Working with Pads & Vias

Podsumowanie padów i przelotek

Pady służą zarówno do mechanicznego mocowania, jak i do zapewnienia połączeń elektrycznych z wyprowadzeniami komponentu Pady służą zarówno do mechanicznego mocowania, jak i do zapewnienia połączeń elektrycznych z wyprowadzeniami komponentu

Pad jest prymitywnym obiektem projektowym. Pady są używane do mocowania komponentu do płytki oraz do tworzenia punktów połączeń między wyprowadzeniami komponentu a ścieżkami na płytce. Pady mogą występować na pojedynczej warstwie, na przykład jako pad elementu montowanego powierzchniowo, albo mogą być trójwymiarowymi padami przewlekanymi, mającymi cylindryczny korpus w płaszczyźnie Z (pionowej) oraz płaski obszar na każdej (poziomej) warstwie miedzi. Cylindryczny korpus padu powstaje podczas wiercenia płytki i metalizacji otworów w procesie produkcji. W płaszczyznach X i Y pady mogą mieć kształt okrągły, prostokątny, ośmiokątny, zaokrąglonego prostokąta, prostokąta ze ściętymi narożnikami lub kształt niestandardowy. Pady mogą być używane pojedynczo jako wolne pady w projekcie albo, co typowe, są używane w edytorze biblioteki PCB, gdzie są łączone z innymi prymitywami w footprinty komponentów.

Przelotka przechodząca i łącząca warstwę górną (czerwoną) z warstwą dolną (niebieską), a także połączona z jedną wewnętrzną płaszczyzną zasilania (zieloną). 
Przelotka przechodząca i łącząca warstwę górną (czerwoną) z warstwą dolną (niebieską), a także połączona z jedną wewnętrzną płaszczyzną zasilania (zieloną).

Przelotka jest prymitywnym obiektem projektowym. Przelotki służą do tworzenia pionowego połączenia elektrycznego między dwiema lub większą liczbą warstw elektrycznych PCB. Przelotki są obiektami trójwymiarowymi i mają cylindryczny korpus w płaszczyźnie Z (pionowej) z płaskim pierścieniem na każdej (poziomej) warstwie miedzi. Cylindryczny korpus przelotki powstaje podczas wiercenia płytki i metalizacji otworów w procesie produkcji. W płaszczyznach X i Y przelotki są okrągłe, podobnie jak okrągłe pady. Kluczowa różnica między przelotką a padem polega na tym, że oprócz możliwości przechodzenia przez wszystkie warstwy płytki (od góry do dołu), przelotka może również łączyć warstwę powierzchniową z warstwą wewnętrzną lub dwie warstwy wewnętrzne.

Przelotki mogą być jednego z następujących typów:

  • Thru-Hole – ten typ przelotki przechodzi od warstwy Top do warstwy Bottom i umożliwia połączenia ze wszystkimi wewnętrznymi warstwami sygnałowymi.
  • Blind – ten typ przelotki łączy powierzchnię płytki z wewnętrzną warstwą sygnałową.
  • Buried – ten typ przelotki łączy jedną wewnętrzną warstwę sygnałową z inną wewnętrzną warstwą sygnałową.

Typy przelotek, które mogą być używane w projekcie, są definiowane w Layer Stack Manager. Aby dowiedzieć się więcej, zobacz stronę Definicja przelotek blind, buried i microvia.

Definicje padów i przelotek mogą być również przechowywane w bibliotekach szablonów padów i przelotek; więcej informacji znajduje się na stronie Praca z szablonami i bibliotekami padów oraz przelotek.

 
 
 
 
 

Szablony padów i przelotek niepołączone z zewnętrzną biblioteką Pad Via Library są przechowywane wewnątrz dokumentu PCB, co umożliwia szybsze czasy ładowania.

Ta funkcja jest w fazie Open Beta i jest dostępna po włączeniu opcji PCB.Performance.PadViaTemplate.LoadingOptimization w oknie dialogowym Advanced Settings dialog.

Edytor PCB wykorzystuje koncepcję „instancjonowania przelotek”, czyli podejście do budowania geometrii instancji przelotki, a nie szablonu przelotki. Zwiększa to wydajność, jednocześnie zmniejszając zużycie pamięci i czas budowania sceny.

Ta funkcja jest w fazie Open Beta i jest dostępna po włączeniu opcji PCB.ViaInstancing w oknie dialogowym Advanced Settings dialog.

Bezpośrednie umieszczanie padów i przelotek

Pady i przelotki są dostępne do umieszczania zarówno w edytorze PCB, jak i edytorze footprintów PCB. Przelotki są zwykle umieszczane automatycznie podczas interaktywnego lub automatycznego trasowania, ale w razie potrzeby mogą być również umieszczane ręcznie. Ręcznie umieszczane przelotki są określane jako „wolne” przelotki. Po uruchomieniu polecenia umieszczania padu (Place » Pad) lub przelotki (Place » Via) kursor zmieni się w krzyżyk i przejdziesz do trybu umieszczania.

  1. Ustaw kursor, a następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby umieścić pad/przelotkę.
  2. Kontynuuj umieszczanie kolejnych padów/przelotek albo kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, aby opuścić tryb umieszczania.
Pad/przelotka przyjmie nazwę sieci, jeśli zostanie umieszczony(-a) na obiekcie, który jest już połączony z siecią.

Podczas umieszczania naciśnij klawisz Alt, aby ograniczyć kierunek ruchu do osi poziomej lub pionowej, w zależności od początkowego kierunku ruchu.

Zwykle przelotki nie są umieszczane ręcznie; są umieszczane automatycznie jako część procesu interaktywnego trasowania. Więcej informacji znajduje się w sekcji Umieszczanie przelotek podczas interaktywnego trasowania.

Wolne pady na warstwie Multi-layer mogą zostać zmienione na przelotki. Wolny pad to taki, który nie jest częścią nadrzędnego obiektu komponentu. Zmiana wolnych padów na przelotki może być przydatna podczas ręcznej konwersji zaimportowanych plików Gerber z powrotem do formatu PCB. Zaznacz wszystkie wolne pady, które chcesz przekonwertować w obszarze projektu, i wybierz polecenie Tools » Convert » Convert Selected Free Pads to Vias z menu głównego. Wolne pady zostaną przekonwertowane na przelotki o tym samym rozmiarze otworu. Do średnicy przelotki zostanie użyta najwyższa wartość znaleziona spośród wszystkich dostępnych par rozmiarów XY dla padu (odpowiadających rozmiarowi padu na różnych warstwach).

Ponadto przelotki mogą zostać zmienione na wolne pady. Zmiana przelotek na wolne pady może być przydatna podczas importowania plików PADS-PCB i PADS 2000, gdzie przelotki są używane do połączeń z warstwami zasilania i masy. Umożliwia to prawidłowe połączenie z wewnętrznymi płaszczyznami zasilania przy użyciu edytowalnych padów. Zaznacz wszystkie przelotki, które chcesz przekonwertować w obszarze projektu, i wybierz polecenie Tools » Convert » Convert Selected Vias to Free Pads z menu głównego. Przelotki zostaną przekonwertowane na wolne pady tego samego stylu (SimpleTop-Middle-Bottom lub Full Stack) i o tym samym rozmiarze otworu. Rozmiar średnicy przelotki jest używany do określenia rozmiaru XY padu na odpowiednich warstwach. Kształt padu zostanie ustawiony na Round.

Edycja graficzna

Właściwości padów i przelotek nie mogą być modyfikowane graficznie, z wyjątkiem ich położenia.

  • Aby przesunąć wolny pad i jednocześnie przesunąć połączone ścieżki, kliknij pad, przytrzymaj i przesuń go. Połączone trasowanie pozostanie dołączone do padu podczas jego przesuwania. Zwróć uwagę, że pad nie zostanie przesunięty, jeśli należy do komponentu.
  • Aby przesunąć wolny pad bez przesuwania połączonych ścieżek w edytorze PCB lub PCB Library Editor, wybierz polecenie Edit » Move » Move, a następnie kliknij pad, przytrzymaj i przesuń go.
  • Jeśli klikniesz i przeciągniesz prostokąt zaznaczenia wokół padów component, nie zostaną one zaznaczone, ponieważ są w rzeczywistości obiektami podrzędnymi komponentu. Aby zaznaczyć tylko same pady, przytrzymaj Ctrl podczas klikania i przeciągania okna zaznaczenia.
  • Jeśli przelotka jest przesuwana wraz z trasowaniem w celu uzyskania większej przestrzeni na trasowanie lub komponenty, bardziej efektywne może być ponowne trasowanie niż przesuwanie trasowania. Oprogramowanie zawiera funkcję o nazwie Loop Removal. Po włączeniu tej funkcji trasujesz nową ścieżką (rozpoczynając i kończąc w pewnym miejscu na oryginalnym trasowaniu); gdy tylko klikniesz prawym przyciskiem myszy, aby opuścić tryb interaktywnego trasowania, stare trasowanie (pętla) zostanie usunięte, wraz ze wszystkimi zbędnymi przelotkami.

Edycja niegraficzna za pomocą panelu Properties

Ta metoda edycji wykorzystuje powiązany tryb panelu Properties do modyfikowania właściwości obiektu Pad/Via.

Odciążenia termiczne padów i przelotek

Pole Thermal Relief w obszarze Pad Stack / Via Stack panelu Properties podsumowuje aktualnie zastosowaną konfigurację odciążenia termicznego. Na przykład Relief, 15mil, 10mil, 4, 90 oznacza, że:

  • połączenie odciążenia termicznego jest zastosowane;
  • szczelina izolacyjna ma szerokość 15 mil;
  • przewodniki odciążenia termicznego mają szerokość 10 mil;
  • przewodniki odciążenia termicznego mają obrót o 90 stopni.

Gdy pole wyboru w polu Thermal Relief jest wyłączone, odciążenia termiczne polygonów dla padów i przelotek są rules-driven, tj. te odciążenia są definiowane przez odpowiednie reguły projektowe Polygon Connect Style. Dla pojedynczych padów konfigurację odciążenia termicznego można dostosować, włączając powiązaną opcję Thermal Relief dla wymaganej warstwy. W takim przypadku odciążenia termiczne są traktowane jako custom. Dowiedz się więcej o Definiowaniu niestandardowych odciążeń termicznych.

Rozszerzenia maski lutowniczej i pasty

Maska lutownicza jest tworzona automatycznie w miejscu każdego pada/przelotki na warstwie Solder Mask. Maska lutownicza jest definiowana negatywowo, to znaczy umieszczone obiekty definiują otwarcia w warstwie Solder Mask. Maska pasty jest tworzona automatycznie w miejscu każdego pada na warstwie Paste Mask. Kształt tworzony na warstwie maski to kształt pada/przelotki, rozszerzony lub zmniejszony o wartość określoną przez reguły projektowe Solder Mask Expansion i Paste Mask Expansion ustawione w edytorze PCB lub zgodnie z ustawieniami określonymi w panelu Properties.

Pady z wyświetloną maską lutowniczą.
Pady z wyświetloną maską lutowniczą.

Podczas edycji pada lub przelotki ustawienia rozszerzeń maski lutowniczej i maski pasty są widoczne odpowiednio w obszarach Pad Stack i Solder Mask Expansion panelu Properties. Chociaż ustawienia te zapewniają lokalną kontrolę nad wymaganiami rozszerzenia dla pada/przelotki, zwykle nie będą potrzebne. Ogólnie łatwiej jest kontrolować wymagania dotyczące maski pasty i maski lutowniczej przez zdefiniowanie odpowiednich reguł projektowych w edytorze PCB. Korzystając z reguł projektowych, jedna reguła służy do ustawienia rozszerzenia dla wszystkich komponentów na płytce, a następnie, w razie potrzeby, można dodać inne reguły ukierunkowane na konkretne sytuacje, takie jak wszystkie wystąpienia określonego typu footprintu używanego na płytce albo konkretny pad w konkretnym komponencie itd.

  

Aby ustawić rozszerzenia masek w regułach projektowych:

  1. Potwierdź, że opcja Rule Expansion jest wybrana jako Shape w obszarze Pad Stack panelu Properties (dla padów) i/lub że opcja Rule jest wybrana w obszarze Solder Mask Expansion panelu Properties (dla przelotek).

  2. W edytorze PCB wybierz Design » Rules z menu głównych i sprawdź reguły projektowe kategorii Mask w oknie dialogowym PCB Rules and Constraints Editor. Reguły te będą stosowane po umieszczeniu footprintu w PCB.

Aby zastąpić reguły projektowe rozszerzenia i określić rozszerzenie maski jako atrybut pada/przelotki, wybierz Manual Expansion jako Shape w obszarze Pad Stack panelu Properties (dla padów) i/lub Manual w obszarze Solder Mask Expansion panelu Properties (dla przelotek), a następnie wpisz wymaganą wartość lub wymagane wartości.

Warstwa maski pasty dla padów przewlekanych jest obsługiwana w dokumentach Draftsman oraz w wyjściach Gerber, Gerber X2, ODB++, IPC-2581 i PCB Print.
Dla padów można również ręcznie wybrać ze standardowego zestawu predefiniowanych kształtów maski lub utworzyć własny kształt niestandardowy – dowiedz się więcej.

Zatentowanie padów i przelotek

Częściowe i całkowite zatentowanie padów i przelotek można uzyskać przez zdefiniowanie odpowiedniej wartości dla Solder Mask Expansion. To ograniczenie rozszerzenia można zdefiniować albo indywidualnie dla każdego obiektu w panelu Properties, albo przez zdefiniowanie odpowiednich reguł projektowych Solder Mask Expansion. Ustawiając wartość rozszerzenia na odpowiednią wartość, można uzyskać następujące efekty:

  • Aby częściowo zatentować pad/przelotkę – zakrywając tylko obszar pola lutowniczego – ustaw Expansion na wartość ujemną, która zamknie maskę aż do otworu pada/przelotki.
  • Aby całkowicie zatentować pad/przelotkę – zakrywając pole lutownicze i otwór – ustaw Expansion na wartość ujemną równą promieniowi pada/przelotki lub większą.
  • Aby zatentować wszystkie pady/przelotki na pojedynczej warstwie, ustaw odpowiednią wartość Expansion i upewnij się, że zakres (Full Query) reguły Solder Mask Expansion obejmuje wszystkie pady/przelotki na wymaganej warstwie.
  • Aby całkowicie zatentować wszystkie pady/przelotki w projekcie, w którym zdefiniowano różne rozmiary przelotek, ustaw Expansion na wartość ujemną równą największemu promieniowi pada/przelotki lub większą. Przy zatentowaniu pojedynczego pada/przelotki dostępne są opcje pozwalające stosować rozszerzenie zdefiniowane w odpowiedniej regule projektowej albo zastąpić regułę i zastosować określone rozszerzenie bezpośrednio do danego pada/przelotki.

Punkty testowe

Related page: Przypisywanie punktów testowych na płytce

Oprogramowanie zapewnia pełną obsługę punktów testowych, umożliwiając określenie padów (przewlekanych lub SMD) oraz przelotek do użycia jako lokalizacje punktów testowych podczas testów produkcyjnych i/lub montażowych. Pad/przelotka jest wyznaczany do użycia jako punkt testowy przez ustawienie odpowiednich właściwości punktu testowego – czy ma to być punkt testowy do testów produkcyjnych czy montażowych oraz po której stronie płytki ma być używany jako punkt testowy. Właściwości te można znaleźć w obszarze Testpoint panelu Properties .

Aby usprawnić proces i wyeliminować konieczność ręcznego ustawiania właściwości punktów testowych, oprogramowanie udostępnia metodę automatycznego przypisywania punktów testowych na podstawie zdefiniowanych reguł projektowych oraz z użyciem Testpoint Manager (Tools » Testpoint Manager). W każdym przypadku takie automatyczne przypisanie ustawia odpowiednie właściwości punktu testowego dla pada/przelotki.

Szczegóły pada

Oznaczenia padów

Każdy pad powinien być oznaczony designatorem (zwykle odpowiadającym numerowi wyprowadzenia elementu) o długości do 20 znaków alfanumerycznych. Oznaczenia padów będą automatycznie zwiększane o jeden podczas rozmieszczania, jeśli początkowy pad ma designator kończący się znakiem numerycznym. Zmień oznaczenie pierwszego pada przed rozmieszczeniem w panelu Properties .

Aby uzyskać przyrosty alfabetyczne, np. 1A, 1B lub przyrosty numeryczne inne niż 1, użyj okna dialogowego Setup Paste Array dialog, dostępnego po naciśnięciu przycisku Paste Array w oknie dialogowym Paste Special dialog (Edit » Paste Special).

Funkcja Paste Array

Ustawiając designator pada przed skopiowaniem go do schowka, możesz użyć okna dialogowego Setup Paste Array, aby automatycznie zastosować sekwencję oznaczeń podczas rozmieszczania padów. Korzystając z pola Text Increment w oknie dialogowym Setup Paste Array, można umieszczać następujące sekwencje oznaczeń padów:

  • Numeryczne (1, 3, 5)
  • Alfabetyczne (A, B, C)
  • Kombinacje alfanumeryczne (A1 A2, 1A 1B, A1 B1 lub 1A 2A itd.)

Aby zwiększać numerycznie, ustaw pole Text Increment na wartość, o jaką chcesz zwiększać. Aby zwiększać alfabetycznie, ustaw pole Text Increment na literę alfabetu odpowiadającą liczbie liter, które chcesz pominąć. Na przykład, jeśli początkowy pad ma designator 1A, ustaw pole na A (pierwsza litera alfabetu), aby zwiększać oznaczenia o 1. Jeśli ustawisz pole na C (trzecia litera alfabetu), oznaczenia będą miały postać 1A, 1D (trzy litery po A), 1G itd.

Połączenia zworek

Połączenia zworek definiują połączenia elektryczne między padami elementów, które nie są fizycznie poprowadzone za pomocą prymitywów na PCB. Są one szczególnie przydatne na płytkach jednowarstwowych, gdzie przewód jest używany do przeskoczenia nad ścieżkami na jedynej fizycznej warstwie.

Pady w obrębie elementu mogą mieć przypisaną wartość Jumper z poziomu panelu Properties. Pady, które mają tę samą zworkę i tę samą sieć elektryczną, informują system, że istnieje między nimi prawidłowe, choć fizycznie niepołączone, połączenie.

Połączenia zworek są wyświetlane w Edytorze PCB jako zakrzywione linie połączeń. Kontroler reguł projektowych nie będzie zgłaszał połączeń zworek jako niepoprowadzonych sieci.

Szczegóły przelotki

Definiowanie właściwości przelotki

Podczas gdy wymagania dotyczące rozpiętości warstw (płaszczyzna Z) dla każdego typu przelotki są definiowane na karcie the Via Types tab of the Layer Stack Manager, właściwości rozmiaru przelotki są definiowane przez:

Konfigurowanie reguły projektowej Routing Via Style

Main page: Definiowanie, określanie zakresu i zarządzanie regułami projektowymi PCB

Przelotki umieszczane podczas routingu interaktywnego, ActiveRouting lub autoroutingu mają swoje właściwości rozmiaru kontrolowane przez odpowiednią regułę projektową Routing Via Style. Aby ułatwić kierowanie przelotek w regule projektowej, dostępny jest zestaw słów kluczowych zapytań związanych z przelotkami, których można używać w zakresie reguły (Where the Object Matches); są one opisane poniżej.

Gdy podczas prowadzenia ścieżki wykonujesz zmianę warstwy, oprogramowanie sprawdza warstwy początkową i końcową dla tej zmiany warstwy i wybiera dozwolony typ przelotki z Layer Stack Manager. Następnie identyfikuje odpowiednią regułę projektową Routing Via Style o najwyższym priorytecie i stosuje ustawienia rozmiaru przelotki z sekcji Constraints tej reguły do przelotki, która ma zostać umieszczona.

Na przykład możesz mieć zestaw sieci DRAM_DATA, które wymagają µVias dla przejścia między warstwami TopLayer - do - S2 oraz S2 - do - S3, a dla wszystkich pozostałych przejść między warstwami przewiercanej przelotki przelotowej (która również różni się od przelotki wymaganej przez inne sieci). Można to obsłużyć, tworząc dwie reguły projektowe Routing Via Style ukierunkowane na te sieci DRAM_DATA. Przykład odpowiedniej reguły projektowej µVia pokazano poniżej; najedź kursorem na obraz, aby wyświetlić regułę dla przelotki przewiercanej.

Zakres reguł projektowych można określić tak, aby dotyczyły określonych typów przelotek.
Zakres reguł projektowych można określić tak, aby dotyczyły określonych typów przelotek.

Gdy przelotka jest umieszczana w wolnej przestrzeni, oprogramowanie nie może zastosować reguły projektowej stylu routingu podczas jej umieszczania. W takiej sytuacji zostanie umieszczona domyślna przelotka.

Query Keywords

Aby uprościć proces określania zakresu reguł projektowych Routing Via Style, dostępne są następujące słowa kluczowe zapytań związane z przelotkami:

Via Type Query Returns
IsVia Wszystkie obiekty przelotek, niezależnie od typu przelotki.
IsThruVia Wszystkie przelotki rozciągające się od warstwy górnej do warstwy dolnej.
IsBlindVia Wszystkie przelotki, które zaczynają się na warstwie zewnętrznej i kończą na warstwie wewnętrznej, a nie są µVia.
IsBuriedVia Wszystkie przelotki, które zaczynają się na warstwie wewnętrznej i kończą na innej warstwie wewnętrznej, a nie są µVia.
IsMicroVia Wszystkie przelotki z włączoną opcją µVia, łączące sąsiednie warstwy.
IsSkipVia Wszystkie przelotki z włączoną opcją µVia, obejmujące 2 warstwy.

Użyj funkcji Mask w Query Helper, aby znaleźć dostępne słowa kluczowe związane z przelotkami. Naciśnij F1, gdy na liście wybrane jest słowo kluczowe zapytania, aby uzyskać pomoc dotyczącą tego słowa kluczowego.

Umieszczanie przelotek podczas routingu interaktywnego

Gdy zmieniasz warstwy podczas routingu interaktywnego, oprogramowanie automatycznie wstawi przelotkę. Wybrana przelotka zależy od następujących czynników:

  • Dostępny(-e) typ(-y) przelotek dla warstw obejmowanych zmianą warstwy.
  • Odpowiednia reguła projektowa Routing Via Style dla typu przelotki wybranego dla tej zmiany warstwy.

Aby zmienić warstwy podczas routingu interaktywnego:

  • Naciśnij klawisz * na klawiaturze numerycznej, aby przejść do następnej warstwy sygnałowej.
  • Użyj kombinacji Ctrl+Shift+WheelRoll, aby przechodzić w górę lub w dół przez warstwy.

Układane µVias umieszczane podczas zmiany warstwy z L1 do L4. Tryb Interactive Routing panelu Properties wyświetla typ(y) przelotek, które zostaną umieszczone; naciśnij 6, aby przełączać się między możliwymi stosami przelotek; naciśnij 8, aby wyświetlić listę możliwych stosów przelotek.

Sterowanie przelotką umieszczaną podczas routingu interaktywnego

  • Podczas zmiany warstw routingu oprogramowanie automatycznie wybiera najbardziej odpowiedni typ przelotki dla danego zakresu warstw.

  • Jeśli istnieje wiele typów/kombinacji przelotek (stosów przelotek), które można użyć — naciśnij skrót 6, aby interaktywnie przełączać się między wszystkimi stosami przelotek dostępnymi dla tej zmiany warstwy, naciśnij skrót 8, aby wyświetlić listę. Stosy przelotek są prezentowane w kolejności: użyj µVia(s), użyj Skip µVia, użyj przelotki ślepej, użyj przelotki przelotowej. Układane przelotki mogą być umieszczane, jeśli zmiana warstwy obejmuje więcej niż jedną warstwę i zdefiniowano odpowiednie typy przelotek. Proponowany(-e) typ(-y) przelotek są wyszczególnione na pasku stanu oraz w podpowiedzi Heads Up, na przykład [µVia 1:2, µVia 2:3, µVia 3:4], jak pokazano na powyższym obrazie.

  • Ostatnio użyty stos przelotek jest zachowywany jako domyślny dla następnej prowadzonej sieci. Domyślny stos przelotek jest zachowywany tylko dla bieżącej sesji edycji.

  • Właściwości rozmiaru przelotki są określane przez odpowiednią Routing Via Style design rule; strategie definiowania odpowiedniej reguły projektowej Routing Via Style zostały omówione powyżej.

  • Aby interaktywnie zmienić rozmiar przelotki podczas wykonywania zmiany warstwy, naciśnij skrót 4. Spowoduje to przełączanie między trybami rozmiaru przelotki: Rule Minimum; Rule Preferred; Rule Maximum; User Choice; przy czym bieżący tryb Via-Size będzie wyświetlany w podpowiedzi Heads Up i na pasku stanu (jak pokazano na powyższym obrazie). Jeśli wybrano User Choice, naciśnij Shift+V, aby otworzyć okno dialogowe Choose Via Sizes dialog i wybrać preferowany rozmiar przelotki. Lista dostępnych rozmiarów przelotek wyświetlana w oknie dialogowym jest pobierana z listy przelotek już użytych w projekcie; można je sprawdzić w trybie Pad and Via Templates mode panelu PCB.

    Jeśli tryb Template preferred jest używany w odpowiedniej Routing Via Style design rule, użycie skrótu 4 będzie przełączać między włączonymi szablonami przelotek.

  • Widok boczny proponowanego typu(ów) przelotki jest pokazany w panelu Properties, jak pokazano powyżej.

  • Aby umieścić przelotkę i kontynuować routing na tej samej warstwie, naciśnij skrót 2.

  • Aby umieścić przelotkę i zawiesić routing tego połączenia, naciśnij skrót / na klawiaturze numerycznej.

  • Jeśli prowadzona sieć ma zostać połączona z wewnętrzną płaszczyzną zasilania, naciśnij klawisz / (na klawiaturze numerycznej), aby umieścić przelotkę łączącą z odpowiednią płaszczyzną zasilania. Będzie to działać we wszystkich trybach prowadzenia ścieżek z wyjątkiem trybu Any Angle mode.

  • Naciśnij Shift+F1 podczas routingu, aby wyświetlić menu wszystkich skrótów dostępnych w bieżącym poleceniu.

Praca z układanymi przelotkami

  • Spiętrzone przelotki, które tworzą ciągłe połączenie, można traktować tak, jakby były pojedynczą przelotką, click and drag na stosie, aby przesunąć je wszystkie wraz z dołączonym prowadzeniem ścieżek.

  • Kliknij raz, aby zaznaczyć najwyżej położoną przelotkę w stosie. Jeśli mysz nie zostanie poruszona, kolejne pojedyncze kliknięcia będą po kolei zaznaczać każdą z pozostałych przelotek w stosie.

    Jeśli opcja Display popup selection dialog jest włączona na stronie PCB Editor – General page w oknie dialogowym Preferences, kliknięcie stosu przelotek otworzy wyskakujące okno wyboru, z którego można wybrać wymaganą przelotkę.

  • Ctrl+Click and drag aby przesunąć tylko zaznaczoną przelotkę wraz z dołączonym prowadzeniem ścieżek.

  • Aby zaznaczyć wszystkie przelotki w stosie, kliknij raz, aby zaznaczyć jedną z nich, a następnie naciśnij Tab, aby rozszerzyć zaznaczenie na wszystkie przelotki w tym stosie.

Konfigurowanie wyświetlania przelotek

Dostępnych jest wiele funkcji wyświetlania, które pomagają w pracy z przelotkami.

Kolory przelotek

Kolory przelotek konfiguruje się w panelu View Configuration panel. Miedziany pierścień przelotki jest wyświetlany zgodnie z bieżącym ustawieniem Multi-Layer w sekcji Layers . Kolor otworu przelotki jest wyświetlany zgodnie z ustawieniem Via Holes w sekcji System Colors . Można również wyłączyć wyświetlanie otworów, przełączając opcję  dla żądanych ustawień.

Przelotka przelotowa jest pokazana na pierwszym obrazie. Przelotka na drugim obrazie to przelotka ślepa; otwór jest pokazany w kolorach warstwy początkowej i końcowej.
Przelotka przelotowa jest pokazana na pierwszym obrazie. Przelotka na drugim obrazie to przelotka ślepa; otwór jest pokazany w kolorach warstwy początkowej i końcowej.

Przelotki i maska lutownicza

Domyślny sposób prezentacji warstw w edytorze PCB polega na tym, że warstwa Multi-Layer jest zawsze wyświetlana jako warstwa najwyższa. Może to utrudniać dokładne oglądanie zawartości warstw maski lutowniczej, szczególnie gdy pad lub przelotka używa ujemnego rozszerzenia maski, ponieważ zawartość warstwy maski lutowniczej zniknie pod obiektem multi-layer. Można to zmienić, zmieniając kolejność rysowania warstw na stronie PCB Editor – Display w oknie dialogowym Preferences. Ustaw bieżącą warstwę tak, aby była rysowana jako warstwa najwyższa.

Po zmianie kolejności rysowania warstw tak, aby bieżąca warstwa była wyświetlana na wierzchu, gdy ustawisz Top Solder jako bieżącą warstwę, otwarcia maski będą prezentowane dokładnie, jak pokazano na poniższym obrazie. Zielone strzałki pokazują rozmiar otwarcia maski lutowniczej dla przelotki po lewej, pada ze zmniejszonym otwarciem maski pośrodku oraz pada z rozszerzonym otwarciem po prawej.

Skonfiguruj ustawienia wyświetlania, aby móc sprawdzić otwarcia maski lutowniczej.
Skonfiguruj ustawienia wyświetlania, aby móc sprawdzić otwarcia maski lutowniczej.

Wyświetlanie spiętrzonych przelotek

Jeśli występują spiętrzone przelotki, wyświetlane liczby oznaczają warstwy początkowe i końcowe wszystkich przelotek w stosie. Najedź kursorem na poniższy obraz, aby wyświetlić przelotki w 3D; po prawej stronie obrazu znajduje się stos trzech przelotek.

Warstwy obejmowane przez przelotki mogą być wyświetlane wewnątrz przelotek. Najedź kursorem, aby pokazać przelotki w 3D.Warstwy obejmowane przez przelotki mogą być wyświetlane wewnątrz przelotek. Najedź kursorem, aby pokazać przelotki w 3D.

Inne ustawienia wyświetlania przelotek

Aby wyświetlić nazwę sieci przelotki oraz numery warstw w zakresie przelotki, włącz odpowiednio opcje Via Nets i Via Span w obszarze Additional Options na karcie View Options panelu View Configuration .

Przeglądanie otworów padów i przelotek

W trybie PCB panel’s Hole Size Editor jego trzy główne obszary zmieniają się tak, aby odzwierciedlać (w kolejności od góry):

  • Ogólne filtrowanie typów otworów i ich statusu, z podsekcją dla par warstw wiercenia aktualnie zdefiniowanych dla płytki.
  • Unique Holes uporządkowane w grupy określone przez rozmiar i kształt.
  • Pojedyncze Pads/Vias tworzące każdą grupę obiektów otworów.

Sekcje panelu pokazują skumulowane filtrowanie zastosowane do typów, stylów i statusu otworów.
Sekcje panelu pokazują skumulowane filtrowanie zastosowane do typów, stylów i statusu otworów.

Grupy otworów można zbiorczo edytować w obszarze Unique Holes panelu, wpisując wartości w odpowiedniej komórce kolumny. Można wprowadzić wartość liczbową, aby zmienić bieżący rozmiar otworu dla padów i przelotek w kolumnie Hole Size .

Edycja rozmiaru otworu dla wybranej grupy sześciu pasujących stylów otworów.
Edycja rozmiaru otworu dla wybranej grupy sześciu pasujących stylów otworów.

Można również zmienić odpowiednie wpisy Hole Length, Hole Type i Plated dla otworów, tam gdzie ma to zastosowanie.

Zmiana typu otworu dla wybranej grupy sześciu pasujących stylów otworów.
Zmiana typu otworu dla wybranej grupy sześciu pasujących stylów otworów.

Poszczególne obiekty padów/przelotek należące do wybranej grupy otworów są wymienione w dolnej sekcji Pad/Via panelu PCB. Kliknij prawym przyciskiem myszy obiekt na liście, a następnie wybierz Properties (lub kliknij dwukrotnie bezpośrednio wpis), aby otworzyć powiązany tryb panelu Properties dla tego elementu pierwotnego, gdzie można przeglądać i edytować jego właściwości.

Aby zaktualizować panel PCB w jego trybie Hole Size Editor przy użyciu bieżących danych symboli wiercenia z PCB, kliknij prawym przyciskiem myszy w obszarze panelu w tym trybie i wybierz polecenie Refresh.

Dane symboli wiercenia są aktualizowane automatycznie podczas zapisywania dokumentu PCB oraz dla wszystkich wyjść zawierających te dane.

Dane symboli wiercenia nie są aktualizowane automatycznie w panelu PCB ze względu na wydajność. Możliwość ręcznej aktualizacji danych symboli wiercenia jest dostępna, gdy opcja PCB.LiveDrillSymbols jest wyłączona w oknie dialogowym Advanced Settings dialog.

Obsługa back drillingu

Tryb Hole Size Editor panelu PCB może być również używany do sprawdzania padów i przelotek przeznaczonych do back drillingu. Pary warstw back drill są wyświetlane na liście Layer Pairs z dodatkiem tekstu [BD].

Po wybraniu rozmiaru otworu back drill obiekty mają wyświetlane Kind jako Backdrill. Użyj tej możliwości, aby szybko zlokalizować i sprawdzić otwory poddane back drillingowi. Należy pamiętać, że ustawień back drill nie można edytować w panelu.

Raport back drill

Aby wygenerować raport wszystkich zdarzeń back drill, kliknij prawym przyciskiem myszy na liście Unique Holes, a następnie wybierz Backdrill Report z menu kontekstowego.

Raport zawiera szczegóły każdego zdarzenia back drill, w tym lokalizację, rozmiar wiertła i głębokość wiercenia.

Aby dowiedzieć się więcej o back drillingu, zobacz Controlled Depth Drilling, or Back Drilling.

Obsługa przeciwotworów

Tryb Hole Size Editor panelu PCB może być również używany do sprawdzania padów z włączonymi funkcjami przeciwotworów. Gdy projekt PCB zawiera obiekty padów z włączonymi funkcjami przeciwotworów (counterbore/countersink) po jednej lub obu stronach, powiązane grupy Counterholes Top i/lub Counterholes Bottom są wyświetlane na liście Layer Pairs. Kolumny Counterhole Depth i Counterhole Angle mogą być wyświetlane w obszarze Unique Holes panelu. Należy pamiętać, że ustawień przeciwotworów nie można edytować w panelu.

Informacje o przeciwotworach w projekcie są wyświetlane w trybie Hole Size Editor panelu PCB.
Informacje o przeciwotworach w projekcie są wyświetlane w trybie Hole Size Editor panelu PCB.

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Feature Availability

The features available to you depend on which Altium solution you have – Altium Develop, an edition of Altium Agile (Agile Teams or Agile Enterprise), or Altium Designer (on active term).

If you don’t see a discussed feature in your software, contact Altium Sales to find out more.

Legacy Documentation

Altium Designer documentation is no longer versioned. If you need to access documentation for older versions of Altium Designer, visit the Legacy Documentation section of the Other Installers page.

Content