Interaktives Routing

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Altium Essentials: PCB Routing

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Das Routen ist der Prozess, bei dem ein Verbindungsweg zwischen den Knoten in jedem Netz definiert wird, indem PCB-Designobjekte wie Leiterbahnen, Bögen und Vias auf den Kupferlagen platziert werden, um eine durchgehende Verbindung zwischen den Knoten herzustellen. Anstatt diese Objekte einzeln zu platzieren, um den Verbindungsweg aufzubauen, interactively route routen Sie die Verbindung.

  • Im PCB-Editor ist interaktives Routen ein intelligenter Prozess. Nach dem Starten des Befehls für interaktives Routen klicken Sie auf ein Pad, um eine zu routende Verbindung auszuwählen. Wenn Sie den Cursor vom Pad wegbewegen, versucht der interaktive Router, einen Routenpfad von diesem Pad bis zur aktuellen Cursorposition zu definieren. Der Pfad, den der Router definiert, wird durch verschiedene Eigenschaften gesteuert, darunter die aktuelle corner style und die gloss-Einstellungen.

  • Die Eigenschaften der platzierten Leiterbahnen/Bögen werden durch die Designregel Routing Width gesteuert und der Abstand zu Objekten anderer Netze durch die elektrische Designregel Clearance.

  • Wie der interaktive Router auf Objekte reagiert, die bereits auf der Platine vorhanden sind, wie z. B. Bauteil-Pads und Routing anderer Netze, hängt vom aktuellen Routing Conflict Resolution-Modus ab. Der Modus bestimmt, ob der Router das Hindernis Walkaround, oder das Objekt Hug und es bei Bedarf and Push, oder es Push, oder Stop, oder es Ignore.

Interaktives Routen einer Verbindung – nach dem Starten des Befehls und dem Klicken auf eine Verbindungsleitung findet der Interactive Router einen Pfad vom Netzobjekt zur aktuellen Cursorposition und führt ihn dabei um vorhandene Objekte herum. Ein Mausklick platziert alle schraffierten Leiterbahnsegmente, Ctrl+Click, um die Route automatisch zu vervollständigen.

Interaktives Routen kann durchgeführt werden auf:

  • Ein einzelnes Netz – Route » Interactive Routing

  • Zwei Netze, die als differentielles Paar konfiguriert sind – Route » Interactive Differential Pair Routing (mehr erfahren)

  • Eine Gruppe ausgewählter Netze – Route » Interactive Multi-Routing

Der Aufbau von Routing-Kompetenz erfordert ein gutes Verständnis dafür, wie die Objekte im PCB-Designraum angeordnet sind; der folgende Abschnitt gibt dazu einen Überblick. Ebenso wichtig ist es, zu verstehen, wie sich die Anzeige der Routen steuern lässt, damit Sie in dem dicht gepackten Designraum leicht erkennen können, woran Sie arbeiten; dazu gibt es im zweiten Abschnitt einen Überblick. Die dritte Fähigkeit, die Ihre Routing-Kompetenz verbessert, besteht darin zu lernen, wie Sie die Eigenschaften von Leiterbahnen und Vias während des Routens steuern.

Wenn Sie über diese Fähigkeiten verfügen und auf diese Seite gekommen sind, um mehr über den Routing-Prozess zu erfahren, springen Sie direkt zum Abschnitt Arbeiten mit dem interaktiven Router.

Wie die Objekte im Designraum angeordnet sind

Der PCB-Editor ist eine rasterbasierte Bearbeitungsumgebung; standardmäßig wird Ihr interaktives Routing auf dem aktuellen Fangraster platziert. Zusätzlich zum Fangraster bietet die Software eine Reihe weiterer Fangfunktionen, die Ihnen helfen, Designobjekte präzise zu positionieren und auszurichten. Zusammen werden diese Funktionen als Unified Cursor-Snap System bezeichnet.

Es gibt zwei grundlegende Aspekte des Cursor-Fangsystems: what woran der Cursor einrastet und when wann er einrastet.

  • What – zu den Punkten im Raum, an denen der Cursor einrastet, gehören: benutzerdefinierte Grids, Arbeits-Guides, und Fangpunkte auf den vorhandenen Objects.

  • When – der Cursor rastet an einem Fangpunkt ein: Er rastet ein, wenn er sich innerhalb der Snap Distance befindet und das Einrasten an diesem Layer erlaubt ist.

Demonstration der Cursor-Fangfunktionen: Konfigurieren Sie die Optionen im Bereich Properties oder durch Drücken von Ctrl+E.

Woran Sie einrasten

Snap to grids

Raster stehen sowohl im kartesischen als auch im polaren Format zur Verfügung (Demonstration verschiedener Raster). Mehrere Raster können innerhalb desselben Bereichs definiert werden, wobei das Raster mit der höchsten Priorität (niedrigster Zahlenwert) angewendet wird (). Raster können außerdem so konfiguriert werden, dass sie auf alle Objekte, nur auf Bauteilobjekte oder auf Nicht-Bauteilobjekte wirken; verwenden Sie dies, um ein Bauteilplatzierungsraster mit höherer Priorität zu definieren (). Erfahren Sie mehr über Raster.

Snap to objects Platzierte Objekte pull den Cursor in Position, wenn er sich innerhalb der Snap Distance bewegt, basierend auf der Nähe des Cursors zu den Fangpunkten (Hotspots) dieses Objekts. Verwenden Sie dies beispielsweise, um den Cursor zur Mitte einer Leiterbahn oder zu einem nicht auf dem Raster liegenden Pad zu ziehen. Objektfang kann angewendet werden auf: alle Lagen, nur die aktuelle Lage oder deaktiviert. Verwenden Sie die Tastenkombination Shift+E, um durch die Modi zu wechseln, und überwachen Sie den aktuellen Modus in der Statusleiste().
Snap to guides Horizontale, vertikale, diagonale und Punkt-Hilfslinien können platziert und zur Ausrichtung von Objekten verwendet werden, wie im obigen Video gezeigt. Erfahren Sie mehr über Hilfslinien.
Snap to object axes Eine Funktion, die den Cursor entweder in X- oder in Y-Richtung zieht, sodass er axial mit einem Hotspot eines platzierten Objekts ausgerichtet wird, das sich innerhalb der Axis Snap Range befindet ().
Controlling the snapping
  • Before you start – konfigurieren Sie die Fangoptionen im Bereich Properties () (wenn im Designraum nichts ausgewählt ist).

  • During routing – Drücken Sie Ctrl+E, um die Palette mit den Fangoptionen anzuzeigen, wie im obigen Video dargestellt. Drücken Sie Esc, um die Palette auszublenden.

  • Inhibit snapping – sämtliches Einrasten wird vorübergehend unterdrückt, indem Sie die Taste Ctrl gedrückt halten.

Steuern der Anzeige der Routen

Das Design einer Leiterplatte ist oft sehr dicht und voller Objekte. Die Software bietet eine Reihe von Funktionen zur Verwaltung der Objektsichtbarkeit, darunter: Lagensichtbarkeit, Maskierung und Abdunkelung, Objektsichtbarkeit und Transparenz sowie eine Reihe weiterer Funktionen.

Verwenden Sie die Hervorhebungs-, Objekt- und Lagensteuerungsfunktionen, um das Design besser zu interpretieren.

Steuern der Anzeige von Routen

Single layer mode Drücken Sie Shift+S, um die Anzeige in den Einzellagenmodus zu schalten. Es stehen 3 Modi zur Verfügung; aktivieren Sie Ihre bevorzugten Modi auf der Seite PCB Editor – Board Insight Display des Dialogs Preferences (). Mit jedem Drücken von Shift+S wechseln Sie zum nächsten aktivierten Einzellagenmodus und kehren schließlich zur Anzeige aller aktuell aktivierten Lagen zurück.
Layer sets Vordefinierte Sätze sichtbarer Lagen können konfiguriert und dann mit der Schaltfläche Manage Layer Sets unten links im Bearbeitungsfenster ausgewählt werden (). Neue Sätze werden im Bereich View Configuration definiert; dies wird im obigen Video demonstriert.
Dim or Mask to fade Um ein interessantes Objekt wie z. B. eine Komponente, ein Netz, ein differentielles Paar oder eine beliebige Art von Klasse schnell hervorzuheben, suchen Sie das Objekt im PCB-Panel und aktivieren Sie den Modus Dim oder Mask (). In beiden Modi werden alle Objekte except denjenigen ausgeblendet, für die Sie sich interessieren, sodass diese Objekte deutlich hervortreten. Die Stufen für Abblenden und Maskieren werden im View Configuration-Panel konfiguriert ().
Clearance boundaries

Aktivieren Sie dies, um den erforderlichen Abstand um elektrische Objekte anzuzeigen. (). Der Abstand wird als weiße Schattierung dargestellt und so konfiguriert, dass der durch die elektrische Abstandsregel vorgegebene Abstand angezeigt wird, die für das aktuell geroutete (oder verschobene) Objekt gilt. Verwenden Sie die Tastenkombination Ctrl+W, um das interaktive Routing zu aktivieren; während des Routens können Sie dann mit der Tastenkombination Ctrl+W die Abstandskonturen ein- und ausschalten. 

Mehr zur Steuerung der Anzeige der Abstandskonturen.

Object transparency Die Transparenzstufe jedes Objekttyps kann im Abschnitt Object Visibility des View Configuration-Panels konfiguriert werden (). Verwenden Sie den Schieberegler All Objects oben in diesem Bereich, um alle Objekte gleichzeitig anzupassen.
The visibility of objects Das Ausblenden nicht relevanter Objekte ist eine praktische Möglichkeit, den Designbereich zu entrümpeln (). Beachten Sie, dass diese Objekte weiterhin vom Regelprüfungssystem berücksichtigt werden; um Polygone nicht nur auszublenden, sondern auch aus dem Regelprüfungssystem zu entfernen, legen Sie sie stattdessen mit andShelve ab.
 Displaying net names  Konfigurieren Sie die Optionen zur Steuerung der Anzeige von Netznamen auf Pads, Vias und Leiterbahnen im View Configuration-Panel (). Beachten Sie, dass Netznamen immer in der Mitte jedes Leiterbahnsegments angezeigt werden, bei Bedarf aber wiederholt werden können. Die Eigenschaften der Anzeigeschrift werden auf der Seite PCB Editor – Board Insight Display des Dialogs Preferences konfiguriert ().

Steuern der Eigenschaften der Route

Der Ansatz zur Definition der Designanforderungen – entweder Constraint Manager oder Design Rules – wird beim ersten Erstellen des Projekts gewählt. Die Option zur Verwendung von Constraint Manager wird im Dialog Create Project festgelegt. Erfahren Sie mehr über Definieren von Designanforderungen mit dem Constraint Manager. Alternativ erfahren Sie mehr über Definieren, Eingrenzen und Verwalten von Designregeln

Sie haben die Designvorgaben für Abstand, Routing-Breite und Routing-Via-Stil konfiguriert – Sie sind bereit zum Routen. Wenn Sie klicken, um das Routing zu starten, woher weiß der Router dann, welche Leiterbahnbreite verwendet werden soll und welche Via-Größe beim Lagenwechsel zu verwenden ist?

Einfache Demonstration der Vorbereitung zum Routen sowie der Auswahl von Routing-Breite und Via-Stil während des Routens.

Starten einer Route

Launch the interactive router...

Verwenden Sie eine der folgenden Methoden, um das interaktive Routing zu starten:

  • Wählen Sie den Befehl Route » Interactive Routing aus den Menüs.

  • Klicken Sie auf die Schaltfläche für Interactive Routing auf der Active Bar ().

  • Drücken Sie die Tastenkombination Shift+W.

Am Cursor erscheint ein Fadenkreuz; Sie können jetzt mit dem Routen beginnen.

...then click on a connection line

Wenn Sie nach dem Starten des Befehls Interactive Routing auf eine Verbindungsline klicken, springt der Interactive Router zum Objekt am nächstgelegenen Ende der Verbindungsline und fügt Leiterbahnsegmente von der Klickposition bis zur aktuellen Cursorposition hinzu. Er wechselt außerdem auf die Lage, auf der sich das Objekt befindet, falls dies nicht die aktuelle Lage ist. 

  • Drücken Sie die Tastenkombination 9, um zum anderen Ende dieser Verbindungsline zu wechseln und dort mit dem Routen zu beginnen.

  • Drücken Sie die Tastenkombination 7, um die ausgewählte Verbindungsline abzulegen und eine andere Verbindungsline aufzunehmen, die vom selben Objekt ausgeht.

...or click on an object Wenn Sie auf ein Objekt klicken, das zu einem Netz gehört, wechselt der Interactive Router auf die Lage des Objekts und fügt Leiterbahnsegmente von der Klickposition bis zur aktuellen Cursorposition hinzu.
...or click in free space Wenn Sie in freien Raum klicken, starten Sie ebenfalls das Routing, allerdings in diesem Fall als No-Net-Route. Als No-Net-Route wird die Standard-Leiterbahnbreite des PCB-Editors verwendet.
The initial style of the route

Die Startbreite der Route wird im direkt darunter befindlichen aufklappbaren Abschnitt beschrieben. Wie der interaktive Router beim Bewegen des Cursors eine Ecke bildet, wird als corner style bezeichnet. Diagonale Ecken sind am gebräuchlichsten, aber auch gebogene Ecken (durch Platzieren von Bögen erzeugt) sind beliebt.

Mehr zu den Einstellungen des Eckenstils.

Manually editing the properties during routing

Es ist auch möglich, die Werte während des Routens manuell zu bearbeiten. Drücken Sie Tab, um auf die Optionen für Interactive Routing im Properties-Panel zuzugreifen (Eigenschaftenfenster für interaktives Routing), und bearbeiten Sie:

  • die Routing-Lage,

  • Routing-Via-Durchmesser und Bohrungsgröße,

  • die Routing-Breite (innerhalb der Minimal- und Maximalwerte, die in der Breitenregel definiert sind; wählen Sie einen Wert aus oder geben Sie ihn ein). 

Mehr zu Routing-Eigenschaften.

Jeder Mausklick platziert (bestätigt) alle schraffierten Leiterbahnsegmente vom Startpunkt bis zum Cursor. Drücken Sie Backspace, um die letzte Bestätigung rückgängig zu machen, sodass diese Segmente wieder von dem interaktiven Router und den Glossing-Routinen gesteuert werden. 

Arbeiten mit dem interaktiven Router

Sie starten den Befehl für interaktives Routing und klicken auf ein Pad oder eine Verbindungsleitung – und was passiert dann? Die interaktive Routing-Engine versucht, einen Pfad von der dem Klickpunkt nächstgelegenen Kupferstruktur in diesem Netz (Pad, Via, Leiterbahn) bis zur aktuellen Cursorposition zu finden, und platziert Leiterbahnen/Bögen mit der vorgegebenen Breite in einem sauberen Muster entsprechend Ihren aktuellen Router-Einstellungen.

Wie verlässt die Route ein SMD-Pad? Wie reagiert das Routing, wenn ein Hindernis auftritt – umgeht es das Hindernis, schiebt es es zur Seite oder ignoriert es es? Welche Form nimmt die Ecke an, und wie verläuft sie zwischen den Pads anderer Komponenten? Während im vorherigen Abschnitt beschrieben wurde, wie Sie die Eigenschaften der Route selbst steuern, fasst dieser Abschnitt die Funktionen zusammen, mit denen Sie die Route beim Bewegen durch den Routing-Bereich steuern können.

Arbeiten mit dem interaktiven Router

Hatched/solid/hollow track/arc segments

Schraffierte Leiterbahnen/Bögen sind unplatziert, durchgezogene Leiterbahnen/Bögen sind platziert (). Beachten Sie, dass durchgezogene Leiterbahnen/Bögen für die aktuell geroutete Verbindung als soft-commits klassifiziert werden. Das bedeutet, dass die Routing-Engine erkennt, dass sie platziert sind, aber die Möglichkeit beibehält, sie zu glätten und zu entfernen, wenn Sie den Cursor an eine Position bewegen, an der sie nicht mehr passend sind (im Video am Anfang dieser Seite dargestellt).

Wenn die am Cursor befestigte Leiterbahn hohl ist (weder schraffiert noch durchgezogen), wird sie als look-ahead segment bezeichnet; sie wird beim nächsten Klick nicht platziert. Verwenden Sie diese Funktion, um den Endpunkt des vorherigen Segments zu positionieren, ohne das Platzieren des letzten Segments zu bestätigen (). Drücken Sie die Tastenkombination 1, um den Vorausmodus ein-/auszuschalten.

How the router forms the corners

Während des interaktiven Routings wird die Form, die von den Leiterbahnen und Bögen gebildet wird, aus denen eine Ecke besteht, als corner style bezeichnet. Diagonale Ecken sind am häufigsten, aber auch gerundete Ecken (durch Platzieren von Bögen erzeugt) sind beliebt. Es gibt 5 verfügbare Eckstile, von denen 4 zusätzlich Untermodi für die Eckrichtung besitzen.

  • Drücken Sie während des Routings Shift+Spacebar, um durch die Eckstile zu wechseln; der aktuelle Stil wird in der Statusleiste ( Status bar with the current corner style highlighted) und in der Heads-up-Anzeige angezeigt.

  • Drücken Sie Spacebar, um die Eckrichtung umzuschalten.

  • Alternativ können Sie Tab drücken, um das Bedienfeld Properties zu öffnen und dort den Eckstil zu ändern ().

How the routing leaves a pad

Wie die interaktive Routing-Engine ein Pad verlässt oder betritt, wird gesteuert durch:

  • SMD Pad Entry constraint – definiert, über welche Kanten des Pads die Route austreten oder eintreten darf ().

  • SMD to Corner constraint – definiert den Abstand vom Rand des Pads bis zum ersten zulässigen Eckpunkt beim Austritt der Route ().

  • Pad Entry Stability setting – definiert, wie stark die interaktive Routing-Engine versuchen soll, die Leiterbahn beim Austritt an der Mitte der Padkante zu halten ().

Mehr zu Pad-Eintritten.

How the route reacts to an existing object

Dies wird durch die aktuelle Einstellung des Konfliktauflösungsmodus bestimmt. Der aktuelle Konfliktauflösungsmodus wird in der Statusleiste (), in der Heads-up-Anzeige () und während des Routings oder Verschiebens im Bedienfeld Properties angezeigt. 

Mehr zum Konfliktauflösungsmodus.

Die Glätte des neuen Routings Wenn Sie den Cursor vom ursprünglichen Klickpunkt wegbewegen, formt sich das Routing neu, um den besten Pfad um Objekte herum zur aktuellen Cursorposition zu finden. Die Sauberkeit bzw. Qualität dieses Pfads wird durch die aktuelle glossing setting bestimmt. Glossing ist eine Sammlung von Werkzeugen zur Verbesserung der Routing-Qualität, die versucht, die Pfadlänge zu reduzieren, die Form von Ecken zu verbessern und deren Anzahl zu verringern. Außerdem versucht es, rechte Winkel zu vermeiden und spitze Winkel an T-Verzweigungen und Pads zu verhindern. Glossing unterstützt auch differentielle Paare und versucht, den Anteil des Paares zu erhöhen, der in Länge und Abstand ausgeglichen ist.

Glossing verfügt über drei Einstellungen: Aus, Schwach und Stark. Während des interaktiven Routings oder interaktiven Verschiebens verwenden Sie die Tastenkombination Ctrl+Shift+G, um durch die Einstellungen zu wechseln, oder drücken Sie Tab, um das Bedienfeld Properties zu öffnen und die gewünschte Einstellung auszuwählen.

Mehr über Glossing während des Routings.

Auto-complete the connection

Wenn Sie ein Netz interaktiv routen, halten Sie Ctrl und Left Click gedrückt, um den interaktiven Router anzuweisen, zu versuchen, die aktuelle Verbindung auto-complete. Damit die automatische Vervollständigung möglich ist:

  • Startpunkt und Ziel-Pad müssen sich auf derselben Lage befinden.

  • Die Route muss entsprechend den geltenden Designregeln vervollständigt werden können.

Wenn eine Verbindung nicht automatisch vervollständigt werden kann, kehrt das Werkzeug zum zuletzt verwendeten interaktiven Routing-Modus zurück.

Center the routes between pads / vias

Der interaktive Router beachtet die Designregeln und routet automatisch durch ein Pad-Paar mit dem minimal zulässigen Abstand zum nächstgelegenen Pad. Wenn Sie bevorzugen, dass die Routen weiter nach außen verschoben werden, sodass sie mittig zwischen den Pads verlaufen, konfigurieren Sie die Option Apply Trace Centering option. Um dies zwischen beliebigen Pad-Paaren, Via-Paaren oder Pad/Via-Paaren zu ermöglichen, verwendet die Funktion einen Abstandsmultiplikator, bis zu dem sie den Routing-Abstand intelligent anpassen kann.

Mehr zum Zentrieren von Routen zwischen Pads.

Auto-narrow the route

Das Verjüngen der Route, damit sie durch eine enge Lücke passt, ist manchmal die einzige Möglichkeit, dieses Netz zu routen. Die Funktion Auto Shrinking kann dies erreichen, indem sie die Route automatisch so weit verengt, dass sie gerade durch die Lücke passt; das zulässige Minimum wird durch die Routing-Breitenregel definiert.

Mehr zur Funktion Auto Shrinking.

Route selection strategies

Die Auswahl der zu bearbeitenden Routen ist ein zentraler Aspekt des Routings. Das kann das Auswählen von Routen zum Entflechten, zum Glätten, zum Prüfen ihrer Eigenschaften oder zum Löschen sein. 

Mehr über Strategien zur Auswahl des Routings.

Routing aktualisieren

Routing ist ein interaktiver Prozess, bei dem der Designer das vorhandene Routing während der Fertigstellung des Platinen-Designs fortlaufend anpassen, aktualisieren oder sogar entfernen muss.

Die einfachste Möglichkeit, das Routing zu ändern, besteht darin, auf die betreffende Route zu klicken, die Maustaste gedrückt zu halten und sie an eine neue Position zu ziehen. Manchmal ist das Verschieben jedoch nicht die Lösung; stattdessen muss ein Abschnitt neu geroutet werden. Die Interactive Routing-Engine unterstützt dies mit einer Funktion namens Loop Removal. Diese Funktion überwacht den interaktiven Routing-Prozess und entfernt automatisch die alten, überflüssigen Segmente, wenn sie erkennt, dass ein neuer Pfad parallel zu einem vorhandenen Pfad geroutet wurde.

Das Ziehen vorhandener Routen wird als Interactive Sliding bezeichnet; die entsprechenden Steuerelemente werden während des Schiebens im Fenster Properties angezeigt (Dialogfeld „Preferences“). Während des Schiebens versucht die Interactive Routing-Engine, die Qualität des Routings beizubehalten und dabei die zutreffenden Design-Constraints einzuhalten. Zu den wichtigsten Funktionen, die den Schiebeprozess steuern, gehören: der Modus zur Auflösung von Routing-Konflikten (Reaktion auf Hindernisse), die Gloss-Stärke (Aufwand zum Bereinigen der Ergebnisse) und Hugging (Umhüllen von Hindernissen und Bilden von Ecken). Es gibt eine Reihe von Funktionen zur Unterstützung des interaktiven Schiebens, darunter das Ziehen von T-Verbindungen und Eckpunkten, das Ziehen von Vias sowie die Unterstützung für das Ziehen von Differential Pairs.

Es gibt außerdem Funktionen zur Unterstützung des Ziehens gerouteter Bauteile.

Interaktives Routen und Optionen für interaktives Verschieben

Unabhängig davon, ob Sie interaktiv eine neue Verbindung routen oder eine bestehende Route ziehen (verschieben), um Platz für weiteres Routing zu schaffen, kommen viele derselben Routing-Technologien zum Einsatz. Dieser Abschnitt fasst die Optionen für Interaktives Routen (Eigenschaftenfenster für interaktives Routing), Interaktives Verschieben (Eigenschaftenfenster für interaktives Sliding) und Interaktives Via-Ziehen (Eigenschaftenfenster für interaktives Via-Dragging) zusammen, die im Properties-Panel verfügbar sind. Die Standardeinstellungen für diese Funktionen werden im Abschnitt PCB Editor des Dialogs Preferences konfiguriert (Dialogfeld „Preferences“).

  • Drücken Sie während des interaktiven Routens Tab, um das Panel für Interaktives Routen Properties anzuzeigen, drücken Sie während des interaktiven Verschiebens Tab, um das Panel für Interaktives Verschieben Properties anzuzeigen, oder drücken Sie während des Via-Ziehens Tab, um das Panel für Interaktives Via-Ziehen Properties anzuzeigen.

  • Die Routing-Aktion wird angehalten, damit Sie Zugriff auf das Panel haben – um zum interaktiven Vorgang zurückzukehren, drücken Sie Esc auf der Tastatur oder klicken Sie auf das Pause-Symbol (), das in der Mitte des grafischen Arbeitsbereichs erscheint.

Konfliktauflösung Eigenschaftenfenster für interaktives Routing Eigenschaftenfenster für interaktives Sliding Eigenschaftenfenster für interaktives Via-Dragging Dialogfeld „Preferences“

Diese Option bestimmt, wie die Routing-/Verschiebeobjekte reagieren sollen, wenn sie auf ein vorhandenes Objekt treffen. Drücken Sie während des Routens oder Verschiebens die Tastenkombination Shift+R, um durch die verfügbaren Modi zu wechseln, oder drücken Sie Tab, um das Panel Properties zu öffnen und die gewünschte Einstellung auszuwählen.

Mehr zur Konfliktauflösung beim interaktiven Routen oder beim interaktiven Verschieben.

Die Farbe der Zeile zeigt an, wann eine Funktion verfügbar ist.
Ignore Obstacles In diesem Modus kann der interaktive Router Leiterzüge überall platzieren, auch über vorhandenen Objekten, wobei potenzielle Verletzungen angezeigt, aber zugelassen werden.
Walkaround Obstacles Es wird versucht, vom Ort des letzten Klicks bis zur aktuellen Cursorposition einen Pfad um vorhandene Objekte wie Leiterzüge, Pads und Vias herum zu finden. Der Abstand zu anderen Objekten wird durch die anwendbare Clearance-Designregel definiert. Kann in diesem Modus ein Hindernis nicht ohne Verletzung umgangen werden, erscheint ein Indikator, der zeigt, dass die Route blockiert ist.
Push Obstacles Vorhandene Leiterzüge und Vias werden verschoben, um Platz für die neue Route zu schaffen. Kann in diesem Modus ein Hindernis nicht ohne Verletzung verschoben werden, erscheint ein Indikator, der zeigt, dass die Route blockiert ist. Das Verschieben von Vias wird durch die Option Allow Via Pushing gesteuert.
HugNPush Obstacles Das Routing folgt vorhandenen Objekten eng und verschiebt sie nur, wenn nicht genügend Platz für den aktuell gerouteten Leiterzug vorhanden ist. Kann in diesem Modus ein Hindernis weder eng umfahren noch verschoben werden, ohne eine Verletzung zu verursachen, erscheint ein Indikator, der zeigt, dass die Route blockiert ist.
Stop at First Obstacle Das Routing stoppt am ersten Hindernis, das im Weg ist.
Autoroute Current Layer Wendet die Intelligenz des Autorouters auf den interaktiven Router an und wählt automatisch zwischen Verschieben und Umgehen, um auf der aktuellen Lage die insgesamt kürzeste Routenlänge zu erzielen.
Autoroute MultiLayer Wendet die Intelligenz des Autorouters auf den interaktiven Router an und wählt automatisch zwischen Verschieben, Umgehen oder Lagenwechsel, um die insgesamt kürzeste Routenlänge zu erzielen.

Eckenstil Eigenschaftenfenster für interaktives Routing

Beim interaktiven Routen wird die Form, die durch die Leiterzüge und Bögen entsteht, aus denen eine Ecke gebildet wird, als corner style bezeichnet. Diagonale Ecken sind am häufigsten, aber auch gebogene Ecken (durch das Platzieren von Bögen erzeugt) sind beliebt. 

Drücken Sie Shift+Spacebar, um während des interaktiven Routens (Verschiebens) durch die 5 Eckenstile zu wechseln, und drücken Sie Spacebar, um die Eckrichtung umzuschalten, oder drücken Sie Tab, um das Panel Properties zu öffnen.

Mehr zur Steuerung des Eckenstils beim interaktiven Routen oder beim interaktiven Verschieben.

Die Farbe der Zeile zeigt an, wann eine Funktion verfügbar ist.

Track 45

Erstellen Sie die Ecke mit einem 45-Grad-Leiterzug (). Drücken Sie Spacebar, um die Eckrichtung umzuschalten ().

Track 45 with Arc

Erstellen Sie die Ecke mit einem Leiterzug und einem 45-Grad-Bogen (). Drücken Sie Spacebar, um die Eckrichtung umzuschalten (). Verwenden Sie die Tasten , und ., um den Bogenradius interaktiv zu ändern; halten Sie Shift gedrückt, um die Radiusänderung zu beschleunigen.

Track 90

Erstellen Sie die Ecke mit zwei Leiterzügen, die im 90-Grad-Winkel zueinander stehen (). Drücken Sie Spacebar, um die Eckrichtung umzuschalten ().

Track 90 with Arc

Erstellen Sie eine Ecke mit einem Leiterzug und einem 90-Grad-Bogen (). Drücken Sie Spacebar, um die Eckrichtung umzuschalten (). Verwenden Sie die Tasten , und ., um den Bogenradius interaktiv zu ändern; halten Sie Shift gedrückt, um die Radiusänderung zu beschleunigen.

Any Angle

Platzieren Sie das nächste Segment direkt vom zuletzt platzierten Segment zur aktuellen Cursorposition (). Verwenden Sie diesen Modus zusammen mit Strong Glossing, um Snake-Routing durchzuführen.

Glossing-Aufwand (geroutet) Eigenschaftenfenster für interaktives Routing Eigenschaftenfenster für interaktives Sliding Eigenschaftenfenster für interaktives Via-Dragging Fenster „Gloss and Retrace“ Dialogfeld „Preferences“

Während eines Routing-Ereignisses, wie interaktivem Routen oder interaktivem Verschieben, führt die Software die Glossing-Engine aus. Die Glossing-Engine überprüft fortlaufend alle Segmente, die während des aktuellen Routing-Ereignisses platziert wurden oder davon betroffen sind, und versucht, die Qualität der Ergebnisse zu verbessern. Der Grad des eingesetzten Aufwands wird als Gloss Effort bezeichnet. 

Maßstäbe für die Glossing-Qualität sind unter anderem: die Verringerung der Anzahl von Ecken, die Verringerung der Anzahl von Segmenten, das Entfernen spitzer Winkel und die Verkürzung der gesamten Routenlänge. Verwenden Sie die Tastenkombination Ctrl+Shift+G, um während des interaktiven Routens oder interaktiven Verschiebens durch die Einstellungen zu wechseln, oder drücken Sie Tab, um das Panel Properties zu öffnen und die gewünschte Einstellung auszuwählen. 

Mehr zum Glossing-Aufwand beim interaktiven Routen, beim interaktiven Verschieben und beim Glossing oder Retracing ausgewählter Routings.

Die Farbe der Zeile zeigt an, wann eine Funktion verfügbar ist.
Off In diesem Modus ist Glossing im Wesentlichen deaktiviert. Beachten Sie jedoch, dass nach dem Routen/Ziehen weiterhin eine Bereinigung durchgeführt wird, um beispielsweise überlappende Leiterzugsegmente zu beseitigen. Dieser Modus ist typischerweise in der Endphase des Board-Layouts nützlich, wenn ein Höchstmaß an Feinanpassung erforderlich ist (zum Beispiel beim manuellen Ziehen von Leiterzügen, beim Bereinigen von Pad-Eintritten usw.).
Weak Es wird ein geringer Glossing-Grad angewendet, wobei der Interactive Router nur die Leiterzüge berücksichtigt, die direkt mit den aktuell gerouteten Leiterzügen verbunden sind oder sich in deren Bereich befinden (bzw. Leiterzüge/Vias, die gerade gezogen werden). Dieser Glossing-Modus ist typischerweise nützlich zur Feinabstimmung des Leiterzuglayouts oder beim Umgang mit kritischen Routings.
Strong Es wird ein hoher Glossing-Grad angewendet, wobei der Interactive Router nach den kürzesten Pfaden sucht, Leiterzüge glättet usw. Dieser Glossing-Modus ist typischerweise in frühen Phasen des Layout-Prozesses nützlich, wenn das Ziel darin besteht, schnell einen großen Teil der Leiterplatte zu routen.

Während des interaktiven Verschiebens wird das Glossing vorübergehend auf Weak reduziert, damit die Glossing-Engine dem Designer bei seinen Versuchen, das Routing zu verlagern, nicht entgegenarbeitet.

Glossing-Aufwand (Nachbar) Eigenschaftenfenster für interaktives Routing Eigenschaftenfenster für interaktives Sliding Eigenschaftenfenster für interaktives Via-Dragging Dialogfeld „Preferences“

Glossing-Aufwand (Nachbar) konfiguriert den Glossing-Grad, der auf benachbarte Routen angewendet wird, die vom aktuellen interaktiven Routen oder Verschieben betroffen sind. Auch hierfür gibt es drei Einstellungen: Off, Weak und Strong.

Drücken Sie Tab, um das Panel Properties zu öffnen und die gewünschte Einstellung auszuwählen. 

Mehr zum Glossing-Aufwand beim interaktiven Routen und beim interaktiven Verschieben.

Die Farbe der Zeile zeigt an, wann eine Funktion verfügbar ist.
Off In diesem Modus ist Glossing im Wesentlichen deaktiviert. Beachten Sie jedoch, dass nach dem Routen/Ziehen weiterhin eine Bereinigung durchgeführt wird, um beispielsweise überlappende Leiterzugsegmente zu beseitigen. Dieser Modus ist typischerweise in der Endphase des Board-Layouts nützlich, wenn ein Höchstmaß an Feinanpassung erforderlich ist (zum Beispiel beim manuellen Ziehen von Leiterzügen, beim Bereinigen von Pad-Eintritten usw.).
Weak Ein geringes Maß an Glättung wird mit dem Interactive Router angewendet, wobei nur die Leiterbahnen berücksichtigt werden, die direkt mit den Leiterbahnen verbunden sind, die Sie gerade routen, oder sich in deren Bereich befinden (bzw. Leiterbahnen/Vias, die gerade gezogen werden). Dieser Glättungsmodus ist in der Regel nützlich für die Feinabstimmung des Leiterbahn-Layouts oder beim Umgang mit kritischen Verbindungen.
Strong Ein hohes Maß an Glättung wird mit dem Interactive Router angewendet, wobei nach den kürzesten Pfaden gesucht, Leiterbahnen geglättet usw. werden. Dieser Glättungsmodus ist typischerweise in den frühen Phasen des Layoutprozesses nützlich, wenn das Ziel darin besteht, einen großen Teil der Leiterplatte schnell zu routen.

Hugging Style Eigenschaftenfenster für interaktives Sliding Eigenschaftenfenster für interaktives Via-Dragging Dialogfeld „Preferences“

Diese Option steuert, wie Eckformen beim interaktiven Verschieben behandelt werden, und wirkt sich sowohl auf die verschobenen als auch auf die weggedrückten Leiterbahnen aus. Bestehende Ecken, die durch Leiterbahnbewegungen beim interaktiven Verschieben beeinflusst werden, werden basierend auf dem aktuellen Hugging Style umgewandelt (45 Degree zu Rounded oder Rounded zu 45 Degree). Der aktuelle Hugging Style wird auch beim Glätten oder erneuten Nachverfolgen ausgewählter Leiterbahnen angewendet. 

Verwenden Sie die Tastenkombination Shift+Spacebar, um zwischen den drei Modi zu wechseln.

Mehr zum Hugging beim interaktiven Verschieben sowie beim Glätten oder erneuten Nachverfolgen ausgewählter Leiterbahnen.

Die Farbe der Zeile zeigt an, wann eine Funktion verfügbar ist.
45 Degree Beim Verschieben immer gerade orthogonale/diagonale Segmente verwenden, um Ecken zu erzeugen (verwenden Sie diesen Modus für traditionelles orthogonales/diagonales Routing-Verhalten).
Mixed Gerade Leiterbahnsegmente verwenden, wenn die bewegten/gedrückten Objekte gerade sind, Bögen verwenden, wenn sie gekrümmt sind. Die minimale Bogengröße wird durch die Option Min Arc Ratio gesteuert.
Rounded An jedem am Verschieben/Drücken beteiligten Scheitelpunkt Bögen verwenden. Verwenden Sie diesen Modus für Schlangenrouting und um Bögen + beliebig gewinkelte Leiterbahnen beim Glätten zu verwenden (beim interaktiven Routing und manuellen Glätten).

Vertex Action Eigenschaftenfenster für interaktives Sliding Dialogfeld „Preferences“

Optionen, die angewendet werden, wenn Sie auf einen Scheitelpunkt klicken und ziehen, anstatt entlang eines Leiterbahn- oder Bogensegments (der Scheitelpunkt ist die Eckposition, an der zwei Segmente zusammentreffen). Verwenden Sie die Tastenkombination Spacebar, um während des Verschiebens zwischen den verfügbaren Modi zu wechseln.

Die Farbe der Zeile zeigt an, wann eine Funktion verfügbar ist.
Deform Die mit dem bewegten Scheitelpunkt verbundenen Leiterbahnsegmente auftrennen oder verlängern, sodass der Scheitelpunkt der Cursorbewegung folgt.
Scale Die Eckform beibehalten sowie die eingehenden Leiterbahnsegmente in der Größe ändern und verschieben, wobei der Scheitelpunkt am Cursor befestigt bleibt.
Smooth Die Ecke weich umformen und beim Ziehen nach innen Bögen einfügen, um eine gerundete Ecke zu erzeugen (bei Mixed oder Rounded Hugging Style), an jedem vom Verschiebevorgang betroffenen Scheitelpunkt. Fügt auch beim Ziehen nach außen im Rounded Hugging Style Bögen hinzu.

Weitere Routing-Optionen

Wenn für eine Option eine Tastenkombination verfügbar ist, wird diese auf der rechten Seite des Bereichs Properties beschrieben. Jede Beschreibung enthält ein Bild, das zeigt, wo diese Option konfiguriert werden kann.

Die Farbe der Zeile zeigt an, wann eine Funktion verfügbar ist.

Automatically Terminate Routing
Eigenschaftenfenster für interaktives Routing Dialogfeld „Preferences“

Wenn die aktuell geroutete Verbindung das Ziel-Pad erreicht, das Routing dieses Netzes automatisch stoppen, aber im Befehl Interactive Routing bleiben, sodass Sie sofort klicken und mit dem Routing eines anderen Netzes beginnen können.

Mehr dazu, wann diese Option beim erneuten Routing verwendet werden sollte.

Automatically Remove Loops
Eigenschaftenfenster für interaktives Routing Dialogfeld „Preferences“

Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie für eine bestehende Route einen neuen Pfad routen; sobald der neue Routenpfad wieder auf den bestehenden Pfad trifft, wird die überflüssige Schleife automatisch entfernt.

Mehr zur automatischen Schleifenentfernung beim erneuten Routing.

Remove Loops with Vias Wenn eine direkte Via-zu-Pad-Verbindung besteht, wird das Via entfernt, wenn es nach der Schleifenentfernung nicht mehr benötigt wird.
Remove Net Antennas Eine Netzantenne ist ein Routing-Abschnitt, der an einem Ende nicht abgeschlossen ist. Diese werden automatisch entfernt, wenn das aktuelle Routing ein Objekt beeinflusst, das von der Antenne berührt wird.
Keep Coupled
Eigenschaftenfenster für interaktives Via-Dragging

Aktivieren Sie diese Option, um sicherzustellen, dass Objekte, die zu einem differentiellen Paar gehören, zusammen mit der Partner-Leiterbahn oder dem Partner-Via des Paares gezogen werden.

Mehr zum Ziehen eines differentiellen Paars.

Include Miters
Eigenschaftenfenster für interaktives Sliding
Aktivieren Sie diese Option, um Gehrungen beim Ziehen von Leiterbahnsegmenten einzubeziehen.
Merge Parallel
Eigenschaftenfenster für interaktives Sliding
Aktivieren Sie diese Option, damit ein gezogenes Leiterbahnsegment mit einem vorhandenen stationären Segment zusammengeführt werden kann, sobald das gezogene Segment mit dem stationären Segment ausgerichtet ist.

Allow Via Pushing
Eigenschaftenfenster für interaktives Routing Eigenschaftenfenster für interaktives Sliding Eigenschaftenfenster für interaktives Via-Dragging Dialogfeld „Preferences“

Aktivieren Sie diese Option, um das Verschieben eines Vias im Modus Push Obstacles oder HugNPush Obstacles zu ermöglichen.
Pin Swapping
Eigenschaftenfenster für interaktives Routing

Aktivieren Sie diese Option, um Pin-Swapping für dieses Netz zu aktivieren.

Erfahren Sie mehr über das Einrichten für Pin-Swapping.

Auto Shrinking
Eigenschaftenfenster für interaktives Routing Dialogfeld „Preferences“

Aktivieren Sie diese Option, um die Routing-Breite automatisch auf einen Wert zu reduzieren, der das Routing an Stellen ermöglicht, an denen die Leiterbahn mit der aktuell gewählten Routing-Breite nicht zwischen Hindernissen geführt werden kann. Beachten Sie, dass die Breite bis auf das Minimum reduziert werden kann, das durch die entsprechende Routing Width-Designregel erlaubt ist.

Mehr zur automatischen Verjüngung.

Diese Funktion ist verfügbar, wenn die Option PCB.Routing.EnableAutoShrinking im Dialogfeld Advanced Settings aktiviert ist (Funktion derzeit in Open Beta).

Display Clearance Boundaries
Eigenschaftenfenster für interaktives Routing Eigenschaftenfenster für interaktives Sliding Dialogfeld „Preferences“

Den Sperrbereich um bestehende Objekte anzeigen (), wie durch die Clearance-Designregel definiert, die auf diese Objekte anwendbar ist.

Mehr über die Steuerung der Anzeige von Routen.

Reduce Clearance Display Area Die Anzeige der Clearance-Grenzen auf eine kreisförmige Zone um die aktuelle Cursorposition reduzieren ().

Show Length Gauge
Eigenschaftenfenster für interaktives Routing

Die Längenanzeige zeigt, wie gut die aktuelle Route die anwendbaren Designregeln für Length und Matched Length erfüllt.

Erfahren Sie mehr über Length Tuning.

Pad Entry Stability
Eigenschaftenfenster für interaktives Routing Eigenschaftenfenster für interaktives Sliding Dialogfeld „Preferences“

Der Schieberegler schützt zentrierte Pad-Einführungen und verhindert, dass Glättung eine zentrierte Leiterbahn aus der Mitte verschiebt (eine bereits zentrierte Leiterbahn bleibt zentriert; eine nicht zentrierte Leiterbahn wird dadurch nicht zentriert). Verwenden Sie den Schieberegler, um den Schutzgrad zu konfigurieren.

Mehr über das Routing von Pad-Einführungen.

Apply Trace Centering
Eigenschaftenfenster für interaktives Routing Dialogfeld „Preferences“

Wenn aktiviert, erkennt die interaktive Routing-Engine, wenn eine Route zwischen Pads verläuft, und versucht, die Route zu zentrieren, bis zu einem maximalen Abstand der anwendbaren Clearance-Beschränkung multipliziert mit dem unten angegebenen Added Clearance Ratio. Die Leiterbahnzentrierung kann auch zwischen Via-Via und Via-Pad angewendet werden, wenn die Unteroption Adjust Vias aktiviert ist. Diese Funktion kann bei Bedarf während des Leiterbahnverschiebens deaktiviert werden.

Mehr über Leiterbahnzentrierung.

Diese Funktion ist verfügbar, wenn die Option PCB.EnableTraceCentering im Dialogfeld Advanced Settings aktiviert ist (Funktion derzeit in Open Beta).

Adjust Vias
Eigenschaftenfenster für interaktives Routing Dialogfeld „Preferences“

Diese Option dient zwei Zwecken:

  • Aktivieren Sie sie, damit die Leiterbahnzentrierung auch zwischen Via-Via oder Via-Pad zentriert. Deaktivieren Sie sie, wenn eine Zentrierung zwischen Via-Via oder Via-Pad nicht erforderlich ist. Um zu verhindern, dass Vias durch die Leiterbahnzentrierung weggedrückt werden, können Sie die Option Allow Via Pushing deaktivieren. In diesem Fall werden Vias nicht weggedrückt (auch nicht, um den Mindestabstand aus der Clearance-Beschränkung sicherzustellen). Mehr über Leiterbahnzentrierung.

  • Ob Vias im Modus Push oder HugNPush weggedrückt werden sollen.

Um Vias auszuschließen, deaktivieren Sie die Option Adjust Vias.

Added Clearance Ratio
Eigenschaftenfenster für interaktives Routing Dialogfeld „Preferences“

Ein Multiplikator der anwendbaren Clearance, der anschließend zur Clearance addiert wird. Wenn die anwendbare Clearance beispielsweise 0.15 mm beträgt, würde das Setzen dieser Option auf 2 die Routing-Engine anweisen, vorhandene Pads und Vias, wo möglich, um 0.15 + 2*0.15 = 0.45 mm freizuhalten. Die Routing-Engine kann diese Clearance dann bei Bedarf auf die angegebene Clearance reduzieren, um die Routen exakt zu zentrieren.

Mehr über Leiterbahnzentrierung.

Disable Trace Centering when Dragging
Eigenschaftenfenster für interaktives Sliding Dialogfeld „Preferences“

Aktivieren Sie diese Option, um die Leiterbahnzentrierung beim interaktiven Verschieben einer Route auszuschalten. Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Leiterbahnzentrierung beim interaktiven Verschieben einer Route nicht angewendet, selbst wenn die Hauptoption Apply Trace Centering option aktiviert ist.

Mehr über Leiterbahnzentrierung.

Miter Ratio
Eigenschaftenfenster für interaktives Routing Eigenschaftenfenster für interaktives Sliding Dialogfeld „Preferences“

Das Miter Ratio steuert die minimale Eckschärfe. Das Miter Ratio multipliziert mit der aktuellen Leiterbahnbreite ergibt den Abstand zwischen den Wänden der engsten U-Form, die für dieses Verhältnis geroutet werden kann (). Geben Sie einen positiven Wert größer oder gleich null ein (der Multiplikator x wird automatisch hinzugefügt).

Mehr über Gehrungsecken.

Min Arc Ratio
Eigenschaftenfenster für interaktives Routing Eigenschaftenfenster für interaktives Sliding Dialogfeld „Preferences“

Das Min Arc Ratio wird beim interaktiven Routing mit beliebigen Winkeln sowie beim interaktiven Verschieben mit Mixed Hugging Style angewendet. Das Verhältnis wird verwendet, um den minimal zulässigen Bogenradius zu bestimmen; fällt der Bogenradius unter dieses Minimum, wird der Bogen durch Leiterbahnsegmente ersetzt, wobei gilt:

Min Arc Radius = Min Arc Ratio x Arc Width

  • Diese Einstellung wird nicht bei Routing mit Bögen in Ecken oder beim interaktiven Verschieben mit Rounded Hugging Style angewendet, da diese Modi keine segmentierten Bögen verwenden.

  • Setzen Sie das Minimum Arc Ratio auf 0 (null), um immer Bögen zu verwenden.

Subnet Jumper Length
Eigenschaftenfenster für interaktives Routing

Um Pin-Swapping in jeder Phase des Designprozesses zu unterstützen, auch auf der gerouteten Leiterplatte, kann der PCB-Editor kleine Routing-Verbinder in für Swapping aktivierte Netze einfügen und daraus entfernen, sogenannte Subnet-Jumper. Ein Subnet-Jumper ist ein kurzes Leiterbahnsegment, das die Software als Element erkennt, das sich leicht platzieren und entfernen lässt; entweder manuell über die Befehle Add und Remove Subnet Jumper im Menü Route oder automatisch durch die Routing-Engine, wenn Sie beim interaktiven Routing zu einem austauschbaren Pin routen. Dieser Wert definiert die Länge des Subnet-Jumpers, der beim interaktiven Routing zu einem austauschbaren Netz hinzugefügt wird.

Mehr über Subnet-Jumper.

Netz- / Differential-Paar-Informationen Eigenschaftenfenster für interaktives Routing Eigenschaftenfenster für Differential-Pair-Routing

Während des interaktiven Routens/Schiebens sowie des Routens/Schiebens von Differenzialpaaren werden die aktuell bearbeiteten Netze oben im Properties Bereich detailliert angezeigt. 

Die Farbe der Zeile zeigt an, ob eine Funktion verfügbar ist.

Name & Class

Der Name des aktuell bearbeiteten Netzes oder Differenzialpaars wird zusammen mit der Klasse angezeigt, zu der es gehört (falls vorhanden). Name und Klasse sind Live-Links; klicken Sie darauf, um den PCB Bereich mit den relevanten Netz- bzw. Paardetails zu öffnen.

Length & Delay

Signallänge und berechnete Verzögerung werden detailliert angezeigt; die dargestellten Werte sind gültig, wenn der erste Klick zum Routen/Schieben erfolgt. Länge und Verzögerung sind Live-Links; klicken Sie darauf, um den PCB Bereich mit den relevanten Netz- bzw. Paardetails zu öffnen, der sich während des Routens oder Schiebens in Echtzeit aktualisiert.

Routing-Eigenschaften Routing-Eigenschaften Routing-Eigenschaften, Differential Pair

Während des interaktiven Routens können die Eigenschaften der Routing-Objekte im Properties Bereich bearbeitet werden.

Die Farbe der Zeile zeigt an, ob eine Funktion verfügbar ist.
Layer

Die Lage, auf der das Multi-Route platziert wird. Verwenden Sie die Dropdown-Liste, um eine andere Lage auszuwählen; Vias werden automatisch hinzugefügt. Alternativ können Sie die Tastenkombinationen zum Lagenwechsel verwenden.

Gap

Wenn die aktuelle Route ein Differenzialpaar ist, wird die Option Gap angezeigt. Verwenden Sie die Dropdown-Liste, um den Routing-Abstand auf den Wert Min/Bevorzugt/Max festzulegen, der in der entsprechenden Routing-Constraint für Differenzialpaare definiert ist.

Erfahren Sie mehr über das Routing von Differenzialpaaren.

Via Template

Wenn in der Constraint, die das zu platzierende Via definiert, die Option Template Preferred aktiviert ist (), ist diese Option verfügbar. Hier wird der Name der Standardvorlage angezeigt und kann über die Dropdown-Liste geändert werden.

Wenn in der Constraint, die das zu platzierende Via definiert, die Option Min/Max Preferred aktiviert ist (), ist diese Dropdown-Liste nicht verfügbar.

Erfahren Sie mehr über Pad- und Via-Vorlagen.

Via Hole Size

Zeigt die zu verwendende Via-Bohrungsgröße an. Der Wert kann direkt bearbeitet werden, innerhalb des Bereichs, der durch die geltende Design-Constraint für den Routing-Via-Stil erlaubt ist.

Mehr über die Auswahl von Via-Größe und Via-Typ während des Routens.

Via Diameter

Zeigt den zu verwendenden Via-Durchmesser an. Der Wert kann direkt bearbeitet werden, innerhalb des Bereichs, der durch die geltende Design-Constraint für den Routing-Via-Stil erlaubt ist.

Mehr über die Auswahl von Via-Größe und Via-Typ während des Routens.

Width

Wenn Sie klicken, um das Routing von einer bestehenden Route aus zu starten, besteht das Standardverhalten darin, mit derselben Breite zu routen. Verwenden Sie die Dropdown-Liste, um die Routing-Breite auf den Wert Min/Bevorzugt/Max festzulegen, der in der entsprechenden Routing-Breiten-Constraint definiert ist.

Mehr über das Ändern der Routing-Breite während des Routens

Geltende Design-Constraints (Regeln) Eigenschaftenfenster für interaktives Routing

Während des interaktiven Routens/Routens von Differenzialpaaren werden die Design-Constraints für Routing-Breite und Routing-Via-Stil, die auf die aktuell ausgeführte Route angewendet werden, im Properties Bereich angezeigt. Diese sind Live-Links; klicken Sie darauf, um die entsprechende Design-Constraint bei Bedarf zur Prüfung oder Bearbeitung zu öffnen.

Die Farbe der Zeile zeigt an, ob eine Funktion verfügbar ist.

Via Constraint

Die Design-Constraint für den Routing-Via-Stil, die auf das/die aktuell geroutete(n) Netz(e) angewendet wird.

Width Constraint

Die Design-Constraint für die Routing-Breite, die auf das/die aktuell geroutete(n) Netz(e) angewendet wird.

Zugoptionen Dialogfeld „Preferences“

Definiert das Verhalten, das angewendet wird, wenn Sie auf ein Objekt klicken und es ziehen.

Abgesehen von Vertex Actions sind diese Optionen nur im Dialog Preferences verfügbar.
Preserve Angle When Dragging

Wenn diese Option aktiviert ist, versucht die Software, den Winkel beim Ziehen beizubehalten, entsprechend den aktuellen Einstellungen für Interactive Sliding im Properties Bereich (Eigenschaftenfenster für interaktives Sliding). Wenn die Option aktiviert ist, wird die gewählte Unteroption auch angewendet, wenn die Befehle Re-route und Break Track über das Menü Edit » Move ausgeführt werden ():

  • Ignore Obstacles - Hindernisse werden ignoriert, um den Winkel beim Ziehen beizubehalten.

  • Avoid Obstacles (Snap Grid) - basierend auf dem Fangraster versucht die Software, Hindernissen auszuweichen und dabei die Winkel beizubehalten.

  • Avoid Obstacles - die Software versucht, Hindernissen während des Ziehens auszuweichen.

Disable Trace Centering When Dragging

Weiter oben auf dieser Seite im Detail beschrieben

Vertex Actions Weiter oben auf dieser Seite im Detail beschrieben
Unselected via/track

Definiert das Standardverhalten beim Ziehen eines unselectedVias oder Tracks als entweder eine Verschieben- oder Ziehen-Aktion. Um auf den nicht gewählten Modus zuzugreifen, halten Sie die CtrlTastenkombination gedrückt, während Sie auf das Via oder den Track klicken und die Maustaste gedrückt halten.

Selected via/track Definiert das Standardverhalten beim Ziehen eines selectedVias oder Tracks als entweder eine Verschieben- oder Ziehen-Aktion. Um auf den nicht gewählten Modus zuzugreifen, halten Sie die CtrlTastenkombination gedrückt, während Sie auf das Via oder den Track klicken und die Maustaste gedrückt halten.
Component pushing Dieses Feld definiert den aktuellen Modus zur Auflösung von Bauteilkonflikten beim Bewegen von Bauteilen innerhalb des Designbereichs. Für diese Funktion werden Bauteile anhand ihrer Auswahl-Begrenzungsbox identifiziert. Die folgenden Modi werden unterstützt:
  • Ignore – dies ist das Standardverhalten, bei dem das Bauteil bewegt werden kann, selbst wenn dadurch ein Verstoß mit benachbarten Bauteilen entsteht.

  • Push – das Bauteil schiebt andere Bauteile weg, um die Einhaltung der Abstände zwischen Bauteilen sicherzustellen. Bauteile in Vereinigungen können verschoben werden und die Position von Bauteilen in der Vereinigung kann sich ändern, die Vereinigung wird jedoch nicht aufgelöst. Gesperrte Bauteile können nicht weggeschoben werden.

  • Avoid – das Bauteil wird gezwungen, Verstöße gegen die Bauteilabstandsregeln zu anderen Bauteilen zu vermeiden.

Component re-route

Wenn diese Option aktiviert ist, versucht die Software nach dem Verschieben eines oder mehrerer Bauteile an eine neue Position und dem Loslassen, die Bauteile neu zu routen, um unterbrochene Netze wieder zu verbinden. Während der Bewegung kann die Tastenkombination Shift+R verwendet werden, um das Neu-Routing ein- bzw. auszuschalten. Beachten Sie, dass ein Bauteil nach dem Verschieben nicht neu geroutet wird, wenn dieses Bauteil Mitglied einer Vereinigung ist.

Mehr über das Verschieben von Bauteilen mit Routing.

Move component with relevant routing

Aktivieren Sie diese Option, um die Aktion zum Verschieben von Bauteilen mit dem relevanten Routing zu starten (Bauteile +Via-Fanouts +Escapes +Interconnects). Verwenden Sie die Tastenkombination Shift+Tab , um die Auswahlmenge zu durchlaufen. Deaktivieren Sie die Option, um die Aktion zum Verschieben von Bauteilen nur mit ausgewählten Bauteilen zu starten. Da die Menge der relevanten Routing-Objekte vor Beginn der Verschiebung ermittelt wird, ist es nicht möglich, bei deaktivierter Option mit Shift+Tab durch die Auswahlmenge zu wechseln.

  • up to - wenn die Option Move component with relevant routing  aktiviert ist, gibt diese Option die Anzahl der Pins an, die das Bauteil haben darf, bevor die Software das relevante Routing ignoriert. Der Standardwert ist 2.

Mehr über das Verschieben von Bauteilen mit Routing.

Optionen für die Quelle der interaktiven Routing-Breite Dialogfeld „Preferences“

Speichert die zuletzt verwendete Routing-Breite und Via-Größe, die beim interaktiven Routing ausgewählt wurden. Während des interaktiven Routens können Sie mit der Tastenkombination 3 zwischen den Modi wechseln.

Diese Optionen sind nur im Dialog Preferences verfügbar.
Pickup Track Width From Existing Routes Wenn diese Option aktiviert ist, stellt der interaktive Router die Breite der neuen Route so ein, dass sie dem Track unter dem Cursor entspricht, wenn Sie klicken, um das interaktive Routing zu starten, anstatt den unten ausgewählten Track-Breitenmodus zu verwenden. Wenn sich an der Klickposition beim Start des interaktiven Routings kein Track-Segment befindet, wird der aktuelle Track-Breitenmodus verwendet.
Track Width Mode

Es gibt vier mögliche Breiten, mit denen eine Verbindung geroutet werden kann: Constraint Minimum, Constraint Preferred, Constraint Maximum und Benutzer. Diese Option speichert den zuletzt ausgewählten Modus, der beim nächsten Start des Befehls für interaktives Routing verwendet wird. Drücken Sie während des Routens die Tastenkombination 3, um zwischen den Track-Breitenmodi zu wechseln.

Mehr über die Auswahl des Track-Breitenmodus während des Routens.

Via Size Mode

Es gibt vier mögliche Via-Größen, die bei einem Lagenwechsel während des interaktiven Routings verwendet werden können: Constraint Minimum, Constraint Preferred, Constraint Maximum und User. Diese Option speichert den zuletzt ausgewählten Modus, der beim nächsten Starten des Befehls „Interactive Routing“ verwendet wird. Drücken Sie während eines Routing-Lagenwechsels die Tastenkombination 4, um durch die Via-Größenmodi zu wechseln.

Mehr zur Auswahl der Via-Größe und des Via-Typs während des Routings.

Optionen für bevorzugte Breite Dialogfeld „Preferences“

Speichert die benutzerdefinierte Liste von Routing-Breiten, die angezeigt werden, wenn während des interaktiven Routings die Tastenkombination Shift+W gedrückt wird (Dialogfeld „Preferences“).

Diese Optionen sind nur im Dialogfeld Preferences verfügbar.
Favorite Interactive Routing Widths Klicken Sie auf die Schaltfläche, um das Dialogfeld Favorite Interactive Routing Widths zu öffnen, in dem Sie die Liste vordefinierter Breiten konfigurieren, die über die Tastenkombination Shift+W während des interaktiven Routings angezeigt wird.

 

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