라우팅 규칙 유형

Routing 카테고리의 설계 규칙은 아래에 설명되어 있습니다.

 
 
 
 
 

Routing 카테고리의 설계 규칙
Routing 카테고리의 설계 규칙

Defining, Scoping & Managing PCB Design Rules에 대해 자세히 알아보세요.

Interactive Routing에 대해 자세히 알아보세요.

Width

이 제약은 인터랙티브 라우팅 및 자동 라우팅 중에 구리(신호) 레이어에 배치되는 트랙의 폭을 정의합니다. 또한 온라인 및 배치 DRC 중 허용되는 폭도 정의합니다. 일반적으로 보드에는 여러 개의 Width 규칙이 있으며, 모든 넷(가장 낮은 우선순위의 Width 규칙), 특정 넷, 그리고 넷 클래스에 적용됩니다. 

Constraints

Constraint Manager – Width 규칙에 대한 제약 조건입니다. 설정에 액세스하려면 Width 열 중 하나를 선택하십시오.

PCB Rules and Constraints Editor – Width 규칙에 대한 제약 조건이며, 이미지 위에 값을 입력하면 모든 레이어에 적용됩니다.

 

changing the width during interactive routing에 대해 자세히 알아보세요.

Routing Neck-Down

이 기능은 PCB.Rules.RoutingNeckdown 옵션이 Advanced Settings dialog에서 활성화되어 있을 때 사용할 수 있습니다.

넷이 보드를 가로질러 라우팅되면서 서로 다른 폭으로 라우팅되는 것은 드문 일이 아닙니다. 예를 들어 BGA 안으로 또는 밖으로 라우팅할 때는 적용된 임피던스 프로파일에서 허용하는 기본 폭 라우트보다 더 좁은 이스케이프 라우트가 필요한 경우가 많습니다. 이 제약을 사용하면 그러한 더 좁은 트레이스의 총 연속 길이에 대해 허용되는 최대값을 정의하여 라우트가 여전히 필요한 임피던스를 제공하도록 할 수 있습니다.

Constraints

Constraint Manager – 허용되는 Neck-Down에 대한 제약 조건입니다. 설정에 액세스하려면 Routing Neck-Down 열을 선택하십시오.

PCB Rules and Constraints Editor – 허용되는 Neck-Down에 대한 제약 조건이며, 값은 모든 레이어 또는 특정 레이어에 대해 정의할 수 있습니다.

 

automatic neck-down during routing에 대해 자세히 알아보세요.

Routing Topology

이 제약은 보드의 넷을 라우팅할 때 사용할 토폴로지를 지정합니다. 넷의 토폴로지는 핀 대 핀 연결의 배열 또는 패턴입니다. 기본적으로 각 넷의 핀 대 핀 연결은 전체 연결 길이가 Shortest 되도록 배치됩니다. 이 토폴로지가 적용되면 컴포넌트가 이동할 때마다 다시 분석되고 업데이트됩니다.

특정 토폴로지는 여러 이유로 넷에 적용됩니다. 신호 반사를 최소화해야 하는 고속 설계에서는 넷이 데이지 체인 토폴로지로 배치되며, 접지 넷의 경우 모든 트랙이 공통 지점으로 되돌아오도록 스타 토폴로지를 적용할 수 있습니다.

Constraints

Constraint Manager – 토폴로지에 대한 제약 조건이며, 기본값은 Shortest입니다.

PCB Rules and Constraints Editor – 토폴로지에 대한 제약 조건이며, 기본값은 Shortest입니다.

 

넷 토폴로지에 대해 자세히 알아보세요.

Routing Priority

이 제약 조건은 규칙으로 지정된 넷에 라우팅 우선순위를 할당합니다. Autorouter는 할당된 우선순위 값을 사용하여 설계 내 각 넷의 라우팅 중요도를 판단하고, 어떤 넷을 먼저 라우팅할지 결정합니다.

Constraints

Constraint Manager – 자동 라우팅 중 대상 넷의 라우팅 우선순위를 정의합니다. 값이 클수록 우선순위가 높습니다. 이 제약 조건은 Constraint Manager에서 Advanced Rule로 추가해야 합니다. 새 Advanced Rule을 추가하려면 Advanced Rules 제목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요.

PCB Rules and Constraints Editor – 자동 라우팅 중 대상 넷의 라우팅 우선순위를 정의합니다. 값이 클수록 우선순위가 높습니다.

 

Routing Layers

이 제약 조건은 라우팅에 사용할 수 있는 레이어를 지정합니다.

Constraints

Constraint Manager – 필요한 라우팅 레이어를 활성화합니다.

PCB Rules and Constraints Editor – 필요한 라우팅 레이어를 활성화합니다.

 

레이어 및 레이어 스택에 대해 자세히 알아보세요.

Routing Corners

이 제약 조건은 자동 라우팅 중 사용할 코너 스타일을 지정합니다. 이 제약 조건은 45° 라우팅을 후처리로 구현하는 타사 Autorouter용입니다. 45° 라우팅을 기본 프로세스로 구현하는 Situs Autorouter에는 적용되지 않습니다.

Constraints

Constraint Manager – 자동 라우팅 중 사용할 코너 스타일을 선택합니다. 이 제약 조건은 Constraint Manager에서 Advanced Rule로 추가해야 합니다. 새 Advanced Rule을 추가하려면 Advanced Rules 제목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요.

PCB Rules and Constraints Editor – 자동 라우팅 중 사용할 코너 스타일을 선택합니다.

 

Routing Via Style

이 제약 조건은 라우팅 시 사용할 수 있는 비아 스타일을 지정합니다. 규칙의 제약 조건 일부로 정의된 비아의 직경 및 홀 크기에 대해 특정 최소/최대/권장 값을 정의하거나, 보드 설계에서 사용 가능한 템플릿을 사용할 수 있습니다.

Routing Via Style 설계 규칙은 비아의 X-Y 속성을 정의합니다. Via Type는 각 비아가 Z 평면에서 걸치는 레이어를 정의하며, 이는 Layer Stack ManagerVia Types 탭에서 구성합니다. Defining the Via Types에 대해 자세히 알아보세요.

Constraints

Constraint Manager – 인터랙티브 라우팅 및 오토라우팅 중 사용할 라우팅 비아의 스타일을 정의합니다. Min/Max Preferred 버튼을 클릭하여 수치로 정의하거나, 비아 템플릿을 선택하여 정의할 수 있습니다.

Constraint Manager – 인터랙티브 라우팅 및 오토라우팅 중 사용할 라우팅 비아의 스타일을 정의합니다. 수치로 정의하거나 비아 템플릿을 선택할 수 있습니다(Templates 버튼 클릭).

PCB Rules and Constraints Editor – 인터랙티브 라우팅 및 오토라우팅 중 사용할 라우팅 비아의 스타일을 정의합니다. 수치로 정의하거나(Min/Max Preferred 선택), 비아 템플릿을 선택하여 정의할 수 있습니다.

PCB Rules and Constraints Editor – 인터랙티브 라우팅 및 오토라우팅 중 사용할 라우팅 비아의 스타일을 정의합니다. 그림과 같이 수치로 정의하거나 비아 템플릿을 선택하여 정의할 수 있습니다.

 

패드 및 비아 작업에 대해 자세히 알아보세요.

라우팅 중 비아 변경에 대해 자세히 알아보세요.

팬아웃 제어

이 제약 조건은 설계에서 신호 및/또는 전원 플레인 넷에 연결된 표면실장 부품의 패드를 팬아웃할 때 사용할 팬아웃 옵션을 지정합니다. 라우팅 관점에서 보면 비아와 연결 트랙을 추가함으로써 팬아웃은 본질적으로 SMT 패드를 관통 홀 패드로 바꿉니다. 이렇게 하면 신호를 탑 레이어 또는 바텀 레이어에만 국한하지 않고 모든 라우팅 레이어에서 사용할 수 있게 되므로 보드 라우팅이 성공할 가능성이 크게 높아집니다. 이는 특히 라우팅 공간이 매우 제한적인 고밀도 설계에서 필요합니다.

제약 조건

Constraint Manager – 디바이스 기술에 맞게 팬아웃 제어를 구성합니다.

PCB Rules and Constraints Editor – 디바이스 기술에 맞게 팬아웃 제어를 구성합니다.

 

fanout and escape routing에 대해 자세히 알아보십시오.

와이어 본딩

이 제약 조건은 인접한 본드 와이어 사이의 허용 가능한 거리(Wire To Wire), Min Wire LengthMax Wire Length, 그리고 Bond Finger Margin를 정의합니다. Bond Finger Margin는 본드 와이어와 해당 와이어가 연결된 본드 핑거 패드 가장자리 사이의 거리/패딩입니다. 

Constraints

Constraint Manager – 대상 컴포넌트에 대한 와이어 본딩 요구사항을 구성합니다. 이 제약 조건은 Constraint Manager에서 고급 규칙으로 추가해야 합니다. 새 고급 규칙을 추가하려면 Advanced Rules 제목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오.

PCB Rules and Constraints Editor – 대상 컴포넌트에 대한 와이어 본딩 요구사항을 구성합니다.

 

 Wire Bonding에 대해 자세히 알아보십시오.

차동 페어 라우팅

이 제약 조건은 차동 페어의 각 넷에 대한 라우팅 폭과 해당 페어 내 넷들 사이의 클리어런스(또는 간격)를 정의합니다. 차동 페어는 일반적으로 해당 넷 페어에 필요한 차동 임피던스를 제공하기 위해 특정 폭-간격 설정으로 라우팅됩니다. 이러한 설정은 수동으로 정의할 수도 있고, Layer Stack Manager에 차동 페어 임피던스 프로파일이 정의되어 있는 경우 임피던스 프로파일을 선택하여 Preferred 폭-간격 설정을 자동으로 정의할 수 있습니다.

제약 조건

Constraint Manager – 차동 페어 라우팅의 속성을 정의하거나 임피던스 프로파일(Layer Stack Manager에 정의됨)을 선택합니다. Diff Pair Gap(0.12446mm)이 All Nets 클리어런스(0.2mm)보다 작다는 점에 유의하십시오. 클리어런스 위반을 방지하기 위해 All Differential Pairs 클리어런스가 Diff Pair Gap(0.12446mm)과 동일한 값으로 설정되었습니다.

PCB Rules and Constraints Editor – 차동 페어 라우팅의 속성을 정의하거나 임피던스 프로파일(Layer Stack Manager에 정의됨)을 선택합니다. Preferred Diff Pair Gap은 0.127mm입니다.

PCB Rules and Constraints Editor – 이 보드에서 All Net 클리어런스는 0.2mm이며, 이는 Diff Pair Gap(0.12446mm)보다 큽니다. 이로 인해 페어 내 넷들 사이에 클리어런스 위반이 발생합니다.

PCB Rules and Constraints Editor – 페어 내 넷들 사이의 클리어런스 위반을 방지하기 위해 Same Differential Pair의 넷들을 대상으로 하는 두 번째 Clearance 제약 조건을 추가하고, Diff Pair Gap과 동일한 클리어런스를 지정합니다. 이는 페어 간격이 일반 넷 클리어런스보다 작을 때만 필요합니다.

 

Differential Pair Routing에 대해 자세히 알아보십시오.

Controlled Impedance Routing에 대해 자세히 알아보십시오.

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