Wire Bonding
Głównym celem wire bondingu jest ustanowienie pewnego połączenia elektrycznego o niskiej rezystancji między chipem półprzewodnikowym a jego obudową lub między różnymi chipami w module wielochipowym. Proces ten polega na połączeniu cienkiego drutu, zwykle wykonanego ze złota, aluminium lub miedzi, od pola bondującego na chipie do odpowiadającego mu pola na podłożu obudowy lub innym chipie.
Wire bonding przesyła zasilanie i sygnały między podłożami a chipami. Jest to podstawowa technologia, w której połączenie elektryczne między powierzchniami kontaktowymi chipa (padami) a nośnikiem chipa lub podłożem jest realizowane przez mikrospawanie mikrodrutów. Ogólnie uważa się ją za najbardziej opłacalną i elastyczną technologię połączeń i jest stosowana do montażu większości obudów półprzewodnikowych.
Altium Designer obsługuje projektowanie płytek hybrydowych z technologią chip-on-board (CoB) z użyciem wire bondingu. Ta funkcja umożliwia utworzenie komponentu ze zdefiniowanymi Die Pads i po umieszczeniu go na schemacie oraz zsynchronizowaniu (przez ECO) z PCB może on zostać połączony przewodami ze zwykłymi padami (lub dowolną miedzią) na płycie głównej przy użyciu Bond Wires. Po połączeniu ze zwykłym padem pad ten przyjmuje postać padu Bond Finger.
Tworzenie footprintu komponentu Chip-on-Board
Możesz zdefiniować kompletną, prostą obudowę ze zdefiniowanymi padami die, padami bond finger i drutami bondującymi, wszystko jako część footprintu komponentu.
Pady die i bryły 3D die są umieszczane na warstwie dedykowanej pary warstw komponentu Die. Parę warstw komponentu tego typu można dodać za pomocą panelu View Configurations.
Dowiedz się więcej o dodawaniu par warstw komponentu.
Pady die są umieszczane na ogólnej bryle 3D (formaty modeli STEP, SOLIDWORKS Part i Parasolid) lub wyciągniętej bryle 3D na warstwie Die (określanej jako Die Body).
Umieść zwykłe obiekty typu pad na warstwie miedzi (np. Top Layer). Po podłączeniu do nich drutów bondujących pady te będą traktowane jako pady bond finger.

W tym przykładzie pady umieszczone na Top Layer wokół die będą pełnić rolę padów bond finger.
Druty bondujące są umieszczane na warstwie dedykowanej pary warstw komponentu Wire Bonding, którą również można dodać za pomocą panelu View Configurations.
Użyj polecenia Place » Bond Wire lub ikony
na Active Bar, aby umieścić drut bondujący. Po wybraniu polecenia kolejno kliknij dwa punkty, które chcesz połączyć drutem bondującym (np. punkt środkowy pada die i punkt środkowy pada finger). W widoku 2D zostanie pokazana linia prosta będąca rzutem drutu bondującego na płaszczyznę XY. W widoku 3D drut bondujący jest renderowany na podstawie położenia punktów początkowego i końcowego oraz innych właściwości.
Użyj pól w sekcji Profile panelu Properties, aby określić żądane wartości Loop Height i Diameter drutu bondującego, a także Die Bond Type definiującego kształt w punkcie początkowym drutu bondującego (Ball lub Wedge).
Jeśli pady bond finger muszą być zorientowane tak, aby dłuższy bok pada był równoległy do podłączonego drutu połączeniowego, możesz zaznaczyć druty połączeniowe i połączone z nimi pady bond finger, kliknąć prawym przyciskiem myszy zaznaczenie, a następnie wybrać z menu kontekstowego polecenie Pad Actions » Align Bond Finger with Bond Wire.
Przykład kompletnego footprintu z wire bondingiem pokazano poniżej.
Umieszczanie drutów połączeniowych na PCB
W przypadku stosowania podejścia Chip-on-Board możesz również ręcznie umieszczać druty połączeniowe (w taki sam sposób, jak opisano powyżej), aby połączyć pady matrycy układu z dowolną miedzią na płycie głównej. Drut połączeniowy dziedziczy sieć swojego źródłowego pada matrycy. Z jednego pada matrycy może wychodzić wiele drutów połączeniowych i odwrotnie — wiele drutów połączeniowych może kończyć się na tym samym obszarze miedzi na płycie głównej.
Przykład PCB z wire bondingiem pokazano poniżej.
Kontrole reguł projektowych dla wire bondingu
Regułę projektową Wire Bonding (kategoria Routing) można zdefiniować w widoku All Rules narzędzia Constraint Manager, gdy jest ono otwierane z PCB, oraz w oknie dialogowym PCB Rules and Constraints Editor (przy użyciu starszego podejścia do definiowania i zarządzania regułami projektowymi). Reguła ta umożliwia zdefiniowanie ograniczeń dla dopuszczalnej odległości między sąsiednimi drutami połączeniowymi (Wire To Wire), Min Wire Length i Max Wire Length, oraz Bond Finger Margin, czyli odległości/odsunięcia między drutem połączeniowym a krawędzią pada bond finger, do którego jest on podłączony. Reguła projektowa Wire Bonding jest obsługiwana przez wsadowy DRC.

Reguła Wire Bonding zdefiniowana w Constraint Manager

Reguła Wire Bonding zdefiniowana w oknie dialogowym PCB Rules and Constraints Editor
Kontrole reguł elektrycznych (Un-Routed Net i Short Circuit) również mają zastosowanie do wire bondingu.
Słowa kluczowe zapytań dla wire bondingu
Następujące słowa kluczowe języka zapytań są dostępne do użycia w logicznych wyrażeniach zapytań podczas tworzenia zakresów reguł projektowych (zarówno w Constraint Manager, jak i w oknie dialogowym PCB Rules and Constraints Editor ), a także podczas konstruowania wyrażeń zapytań używanych do filtrowania obiektów na PCB lub w bibliotece PCB:
-
IsBondFinger – zwraca prymityw pada SMD na warstwie miedzi, do którego podłączony jest drut połączeniowy.
-
IsBondWire – zwraca prymityw drutu połączeniowego.
-
IsBondWireConnected – zwraca dowolny prymityw, do którego podłączony jest drut połączeniowy.
Wire Bonding w dokumencie Draftsman
Draftsman obsługuje wire bonding zarówno w standardowym widoku montażowym płytki (dla głównego podejścia Chip-on-Board), jak i w widoku komponentu (gdy „pakiet” wire bondingu został w pełni zdefiniowany w obrębie footprintu).
-
Włącz warstwy dla pól matrycy i drutów połączeniowych na karcie Layers panelu Properties wybranego widoku montażowego płytki, aby wyświetlić te warstwy w widoku (oraz w pochodnych widokach szczegółów płytki, jak pokazano poniżej).
-
Gdy komponent wykorzystuje wire bonding (tj. ma pole/pola matrycy oraz podłączone do nich druty połączeniowe), w obszarze Properties panelu Properties dla wybranego widoku komponentu umieszczonego dla tego komponentu dostępne są dodatkowe opcje Bond Wires i Die Pads. Użyj tych opcji, aby włączyć wyświetlanie odpowiednio rzutów drutów połączeniowych i pól matrycy.
Dane wyjściowe wire bonding
Informacje o wire bonding są obsługiwane podczas generowania standardowych wydruków PCB. Konfigurując warstwy i oznaczenia do wydruku, można utworzyć diagram wire bonding.

Przykład wydruku PCB skonfigurowanego jako diagram wire bonding.
Dodatkowo można wygenerować raport tabeli wire bonding, który zawiera informacje dotyczące połączeń drutów połączeniowych (w formacie CSV). Użyj wyjścia Wire Bonding Table Report z obszaru Assembly Outputs pliku Output Job, aby dodać nowe wyjście tego typu. Alternatywnie wybierz polecenie File » Assembly Outputs » Wire Bonding Table Report z menu głównego edytora PCB, aby wygenerować raport bezpośrednio z edytora.

Dodaj nowe wyjście raportu tabeli wire bonding do pliku Outjob.

Przykład wygenerowanego raportu tabeli wire bonding
).

).




