Working with Pads & Vias

Podsumowanie padów i przelotek

Pady służą zarówno do mechanicznego mocowania, jak i do zapewnienia połączeń elektrycznych z wyprowadzeniami komponentu Pady służą zarówno do mechanicznego mocowania, jak i do zapewnienia połączeń elektrycznych z wyprowadzeniami komponentu

Pad jest prymitywnym obiektem projektowym. Pady są używane do mocowania komponentu do płytki oraz do tworzenia punktów połączeń między wyprowadzeniami komponentu a ścieżkami na płytce. Pady mogą występować na pojedynczej warstwie, na przykład jako pad elementu montowanego powierzchniowo, albo mogą być trójwymiarowymi padami przelotowymi z cylindrycznym korpusem w płaszczyźnie Z (pionowo) i płaskim obszarem na każdej (poziomej) warstwie miedzi. Cylindryczny korpus pada powstaje podczas wiercenia i metalizacji otworów w procesie produkcji płytki. W płaszczyznach X i Y pady mogą mieć kształt okrągły, prostokątny, ośmiokątny, prostokątny z zaokrąglonymi rogami, prostokątny z fazowanymi rogami lub niestandardowy. Pady mogą być używane pojedynczo jako wolne pady w projekcie, ale częściej są używane w edytorze biblioteki PCB, gdzie są łączone z innymi prymitywami w footprinty komponentów.

Przelotka przechodząca i łącząca warstwę górną (czerwoną) z warstwą dolną (niebieską), a także połączona z jedną wewnętrzną płaszczyzną zasilania (zieloną). 
Przelotka przechodząca i łącząca warstwę górną (czerwoną) z warstwą dolną (niebieską), a także połączona z jedną wewnętrzną płaszczyzną zasilania (zieloną).

Przelotka jest prymitywnym obiektem projektowym. Przelotki służą do tworzenia pionowych połączeń elektrycznych między dwiema lub większą liczbą warstw elektrycznych PCB. Przelotki są obiektami trójwymiarowymi i mają cylindryczny korpus w płaszczyźnie Z (pionowo) z płaskim pierścieniem na każdej (poziomej) warstwie miedzi. Cylindryczny korpus przelotki powstaje podczas wiercenia i metalizacji otworów w procesie produkcji płytki. W płaszczyznach X i Y przelotki są okrągłe, podobnie jak okrągłe pady. Kluczowa różnica między przelotką a padem polega na tym, że oprócz możliwości przechodzenia przez wszystkie warstwy płytki (od góry do dołu), przelotka może także łączyć warstwę powierzchniową z warstwą wewnętrzną lub dwie warstwy wewnętrzne.

Przelotki mogą być jednego z następujących typów:

  • Thru-Hole – ten typ przelotki przechodzi od warstwy Top do warstwy Bottom i umożliwia połączenia ze wszystkimi wewnętrznymi warstwami sygnałowymi.
  • Blind – ten typ przelotki łączy powierzchnię płytki z wewnętrzną warstwą sygnałową.
  • Buried – ten typ przelotki łączy jedną wewnętrzną warstwę sygnałową z inną wewnętrzną warstwą sygnałową.

Typy przelotek, które mogą być używane w projekcie, są definiowane w Layer Stack Manager. Więcej informacji można znaleźć na stronie Blind, Buried & Micro Via Definition.

Definicje padów i przelotek mogą być również przechowywane w bibliotekach szablonów Pad and Via; więcej informacji znajduje się na stronie Working with Pad & Via Templates and Libraries.

Szablony Pad Via niepowiązane z zewnętrzną biblioteką Pad Via Library są przechowywane wewnątrz dokumentu PCB, co umożliwia szybsze czasy ładowania.

Ta funkcja jest dostępna, gdy opcja PCB.Performance.PadViaTemplate.LoadingOptimization jest włączona w oknie dialogowym Advanced Settings dialog.

Edytor PCB wykorzystuje koncepcję „instancjonowania przelotek”, czyli podejście polegające na budowaniu geometrii instancji przelotki zamiast szablonu przelotki. Zwiększa to wydajność, jednocześnie zmniejszając zużycie pamięci i czas budowania sceny.

Ta funkcja jest dostępna, gdy opcja PCB.ViaInstancing jest włączona w oknie dialogowym Advanced Settings dialog.

Bezpośrednie umieszczanie padów i przelotek

Pady i przelotki są dostępne do umieszczania zarówno w edytorze PCB, jak i PCB Footprint. Przelotki są zazwyczaj umieszczane automatycznie podczas routingu interaktywnego lub automatycznego, ale w razie potrzeby mogą być również umieszczane ręcznie. Ręcznie umieszczone przelotki są określane jako „wolne” przelotki. Po uruchomieniu polecenia umieszczania pada (Place » Pad) lub przelotki (Place » Via) kursor zmieni się w krzyżyk i przejdziesz do trybu umieszczania.

  1. Ustaw kursor, a następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby umieścić pad/przelotkę.
  2. Kontynuuj umieszczanie kolejnych padów/przelotek albo kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, aby opuścić tryb umieszczania.
Pad/przelotka przyjmie nazwę sieci, jeśli zostanie umieszczony na obiekcie, który jest już połączony z siecią.

Podczas umieszczania naciśnij klawisz Alt, aby ograniczyć kierunek ruchu do osi poziomej lub pionowej, w zależności od początkowego kierunku ruchu.

Zazwyczaj przelotki nie są umieszczane ręcznie; są umieszczane automatycznie jako część procesu routingu interaktywnego. Więcej informacji znajduje się w sekcji Via Placement during Interactive Routing.

Wolne pady na warstwie Multi-layer mogą zostać zmienione na przelotki. Wolny pad to taki, który nie jest częścią nadrzędnego obiektu komponentu. Zmiana wolnych padów na przelotki może być przydatna przy ręcznej konwersji zaimportowanych plików Gerber z powrotem do formatu PCB. Zaznacz wszystkie wolne pady, które chcesz przekonwertować w obszarze roboczym projektu, i wybierz polecenie Tools » Convert » Convert Selected Free Pads to Vias z menu głównego. Wolne pady zostaną przekonwertowane na przelotki z takim samym rozmiarem otworu. Najwyższa wartość znaleziona spośród wszystkich dostępnych par rozmiarów XY dla pada (odpowiadających rozmiarowi pada na różnych warstwach) zostanie użyta jako średnica przelotki.

Ponadto przelotki mogą zostać zmienione na wolne pady. Zmiana przelotek na wolne pady może być przydatna podczas importowania plików PADS-PCB i PADS 2000, w których przelotki są używane do połączeń z warstwami zasilania i masy. Umożliwia to prawidłowe połączenie z wewnętrznymi płaszczyznami zasilania przy użyciu edytowalnych padów. Zaznacz wszystkie przelotki, które chcesz przekonwertować w obszarze projektu, a następnie wybierz z menu głównego polecenie Tools » Convert » Convert Selected Vias to Free Pads. Przelotki zostaną przekonwertowane na wolne pady tego samego stylu (SimpleTop-Middle-Bottom lub Full Stack) i z takim samym rozmiarem otworu. Rozmiar średnicy przelotki jest używany do określenia wymiarów XY pada na odpowiednich warstwach. Kształt pada zostanie ustawiony na Round.

Edycja graficzna

Właściwości padów i przelotek nie mogą być modyfikowane graficznie inaczej niż przez zmianę ich położenia.

  • Aby przesunąć wolny pad i jednocześnie przesunąć podłączone ścieżki, kliknij pad, przytrzymaj i przesuń go. Podłączone trasowanie pozostanie dołączone do pada podczas jego przesuwania. Pamiętaj, że pad nie zostanie przesunięty, jeśli należy do komponentu.
  • Aby przesunąć wolny pad bez przesuwania podłączonych ścieżek w edytorze PCB lub PCB Library, wybierz polecenie Edit » Move » Move, a następnie kliknij pad, przytrzymaj i przesuń go.
  • Jeśli klikniesz i przeciągniesz prostokąt zaznaczenia wokół padów component, nie zostaną one zaznaczone, ponieważ są w rzeczywistości obiektami podrzędnymi komponentu. Aby zaznaczyć tylko same pady, przytrzymaj Ctrl podczas klikania i przeciągania okna zaznaczenia.
  • Jeśli przelotka jest przesuwana razem ze ścieżkami w celu uzyskania większej przestrzeni na trasowanie lub komponenty, bardziej efektywne może być ponowne trasowanie zamiast przesuwania ścieżek. Oprogramowanie zawiera funkcję o nazwie Loop Removal. Gdy ta funkcja jest włączona, trasujesz nową ścieżkę (rozpoczynając i kończąc w dowolnym miejscu wzdłuż oryginalnego trasowania); gdy tylko klikniesz prawym przyciskiem myszy, aby opuścić tryb routingu interaktywnego, stare trasowanie (pętla) zostanie usunięte, wraz ze wszystkimi zbędnymi przelotkami.

Niegraficzna edycja za pomocą panelu Properties

Ta metoda edycji wykorzystuje powiązany tryb panelu Properties do modyfikacji właściwości obiektu Pad/Via.

Odciążenia termiczne padów i przelotek

Pole Thermal Relief w regionie Pad Stack / Via Stack panelu Properties podsumowuje aktualnie zastosowaną konfigurację odciążenia termicznego. Na przykład Relief, 15mil, 10mil, 4, 90 oznacza, że:

  • zastosowano połączenie z odciążeniem termicznym;
  • szerokość szczeliny izolacyjnej wynosi 15 mil;
  • przewodniki odciążenia termicznego mają 10 mil szerokości;
  • przewodniki odciążenia termicznego są obrócone o 90 stopni.

Gdy pole wyboru w polu Thermal Relief jest wyłączone, poligonowe odciążenia termiczne padów i przelotek są rules-driven, tzn. te odciążenia są definiowane przez obowiązujące reguły projektowe Polygon Connect Style. Dla pojedynczych padów konfigurację odciążenia termicznego można dostosować, włączając powiązaną opcję Thermal Relief dla wymaganej warstwy. W takim przypadku odciążenia termiczne są uznawane za custom. Dowiedz się więcej o Defining Custom Thermal Reliefs.

Rozszerzenia maski lutowniczej i pasty

Maska lutownicza jest tworzona automatycznie w miejscu każdego pada/przelotki na warstwie Solder Mask. Maska lutownicza jest definiowana negatywowo, to znaczy umieszczone obiekty definiują otwarcia w warstwie Solder Mask. Maska pasty jest tworzona automatycznie w miejscu każdego pada na warstwie Paste Mask. Kształt tworzony na warstwie maski to kształt pada/przelotki, rozszerzony lub zmniejszony o wartość określoną przez reguły projektowe Solder Mask Expansion i Paste Mask Expansion ustawione w edytorze PCB lub zgodnie z ustawieniami określonymi w panelu Properties.

Pady z wyświetloną maską lutowniczą.
Pady z wyświetloną maską lutowniczą.

Podczas edycji pada lub przelotki ustawienia rozszerzeń maski lutowniczej i maski pasty są widoczne odpowiednio w regionach Pad Stack i Solder Mask Expansion panelu Properties. Chociaż ustawienia te zapewniają lokalną kontrolę nad wymaganiami rozszerzenia dla pada/przelotki, zwykle nie będą potrzebne. Ogólnie łatwiej jest kontrolować wymagania dotyczące maski pasty i maski lutowniczej przez zdefiniowanie odpowiednich reguł projektowych w edytorze PCB. Korzystając z reguł projektowych, jedna reguła służy do ustawienia rozszerzenia dla wszystkich komponentów na płytce, a następnie, jeśli to konieczne, można dodać inne reguły ukierunkowane na określone sytuacje, takie jak wszystkie wystąpienia konkretnego typu footprintu użytego na płytce albo konkretny pad w konkretnym komponencie itd.

  

Aby ustawić rozszerzenia masek w regułach projektowych:

  1. Potwierdź, że opcja Rule Expansion jest wybrana jako Shape w regionie Pad Stack panelu Properties (dla padów) i/lub że opcja Rule jest wybrana w regionie Solder Mask Expansion panelu Properties (dla przelotek).

  2. W edytorze PCB wybierz Design » Rules z menu głównego i przejrzyj reguły projektowe kategorii Mask w oknie dialogowym PCB Rules and Constraints Editor dialog. Reguły te będą przestrzegane po umieszczeniu footprintu w PCB.

Aby nadpisać reguły projektowe rozszerzenia i określić rozszerzenie maski jako atrybut pada/przelotki, wybierz Manual Expansion jako Shape w regionie Pad Stack panelu Properties (dla padów) i/lub Manual w regionie Solder Mask Expansion panelu Properties (dla przelotek) i wpisz wymaganą wartość (wartości).

Warstwa maski pasty dla padów przewlekanych jest obsługiwana w dokumentach Draftsman oraz w wyjściach Gerber, Gerber X2, ODB++, IPC-2581 i PCB Print.
Dla padów można również ręcznie wybrać ze standardowego zestawu predefiniowanych kształtów masek lub utworzyć własny kształt niestandardowy – dowiedz się więcej.

Pokrywanie padów i przelotek maską

Częściowe i całkowite pokrycie padów i przelotek maską można uzyskać przez zdefiniowanie odpowiedniej wartości dla Solder Mask Expansion. To ograniczenie rozszerzenia można zdefiniować indywidualnie dla każdego obiektu w panelu Properties lub przez zdefiniowanie odpowiednich reguł projektowych Solder Mask Expansion. Ustawiając rozszerzenie na odpowiednią wartość, można uzyskać następujące efekty:

  • Aby częściowo pokryć pad/przelotkę maską – zakrywając tylko obszar pola lutowniczego – ustaw wartość Expansion na wartość ujemną, która zamknie maskę aż do otworu pada/przelotki.
  • Aby całkowicie pokryć pad/przelotkę maską – zakrywając pole lutownicze i otwór – ustaw wartość Expansion na wartość ujemną równą promieniowi pada/przelotki lub większą.
  • Aby pokryć maską wszystkie pady/przelotki na pojedynczej warstwie, ustaw odpowiednią wartość Expansion i upewnij się, że zakres (Full Query) reguły Solder Mask Expansion obejmuje wszystkie pady/przelotki na wymaganej warstwie.
  • Aby całkowicie pokryć maską wszystkie pady/przelotki w projekcie, w którym zdefiniowano różne rozmiary przelotek, ustaw wartość Expansion na wartość ujemną równą największemu promieniowi pada/przelotki lub większą. Podczas pokrywania maską pojedynczego pada/przelotki dostępne są opcje pozwalające podążać za rozszerzeniem zdefiniowanym w obowiązującej regule projektowej albo nadpisać regułę i zastosować określone rozszerzenie bezpośrednio do danego pada/przelotki.

Punkty testowe

Related page: Przypisywanie punktów testowych na płytce

Oprogramowanie zapewnia pełną obsługę punktów testowych, umożliwiając wskazanie padów (przewlekanych lub SMD) oraz przelotek do użycia jako lokalizacji punktów testowych podczas testów produkcyjnych i/lub montażowych. Pad/przelotka jest wyznaczany do użycia jako punkt testowy przez ustawienie odpowiednich właściwości punktu testowego – czy ma to być punkt testowy do testów produkcyjnych czy montażowych oraz po której stronie płytki ma być używany jako punkt testowy. Te właściwości można znaleźć w regionie Testpoint panelu Properties .

Aby usprawnić proces i wyeliminować konieczność ręcznego ustawiania właściwości punktów testowych, oprogramowanie udostępnia metodę automatycznego przypisywania punktów testowych na podstawie zdefiniowanych reguł projektowych oraz przy użyciu Menedżera punktów testowych (Tools » Testpoint Manager). W każdym przypadku takie automatyczne przypisanie ustawia odpowiednie właściwości punktu testowego dla pada/przelotki.

Szczegóły pada

Oznaczenia padów

Każdy pad powinien być oznaczony identyfikatorem (zwykle odpowiadającym numerowi wyprowadzenia komponentu) o długości do 20 znaków alfanumerycznych. Oznaczenia padów będą automatycznie zwiększane o jeden podczas umieszczania, jeśli początkowy pad ma oznaczenie kończące się znakiem numerycznym. Zmień oznaczenie pierwszego pada przed umieszczeniem z poziomu panelu Właściwości .

Aby uzyskać przyrosty alfabetyczne, np. 1A, 1B, lub przyrosty numeryczne inne niż 1, użyj okna dialogowego Setup Paste Array otwieranego przez naciśnięcie przycisku Paste Array w oknie dialogowym Paste Special (Edit » Paste Special).

Funkcja Paste Array

Ustawiając oznaczenie pada przed skopiowaniem go do schowka, możesz użyć okna dialogowego Setup Paste Array, aby automatycznie zastosować sekwencję oznaczeń podczas umieszczania padów. Korzystając z pola Text Increment w oknie dialogowym Setup Paste Array, można umieszczać następujące sekwencje oznaczeń padów:

  • Numeryczne (1, 3, 5)
  • Alfabetyczne (A, B, C)
  • Kombinacje alfanumeryczne (A1 A2, 1A 1B, A1 B1 lub 1A 2A itd.)

Aby zwiększać numerycznie, ustaw pole Text Increment na wartość, o którą chcesz zwiększać. Aby zwiększać alfabetycznie, ustaw pole Text Increment na literę alfabetu odpowiadającą liczbie liter, które chcesz pominąć. Na przykład, jeśli początkowy pad ma oznaczenie 1A, ustaw pole na A, (pierwsza litera alfabetu) aby zwiększać oznaczenia o 1. Jeśli ustawisz pole na C (trzecia litera alfabetu), oznaczenia będą miały postać 1A, 1D (trzy litery po A), 1G itd.

Połączenia zworek

Połączenia zworek definiują połączenia elektryczne między padami komponentów, które nie są fizycznie poprowadzone prymitywami na PCB. Są one szczególnie przydatne na płytkach jednowarstwowych, gdzie przewód jest używany do przeskoczenia nad ścieżkami na jedynej fizycznej warstwie.

Padom w obrębie komponentu można przypisać wartość Jumper Jumper z poziomu panelu Properties. Pady, które mają tę samą wartość Jumper i tę samą sieć elektryczną, informują system, że istnieje między nimi prawidłowe, choć fizycznie niepołączone, połączenie.

Połączenia zworek są wyświetlane jako zakrzywione linie połączeń w edytorze PCB. Kontroler reguł projektowych nie będzie zgłaszał połączeń zworek jako niepoprowadzonych sieci.

Szczegóły przelotki

Definiowanie właściwości przelotki

Podczas gdy wymagania dotyczące rozpiętości warstw (płaszczyzna Z) dla każdego typu przelotki są definiowane na karcie Via Types w Layer Stack Manager, właściwości rozmiaru przelotki są definiowane przez:

  • ręczną edycję umieszczonej przelotki w panelu Właściwości, lub

  • domyślne prymitywy PCB , gdy przelotka jest umieszczana ręcznie (Place » Via), lub

  • regułę projektową Routing Via Style, jeśli przelotka jest umieszczana podczas trasowania interaktywnego, ActiveRouting lub autoroutingu.

Konfigurowanie reguły projektowej Routing Via Style

Main page: Definiowanie, nadawanie zakresu i zarządzanie regułami projektowymi PCB

Przelotki umieszczane podczas trasowania interaktywnego, ActiveRouting lub autoroutingu mają swoje właściwości rozmiaru kontrolowane przez odpowiednią regułę projektową Routing Via Style. Aby ułatwić wskazywanie przelotek w regule projektowej, dostępny jest zestaw słów kluczowych zapytań związanych z przelotkami, których można używać w zakresie reguły (Where the Object Matches); są one opisane poniżej.

Gdy podczas trasowania wykonujesz zmianę warstwy, oprogramowanie sprawdza warstwy początkową i końcową dla tej zmiany warstwy i wybiera dozwolony typ przelotki z Layer Stack Manager. Następnie identyfikuje odpowiednią regułę projektową Routing Via Style o najwyższym priorytecie i stosuje ustawienia rozmiaru przelotki z sekcji Constraints tej reguły do przelotki, która ma zostać umieszczona.

Na przykład możesz mieć zestaw sieci DRAM_DATA, które wymagają µVias dla przejścia warstw TopLayer - do - S2 oraz przejścia warstw S2 - do - S3, a wierconej przelotki przelotowej dla wszystkich pozostałych przejść między warstwami (która również różni się od przelotki wymaganej przez inne sieci). Można to obsłużyć, tworząc dwie reguły projektowe Routing Via Style dla tych sieci DRAM_DATA. Przykład odpowiedniej reguły projektowej dla µVia pokazano poniżej; najedź kursorem na obraz, aby wyświetlić regułę dla przelotki przelotowej.

Zakres reguł projektowych można ustawić tak, aby dotyczyły określonych typów przelotek.
Zakres reguł projektowych można ustawić tak, aby dotyczyły określonych typów przelotek.

Gdy przelotka jest umieszczana w wolnej przestrzeni, oprogramowanie nie może zastosować reguły projektowej stylu trasowania podczas umieszczania. W takiej sytuacji zostanie umieszczona przelotka domyślna.

Query Keywords

Aby uprościć proces nadawania zakresu regułom projektowym Routing Via Style, dostępne są następujące słowa kluczowe zapytań związane z przelotkami:

Via Type Query Returns
IsVia Wszystkie obiekty przelotek, niezależnie od typu przelotki.
IsThruVia Wszystkie przelotki rozciągające się od warstwy górnej do warstwy dolnej.
IsBlindVia Wszystkie przelotki zaczynające się na warstwie zewnętrznej i kończące na warstwie wewnętrznej, które nie są µVia.
IsBuriedVia Wszystkie przelotki zaczynające się na warstwie wewnętrznej i kończące na innej warstwie wewnętrznej, które nie są µVia.
IsMicroVia Wszystkie przelotki z włączoną opcją µVia, łączące sąsiednie warstwy.
IsSkipVia Wszystkie przelotki z włączoną opcją µVia, obejmujące 2 warstwy.

Użyj funkcji Mask w Query Helper, aby znaleźć dostępne słowa kluczowe związane z przelotkami. Naciśnij F1, gdy słowo kluczowe zapytania jest zaznaczone na liście, aby uzyskać pomoc dotyczącą tego słowa kluczowego.

Umieszczanie przelotek podczas trasowania interaktywnego

Po zmianie warstw podczas trasowania interaktywnego oprogramowanie automatycznie wstawi przelotkę. Wybór przelotki zależy od następujących czynników:

  • Dostępny(e) typ(y) przelotek dla warstw objętych zmianą warstwy.
  • Odpowiednia reguła projektowa Routing Via Style dla typu przelotki wybranego dla tej zmiany warstwy.

Aby zmienić warstwy podczas trasowania interaktywnego:

  • Naciśnij klawisz * na klawiaturze numerycznej, aby przejść do następnej warstwy sygnałowej.
  • Użyj kombinacji Ctrl+Shift+WheelRoll, aby przechodzić w górę lub w dół między warstwami.

Ułożone µVias umieszczane podczas zmiany warstwy z L1 do L4. Tryb Interactive Routing panelu Properties wyświetla typ(y) przelotek, które zostaną umieszczone; naciśnij 6, aby przełączać się między możliwymi stosami przelotek; naciśnij 8, aby wyświetlić listę możliwych stosów przelotek.

Sterowanie przelotką umieszczaną podczas trasowania interaktywnego

  • Podczas zmiany warstw trasowania oprogramowanie automatycznie wybiera najbardziej odpowiedni typ przelotki dla danego zakresu warstw.

  • Jeśli istnieje wiele typów/kombinacji przelotek (stosów przelotek), które można użyć — naciśnij skrót 6, aby interaktywnie przełączać się między wszystkimi stosami przelotek dostępnymi dla tej zmiany warstwy, naciśnij skrót 8, aby wyświetlić listę. Stosy przelotek są prezentowane w kolejności: użyj µVia, użyj Skip µVia, użyj przelotki ślepej, użyj przelotki przelotowej. Ułożone przelotki mogą być umieszczane, jeśli zmiana warstwy obejmuje więcej niż jedną warstwę i zdefiniowano odpowiednie typy przelotek. Proponowany(e) typ(y) przelotek są pokazane na pasku stanu oraz w podpowiedzi Heads Up, na przykład [µVia 1:2, µVia 2:3, µVia 3:4], jak pokazano na obrazie powyżej.

  • Ostatnio użyty stos przelotek jest zachowywany jako domyślny dla następnej trasowanej sieci. Domyślny stos przelotek jest zachowywany tylko dla bieżącej sesji edycji.

  • Właściwości rozmiaru przelotki są określane przez odpowiednią regułę projektową Routing Via Style; strategie definiowania odpowiedniej reguły projektowej Routing Via Style zostały omówione powyżej.

  • Aby interaktywnie zmienić rozmiar przelotki podczas wykonywania zmiany warstwy, naciśnij skrót 4. Spowoduje to przełączanie między trybami Via Size: Rule Minimum; Rule Preferred; Rule Maximum; User Choice; przy czym bieżący tryb Via-Size będzie wyświetlany w podpowiedzi Heads Up oraz na pasku stanu (jak pokazano na obrazie powyżej). Jeśli wybrano User Choice, naciśnij Shift+V, aby otworzyć okno dialogowe Choose Via Sizes i wybrać preferowany rozmiar przelotki. Lista dostępnych rozmiarów przelotek wyświetlana w oknie dialogowym jest pobierana z listy przelotek już użytych w projekcie; można je sprawdzić w trybie Pad and Via Templates mode panelu PCB.

    Jeśli w odpowiedniej regule projektowej Routing Via Style używany jest tryb Template preferred, użycie skrótu 4 spowoduje przełączanie między włączonymi szablonami przelotek.

  • Widok z boku proponowanego typu (typów) przelotki jest pokazany w panelu Properties, jak pokazano powyżej.

  • Aby umieścić przelotkę i kontynuować trasowanie na tej samej warstwie, naciśnij skrót 2.

  • Aby umieścić przelotkę i zawiesić trasowanie tego połączenia, naciśnij skrót / na klawiaturze numerycznej.

  • Jeśli trasowana sieć ma zostać połączona z wewnętrzną płaszczyzną zasilania, naciśnij klawisz / (na klawiaturze numerycznej), aby umieścić przelotkę łączącą z odpowiednią płaszczyzną zasilania. Działa to we wszystkich trybach umieszczania ścieżek z wyjątkiem trybu Any Angle mode.

  • Naciśnij Shift+F1 podczas trasowania, aby wyświetlić menu wszystkich skrótów dostępnych w trakcie polecenia.

Praca ze stosami przelotek

  • Spiętrzone przelotki, które tworzą ciągłe połączenie, można obsługiwać tak, jakby były pojedynczą przelotką, click and drag na stosie, aby przesunąć je wszystkie wraz z dołączonym prowadzeniem ścieżek.

  • Kliknij raz, aby zaznaczyć najwyżej położoną przelotkę w stosie. Jeśli mysz nie zostanie poruszona, kolejne pojedyncze kliknięcia będą po kolei zaznaczać każdą z pozostałych przelotek w stosie.

    Jeśli opcja Display popup selection dialog jest włączona na stronie PCB Editor – General page w oknie dialogowym Preferences, kliknięcie stosu przelotek otworzy wyskakujące okno wyboru, z którego można wybrać wymaganą przelotkę.

  • Ctrl+Click and drag aby przesunąć tylko zaznaczoną przelotkę wraz z dołączonym prowadzeniem ścieżek.

  • Aby zaznaczyć wszystkie przelotki w stosie, kliknij raz, aby zaznaczyć jedną z nich, a następnie naciśnij Tab, aby rozszerzyć zaznaczenie o wszystkie przelotki w tym stosie.

Konfigurowanie wyświetlania przelotek

Dostępnych jest wiele funkcji wyświetlania, które pomagają w pracy z przelotkami.

Kolory przelotek

Kolory przelotek są konfigurowane w panelu View Configuration panel. Miedziany pierścień przelotki jest wyświetlany zgodnie z bieżącym ustawieniem Multi-Layer w sekcji Layers . Kolor otworu przelotki jest wyświetlany zgodnie z ustawieniem Via Holes w sekcji System Colors . Można również wyłączyć wyświetlanie otworów, przełączając  dla żądanych ustawień.

Przelotka przewlekana jest pokazana na pierwszym obrazie. Przelotka na drugim obrazie jest przelotką ślepą; otwór jest wyświetlany w kolorach warstwy początkowej i końcowej.
Przelotka przewlekana jest pokazana na pierwszym obrazie. Przelotka na drugim obrazie jest przelotką ślepą; otwór jest wyświetlany w kolorach warstwy początkowej i końcowej.

Przelotki i maska lutownicza

Domyślny sposób prezentacji warstw w edytorze PCB polega na tym, że warstwa Multi-Layer jest zawsze wyświetlana jako najwyższa. Może to utrudniać dokładne oglądanie zawartości warstw maski lutowniczej, szczególnie gdy pad lub przelotka używa ujemnego rozszerzenia maski, ponieważ zawartość warstwy maski lutowniczej znika pod obiektem multi-layer. Można to zmienić, zmieniając kolejność rysowania warstw na stronie PCB Editor – Display w oknie dialogowym Preferences. Ustaw bieżącą warstwę tak, aby była rysowana jako warstwa najwyższa.

Po zmianie kolejności rysowania warstw tak, aby bieżąca warstwa była wyświetlana na wierzchu, gdy ustawisz Top Solder jako bieżącą warstwę, otwory maski będą przedstawiane dokładnie, jak pokazano na poniższym obrazie. Zielone strzałki pokazują rozmiar otworu maski lutowniczej dla przelotki po lewej, pada, w którym otwór maski jest zmniejszony, pośrodku, oraz pada, w którym otwór jest zwiększony, po prawej.

Skonfiguruj ustawienia wyświetlania, aby móc sprawdzać otwory maski lutowniczej.
Skonfiguruj ustawienia wyświetlania, aby móc sprawdzać otwory maski lutowniczej.

Wyświetlanie spiętrzonych przelotek

Jeśli występują spiętrzone przelotki, wyświetlane liczby oznaczają warstwy początkowe i końcowe wszystkich przelotek w stosie. Najedź kursorem na poniższy obraz, aby wyświetlić przelotki w 3D; po prawej stronie obrazu znajduje się stos trzech przelotek.

Warstwy objęte przelotkami mogą być wyświetlane w przelotkach. Najedź kursorem, aby pokazać przelotki w 3D.Warstwy objęte przelotkami mogą być wyświetlane w przelotkach. Najedź kursorem, aby pokazać przelotki w 3D.

Inne ustawienia wyświetlania przelotek

Aby wyświetlać nazwę sieci przelotki oraz numery warstw w zakresie przelotki, włącz odpowiednio opcje Via Nets i Via Span w obszarze Additional Options na karcie View Options panelu View Configuration .

Przeglądanie otworów padów i przelotek

W trybie PCB panel’s Hole Size Editor jego trzy główne obszary zmieniają się tak, aby odzwierciedlać (w kolejności od góry):

  • Ogólne filtrowanie typów otworów i ich statusu, z podsekcją dla par warstw wiercenia aktualnie zdefiniowanych dla płytki.
  • Unique Holes ułożone w grupy określone przez rozmiar i kształt.
  • Pojedyncze Pads/Vias tworzące każdą grupę obiektów otworów.

Sekcje panelu pokazują skumulowane filtrowanie zastosowane do typów otworów, stylów i statusu.
Sekcje panelu pokazują skumulowane filtrowanie zastosowane do typów otworów, stylów i statusu.

Grupy otworów można zbiorczo edytować w obszarze Unique Holes panelu, wpisując wartości w odpowiedniej komórce kolumny. Można wprowadzić wartość liczbową, aby zmienić bieżący rozmiar otworu dla padów i przelotek w kolumnie Hole Size .

Edycja rozmiaru otworu dla wybranej grupy sześciu pasujących stylów otworów.
Edycja rozmiaru otworu dla wybranej grupy sześciu pasujących stylów otworów.

Można także zmienić odpowiadające wpisy Hole Length, Hole Type i Plated dla otworów, tam gdzie ma to zastosowanie.

Zmiana typu otworu dla wybranej grupy sześciu pasujących stylów otworów.
Zmiana typu otworu dla wybranej grupy sześciu pasujących stylów otworów.

Poszczególne obiekty padów/przelotek należące do wybranej grupy otworów są wyświetlane w dolnej sekcji Pad/Via panelu PCB. Kliknij obiekt na liście prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierz Properties (lub bezpośrednio kliknij dwukrotnie wpis), aby otworzyć powiązany tryb panelu Properties dla tego prymitywu, gdzie jego właściwości można przeglądać i edytować.

Aby zaktualizować panel PCB w trybie Hole Size Editor przy użyciu bieżących danych symboli wiercenia z PCB, kliknij prawym przyciskiem myszy w obrębie obszaru panelu w tym trybie i wybierz polecenie Refresh.

Dane symboli wiercenia są aktualizowane automatycznie podczas zapisywania dokumentu PCB oraz dla wszystkich wyjść zawierających te dane.

Dane symboli wiercenia nie są automatycznie aktualizowane w panelu PCB, co poprawia wydajność. Możliwość ręcznej aktualizacji danych symboli wiercenia jest dostępna, gdy opcja PCB.LiveDrillSymbols jest wyłączona w oknie dialogowym Advanced Settings dialog.

Obsługa rozwiercania wstecznego

Tryb Hole Size Editor panelu PCB może być również używany do sprawdzania padów i przelotek przeznaczonych do rozwiercania wstecznego. Pary warstw rozwiercania wstecznego są wyświetlane na liście Layer Pairs z dopiskiem [BD].

Po wybraniu rozmiaru otworu rozwiercania wstecznego obiekty mają wyświetlane Kind jako Backdrill. Użyj tej funkcji, aby szybko lokalizować i sprawdzać otwory po rozwiercaniu wstecznym. Zwróć uwagę, że ustawień rozwiercania wstecznego nie można edytować w panelu.

Raport rozwiercania wstecznego

Aby wygenerować raport wszystkich zdarzeń rozwiercania wstecznego, kliknij prawym przyciskiem myszy na liście Unique Holes, a następnie wybierz Backdrill Report z menu kontekstowego.

Raport zawiera szczegóły każdego zdarzenia rozwiercania wstecznego, w tym lokalizację, rozmiar wiercenia i głębokość wiercenia.

Aby dowiedzieć się więcej o rozwiercaniu wstecznym, zobacz Controlled Depth Drilling, or Back Drilling.

Obsługa przeciwotworów

Tryb Hole Size Editor panelu PCB może być również używany do sprawdzania padów z włączonymi funkcjami przeciwotworów. Gdy projekt PCB zawiera obiekty padów z włączonymi funkcjami przeciwotworów (counterbore/countersink) po jednej lub obu stronach, odpowiednie grupy Counterholes Top i/lub Counterholes Bottom są wyświetlane na liście Layer Pairs. Kolumny Counterhole Depth i Counterhole Angle mogą być wyświetlane w obszarze Unique Holes panelu. Zwróć uwagę, że ustawień przeciwotworów nie można edytować w panelu.

Informacje o przeciwotworach w projekcie są wyświetlane w trybie Hole Size Editor panelu PCB.
Informacje o przeciwotworach w projekcie są wyświetlane w trybie Hole Size Editor panelu PCB.

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Dostępność funkcji

Dostępne dla Ciebie funkcje zależą od tego, z którego rozwiązania Altium korzystasz – Altium Develop, edycji Altium Agile (Agile Teams lub Agile Enterprise) lub Altium Designer (z aktywną subskrypcją).

Jeśli nie widzisz omawianej funkcji w swoim oprogramowaniu, skontaktuj się z działem sprzedaży Altium , aby dowiedzieć się więcej.

Starsza dokumentacja

Dokumentacja Altium Designer nie jest już wersjonowana. Jeśli potrzebujesz dostępu do dokumentacji dla starszych wersji Altium Designer, odwiedź sekcję Starsza dokumentacja na stronie Inne instalatory.

Content