Painel de PCB

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Altium Essentials: PCB Viewing and Navigation

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Modos do painel PCBResumo

O painel permite-lhe navegar no design PCB atual utilizando uma gama de modos de filtragem para determinar que tipos de objetos ou elementos de design são listados, realçados ou selecionados. O painel também dispõe de modos de edição para tipos de objetos ou elementos de design específicos que fornecem controlos dedicados para procedimentos de edição. Também pode aceder às propriedades de qualquer elemento listado no painel. Acesso ao painel

Quando o editor PCB estiver ativo, clique no botão no canto inferior direito da área de design e selecione Panels  no menu. Em alternativa, pode aceder ao painel através do comando PCB  nos menus principais. Modos do painel

A funcionalidade do painel pode mudar, dependendo do modo utilizado. Os diferentes modos do painel podem ser acedidos e selecionados clicando na lista pendente no topo do painel. Embora as secções intermédias mudem entre os vários modos do painel , as partes superior e inferior do painel mantêm-se iguais. As várias opções de modo do painel disponíveis.


– utilizado para navegar e editar redes. Consulte a secção Navegar nas redes da página Compreender a conectividade na sua PCB para saber mais. – utilizado para gerir xSignals na PCB. Consulte a página Gerir xSignals para saber mais. – utilizado para navegar e gerir componentes. Consulte a secção Navegar nos componentes da página Posicionamento de componentes para saber mais. – utilizado para adicionar e remover From-Tos definidos pelo utilizador. Consulte a secção Aplicar uma topologia personalizada da página Compreender a conectividade na sua PCB para saber mais. – utilizado para ver e gerir planos divididos. Consulte a secção Rever e editar planos divididos da página Planos de alimentação internos & planos divididos para saber mais. – utilizado para criar e editar pares diferenciais. Consulte a secção Ver e gerir pares diferenciais na PCB da página Encaminhamento de pares diferenciais para saber mais. – utilizado para navegar e gerir polígonos. Consulte a secção Navegar nos polígonos da página Polígonos em camadas de sinal para saber mais. – utilizado para navegar e gerir furos de objetos pad e via. Consulte a secção Navegar em furos de pad e via da página Trabalhar com Pads & Vias para saber mais. – utilizado para navegar e gerir modelos 3D. Consulte a secção Navegar nos corpos 3D da página Ferramentas adicionais para trabalhar com corpos 3D para saber mais. – utilizado para navegar e gerir classes de estrutura. Consulte a secção Navegar na hierarquia da estrutura de classes da página Trabalhar com classes num esquemático & PCB para saber mais. – utilizado para configurar regiões de empilhamento de camadas para designs rígidos e flexíveis. Consulte a secção Navegar em regiões de empilhamento de camadas e linhas de dobragem da página Conceber uma PCB rígido-flexível para saber mais. – utilizado para navegar e gerir Unions e as primitivas contidas nas Unions. Consulte a secção Gerir Unions da página Trabalhar com Unions para saber mais. – utilizado para navegar e gerir modelos de Pad & Via. Consulte a secção Localizar um pad ou via no espaço de design PCB da página Trabalhar com modelos de pad via para saber mais. Definir a filtragem visual

O resultado visual da filtragem aplicada ao documento na janela do editor de design é determinado por uma série de controlos de realce na parte superior do painel. O efeito imposto na vista do editor pode ser definido como , Normal ou Mask; na prática, Dim tem o efeito de realce mais evidente. A funcionalidade de filtragem é muito eficaz num espaço de design com muitos elementos e também pode ser utilizada no painel Mask e no painel PCB Rules and Violations. A lista pendente /Normal/Mask fornece opções para contrastar visualmente os objetos filtrados e não filtrados na janela do editor de design. Selecione o tipo de filtragem visual aplicada utilizando a lista pendente do modo de mascaramento.


O efeito de realce visual para cada modo de mascaramento:

- os objetos filtrados ficam visíveis no espaço de design e o aspeto dos objetos não filtrados mantém-se inalterado.

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