przelotki należącej do unii będzie działać w następujący sposób:

    • Pierwsze kliknięcie zaznaczy pojedynczą przelotkę.

    • Drugie i kolejne kliknięcia będą zaznaczać następny obiekt zgodnie z kolejnością zaznaczania używaną w przypadku nakładających się obiektów: na przykład komponent, poligon, unia przelotek (jeśli te obiekty znajdują się pod kursorem).

    • Alternatywnie, po tym jak pierwsze kliknięcie zaznaczy pojedynczą przelotkę, naciśnij skrót Shift+Tab, aby wywołać polecenie Select Overlapping. Kontynuuj naciskanie Shift+Tab, aby przechodzić między nakładającymi się obiektami i kolejno zaznaczać każdy z nich.

     

  • Unię stitchingową ograniczoną do obszaru można zaznaczyć przez przeciągnięcie okna zaznaczania obejmującego dowolną przelotkę w unii (przeciągnięcie od lewej do prawej), jak pokazano w animacji w sekcji Modyfikowanie obszaru stitchingu przelotek zdefiniowanego przez użytkownika na tej stronie.

Edycja zestawu przelotek

Właściwości zestawu przelotek stitchingowych lub ekranujących można edytować po jego zaznaczeniu, w trybie Via Stitching lub Via Shielding panelu Properties. Kliknij dwukrotnie dowolną przelotkę w zestawie, aby otworzyć panel.

Przykład edycji wykonywanej dla przelotek stitchingowych w panelu Properties.Przykład edycji wykonywanej dla przelotek stitchingowych w panelu Properties.

Po edycji właściwości w panelu i naciśnięciu klawisza Enter na klawiaturze u góry panelu pojawią się komunikat Changes pending oraz przyciski — kliknij Apply, aby zakończyć edycję.

Dalsza lektura

  1. Aby uzyskać informacje na temat wszystkich aspektów projektowania PCB, odwiedź witrynę Printed Circuit Design and Fab Magazine. Jest to doskonałe źródło wiedzy na tematy techniczne, takie jak rola „via fence” (uwzględnij cudzysłowy, aby poprawić jakość wyników wyszukiwania).

  2. Artykuł w Wikipedii, Via Fence

  3. Badania nad sprzężeniem przelotek na wielowarstwowych płytkach drukowanych

  4. Artykuł przedstawiający podstawowe zasady propagacji fal EM w strukturze PCB - Najlepsze praktyki w projektowaniu płytek drukowanych

  5. Forum dyskusyjne, na którym zadano pytanie Via fences for noise reduction of a chip antenna?

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Dostępność funkcji

Dostępne funkcje zależą od tego, z którego rozwiązania Altium korzystasz – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise lub Altium Designer (w ramach aktywnej subskrypcji terminowej).

Jeśli opisana funkcja nie jest widoczna w Twoim oprogramowaniu, skontaktuj się z działem sprzedaży Altium, aby dowiedzieć się więcej.

Starsza dokumentacja

Dokumentacja Altium Designer nie jest już wersjonowana. Jeśli potrzebujesz dostępu do dokumentacji dla starszych wersji Altium Designer, odwiedź sekcję Starsza dokumentacja na stronie Inne instalatory.

Content