Instradamento interattivo

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Altium Essentials: PCB Routing

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Il routing è il processo che consiste nel definire un percorso di collegamento tra i nodi di ciascuna rete, posizionando oggetti di progettazione PCB, quali piste, archi e vie, sugli strati di rame per creare una connessione continua tra i nodi. Anziché posizionare questi oggetti uno per uno per costruire il percorso di collegamento, si interactively route la connessione.

  • Nell’editor del PCB, il routing interattivo è un processo intelligente. Dopo aver avviato il comando di routing interattivo, è sufficiente fare clic su un pad per selezionare una connessione da instradare. Man mano che si allontana il cursore dal pad, il router interattivo tenta di definire un percorso di instradamento da quel pad fino alla posizione corrente del cursore. Il percorso definito dal router è controllato da varie proprietà, tra cui la corrente corner style e le gloss impostazioni.

  • Le proprietà delle piste/degli archi che vengono posizionati sono controllate dalla Routing Width regola di progettazione, mentre la distanza dagli altri oggetti di rete è controllata dalla Clearance .

  • Il modo in cui il router interattivo risponde agli oggetti già presenti sulla scheda, come i pad dei componenti e il tracciato di altre reti, dipende dalla Routing Conflict Resolution . La modalità determina se il router Walkaround l'ostacolo, oppure Hug l'oggetto and Push se necessario, oppure Push lo, oppure Stop, oppure Ignore esso.

Instradamento interattivo di una connessione: dopo aver lanciato il comando e aver cliccato su una linea di connessione, l'Interactive Router individua un percorso dall'oggetto di rete alla posizione corrente del cursore, aggirando gli oggetti esistenti. Un clic del pulsante del mouse posizionerà tutti i segmenti di tracciato tratteggiati, Ctrl+Click per completare automaticamente il percorso.

L'instradamento interattivo può essere eseguito su:

  • Una singola rete – Route » Interactive Routing

  • Due reti configurate come coppia differenziale – Route » Interactive Differential Pair Routing (ulteriori informazioni)

  • Un insieme di reti selezionate – Route » Interactive Multi-Routing

Per acquisire competenza nel routing è necessaria una buona comprensione di come gli oggetti sono posizionati nello spazio di progettazione del PCB; la sezione seguente ne offre una panoramica. È inoltre importante comprendere come controllare la visualizzazione delle tracce, per individuare facilmente ciò su cui si sta lavorando all’interno dello spazio di progettazione densamente popolato; nella seconda sezione è presente una panoramica al riguardo. La terza competenza che contribuisce a sviluppare la tua abilità nel tracciamento consiste nell’imparare a gestire le proprietà delle piste e dei via durante il tracciamento.

Se possiedi queste competenze e sei arrivato a questa pagina per saperne di più sul processo di instradamento, passa direttamente alla sezione dedicata all’utilizzo del router interattivo.

Come sono posizionati gli oggetti nello spazio di progettazione

L’editor PCB è un ambiente di modifica basato su griglia; per impostazione predefinita, il tracciamento interattivo viene posizionato sulla griglia di aggancio corrente. Oltre alla griglia di aggancio, il software include una serie di funzioni di aggancio aggiuntive, progettate per aiutarti a posizionare e allineare con precisione gli oggetti di progetto. Nel loro insieme, queste funzioni sono denominate Unified Cursor-Snap System.

Il sistema di aggancio del cursore presenta due aspetti fondamentali: what a cui il cursore si aggancia e when si aggancerà.

  • What - i punti nello spazio a cui il cursore si aggancia includono: punti definiti dall’utente Grids, di lavoro Guides, e i punti di aggancio sul Objects.

  • When - Il cursore si aggancia a un punto di aggancio: si aggancia quando si trova all’interno del Snap Distance, e l'aggancio è consentito su quel Layer.

Dimostrazione delle funzionalità di aggancio del cursore: configurare le opzioni nel Properties pannello, oppure premendo Ctrl+E.

A cosa si aggancia

Snap to grids

Le griglie sono disponibili sia in formato cartesiano che polare (Demonstration of different grids). È possibile definire più griglie all’interno della stessa area; verrà applicata la griglia con la priorità più alta (valore numerico più basso) (). Le griglie possono anche essere configurate per agire su: tutti gli oggetti, solo gli oggetti componenti o gli oggetti non componenti; utilizzare questa opzione per definire una griglia di posizionamento dei componenti con priorità più alta (). Ulteriori informazioni sulle griglie.

Snap to objects Gli oggetti posizionati pull il cursore in posizione quando si sposta all’interno della Snap Distance, in base alla vicinanza del cursore ai punti di aggancio (hotspot) di quell’oggetto. Utilizza questa funzione per portare il cursore al centro di una traccia o di un pad fuori griglia, ad esempio. L’aggancio degli oggetti può essere applicato a: tutti i livelli, solo al livello corrente oppure disabilitato. Utilizza la Shift+E scorciatoia per scorrere le modalità e controlla la modalità corrente sulla barra di stato ().
Snap to guides È possibile posizionare e utilizzare guide orizzontali, verticali, diagonali e puntiformi per l’allineamento degli oggetti, come mostrato nel video qui sopra. Scopri di più sulle guide.
Snap to object axes Una funzione che sposta il cursore, in direzione X o Y, in modo che si allinei assialmente con un punto attivo su un oggetto posizionato che si trova all’interno del Axis Snap Range ().
Controlling the snapping
  • Before you start – Configurare le opzioni di aggancio nel Properties pannello () (senza nulla selezionato nello spazio di progettazione).

  • During routing – Premere Ctrl+E per visualizzare la tavolozza delle opzioni di aggancio, come mostrato nel video qui sopra. Premere Esc per nascondere la tavolozza.

  • Inhibit snapping – Tutti gli agganci vengono temporaneamente disattivati tenendo premuto il Ctrl tasto.

Controllo della visualizzazione dei percorsi

Il progetto del circuito stampato è spesso molto denso e affollato di oggetti. Il software offre diverse funzionalità che aiutano a gestire la visibilità degli oggetti, tra cui: visibilità dei livelli, mascheramento e attenuazione, visibilità e trasparenza degli oggetti, oltre a numerose altre opzioni.

Utilizzare le funzioni di evidenziazione e di controllo degli oggetti e dei livelli per facilitare l’interpretazione del progetto.

Controllo della visualizzazione delle tracce

Single layer mode Premere Shift+S per passare alla modalità di visualizzazione a singolo strato. Sono disponibili 3 modalità; abilitate quelle preferite nella PCB Editor – Board Insight Display pagina della Preferences finestra di dialogo (). Ogni volta che si preme Shift+S passa alla successiva modalità a singolo livello abilitata, per poi tornare alla visualizzazione di tutti i livelli attualmente abilitati.
Layer sets È possibile configurare insiemi predefiniti di livelli visibili e selezionarli utilizzando il Manage Layer Sets pulsante in basso a sinistra nella finestra di modifica (). I nuovi set vengono definiti nel View Configuration pannello, come illustrato nel video qui sopra.
Dim or Mask to fade Per evidenziare rapidamente un oggetto di interesse, come un componente, una rete, una coppia differenziale o qualsiasi tipo di classe, individuare l’oggetto nel PCB pannello e abilitare il Dim o Mask (). Entrambe queste modalità sbiadiscono tutti gli oggetti except quelli che non vi interessano, facendo risaltare gli oggetti di interesse. I livelli di attenuazione e maschera si configurano nel View Configuration pannello ().
Clearance boundaries

Attivare questa opzione per visualizzare la distanza di sicurezza richiesta attorno agli oggetti elettrici. (). La distanza di sicurezza è indicata da una sfumatura bianca, configurata per mostrare la distanza specificata dal vincolo di distanza di sicurezza elettrica applicabile all’oggetto sottoposto a instradamento (o spostamento). Utilizzare la Ctrl+W scorciatoia per abilitare il tracciamento interattivo; successivamente, durante il tracciamento, la Ctrl+W scorciatoia viene utilizzata per attivare e disattivare i confini di distanza di sicurezza. 

Maggiori informazioni sul controllo della visualizzazione dei limiti di distanza di sicurezza.

Object transparency Il livello di trasparenza di ciascun tipo di oggetto può essere configurato nella Object Visibility sezione del View Configuration pannello (). Utilizzare il All Objects cursore nella parte superiore del pannello per regolare tutti gli oggetti contemporaneamente.
The visibility of objects Nascondere gli oggetti che non interessano è un modo pratico per liberare spazio di progettazione (). Si noti che gli oggetti vengono comunque verificati dal sistema dei vincoli; per nascondere i poligoni and dal sistema di vincoli, è preferibile metterli in «sospensione» (Shelve ).
 Displaying net names  Configurare le opzioni per controllare la visualizzazione dei nomi delle reti su pad, vie e tracce nel View Configuration pannello (). Si noti che i nomi delle reti vengono sempre visualizzati al centro di ciascun segmento di traccia, ma possono essere ripetuti se necessario. Le proprietà del font di visualizzazione si configurano nella PCB Editor – Board Insight Display pagina della Preferences finestra di dialogo ().

Controllo delle proprietà del percorso

L’approccio utilizzato per definire i requisiti di progettazione – sia il Constraint Manager o Design Rules– viene scelto al momento della creazione iniziale del progetto. L’opzione per l’utilizzo del Constraint Manager viene selezionata nella Create Project finestra di dialogo. Per ulteriori informazioni, consultare la sezioneDefinizione dei requisiti di progettazione tramite il Gestore dei vincoli. In alternativa, consultare la sezione Definizione, ambito di applicazione e gestione delle regole di progettazione

Dopo aver configurato i vincoli di progettazione relativi alla distanza di sicurezza, alla larghezza di instradamento e allo stile dei fori di collegamento, si è pronti per l’instradamento. Quando si fa clic per avviare l’instradamento, come fa il router a sapere quale larghezza di traccia utilizzare e quale dimensione dei fori di collegamento impiegare quando si cambia strato?

Semplice dimostrazione della configurazione per il tracciamento, seguita dalla selezione della larghezza di tracciamento e dello stile dei via durante il tracciamento.

Avvio di un tracciamento

Launch the interactive router...

Utilizza una delle seguenti tecniche per avviare il tracciamento interattivo:

  • Selezionare il Route » Interactive Routing comando dai menu.

  • Fare clic sul pulsante "Tracciamento interattivo" nella pagina Active Bar ().

  • Premere il Shift+W scorciatoia.

Sul cursore apparirà un mirino; sei pronto per iniziare il tracciamento.

...then click on a connection line

Se si fa clic su una linea di connessione dopo aver lanciato il Interactive Routing comando, il Router Interattivo passerà all’oggetto all’estremità più vicina della linea di connessione e aggiungerà segmenti di traccia dalla posizione del clic fino alla posizione corrente del cursore. Passerà inoltre al livello su cui si trova l’oggetto, se non è quello corrente. 

  • Premere la 9 scorciatoia per passare all’altra estremità di quella linea di connessione e iniziare il tracciamento.

  • Premere la 7 scorciatoia per rilasciare la linea di connessione selezionata e selezionarne un’altra che parte dallo stesso oggetto.

...or click on an object Se si fa clic su un oggetto appartenente a una rete, il Router Interattivo passerà al livello su cui si trova l’oggetto e aggiungerà segmenti di traccia dalla posizione del clic alla posizione corrente del cursore.
...or click in free space Se si fa clic in uno spazio libero, si avvia il tracciamento, ma in questo caso si tratterà di un percorso senza rete. Trattandosi di un percorso senza rete, verrà utilizzata la larghezza di traccia predefinita dell’editor PCB.
The initial style of the route

La larghezza iniziale del percorso è descritta nella sezione a scomparsa appena sotto. Il modo in cui il router interattivo forma un angolo mentre si sposta il cursore è indicato come corner style. Gli angoli diagonali sono i più comuni, ma anche gli angoli curvi (creati posizionando degli archi) sono molto diffusi.

Maggiori informazioni sulle impostazioni dello stile degli angoli.

Manually editing the properties during routing

È inoltre possibile modificare manualmente i valori durante il tracciamento. Premere Tab per accedere alle opzioni di tracciamento interattivo nel Properties pannello (Interactive Routing Properties panel) e modificare il:

  • livello di fresatura,

  • diametro della via di fresatura e dimensione del foro,

  • larghezza di fresatura (tra i valori minimo e massimo definiti nel vincolo Larghezza, selezionare o digitare un valore). 

Maggiori informazioni sulle proprietà di fresatura.

Ogni clic del mouse posiziona (conferma) tutti i segmenti di traccia tratteggiati dalla loro posizione iniziale fino al cursore. Premere Backspace per annullare l’ultimo conferimento, liberando quei segmenti affinché tornino sotto il controllo del router interattivo e delle routine di glossing. 

Lavorare con il router interattivo

Si avvia il comando di instradamento interattivo e si fa clic su un pad o su una linea di connessione: cosa succede? Il motore di instradamento interattivo cerca di trovare un percorso dal rame più vicino alla posizione del clic che si trova su quella rete (pad, via, traccia) fino alla posizione corrente del cursore, posizionando tracce/archi della larghezza specificata e disponendoli in uno schema ordinato secondo le impostazioni correnti del router.

In che modo il percorso esce da un pad SMD? Come reagisce il routing quando incontra un ostacolo: lo aggira, lo sposta o lo ignora? Che forma assume l’angolo e come passa tra i pad degli altri componenti? Mentre la sezione precedente illustrava come controllare le proprietà del percorso stesso, questa sezione riassume le funzionalità a disposizione per controllare il percorso mentre si muove attraverso lo spazio di instradamento.

Utilizzo del router interattivo

Hatched/solid/hollow track/arc segments

Le piste/gli archi tratteggiati non sono posizionati, mentre quelli pieni lo sono (). Si noti che, per la connessione attualmente in fase di instradamento, le piste/gli archi pieni sono classificati come soft-commits, il che significa che il motore di instradamento riconosce che sono posizionati ma mantiene la possibilità di opacizzarli e di rimuoverli se si sposta il cursore in una posizione in cui non sono più appropriati (come mostrato nel video all’inizio di questa pagina).

Quando la traccia collegata al cursore è vuota (non tratteggiata né piena), viene indicata come look-ahead segment, non verrà posizionato al clic successivo. Utilizzate questa funzione per posizionare il punto finale del segmento precedente, senza confermare il posizionamento dell’ultimo segmento (). Premete la 1 scorciatoia per attivare o disattivare la modalità di anticipazione.

How the router forms the corners

Durante il tracciamento interattivo, la forma costituita dai tracciati e dagli archi che creano un angolo viene denominata corner style. Gli angoli diagonali sono i più comuni, ma anche quelli curvi (creati posizionando degli archi) sono molto utilizzati. Sono disponibili 5 stili di angolo, 4 dei quali presentano anche sottomodalità relative alla direzione dell’angolo.

  • Premere Shift+Spacebar durante il tracciato per scorrere gli stili di angolo; lo stile corrente viene visualizzato sulla barra di stato ( Status bar with the current corner style highlighted) e nel display Heads-up.

  • Premere il tasto Spacebar per cambiare la direzione dell’angolo.

  • In alternativa, premere Tab per aprire il Properties pannello e modificare lì lo stile degli angoli ().

How the routing leaves a pad

Il modo in cui il motore di instradamento interattivo esce o entra in un pad è controllato da:

Maggiori informazioni sugli ingressi del pad.

How the route reacts to an existing object

Ciò è determinato dall’impostazione corrente della Modalità di risoluzione dei conflitti. La modalità di risoluzione dei conflitti corrente viene visualizzata sulla barra di stato (), nel display heads-up () e sul Properties pannello durante il routing o lo scorrimento. 

Maggiori informazioni sulla modalità di risoluzione dei conflitti.

La fluidità del nuovo tracciato Man mano che si allontana il cursore dalla posizione del clic iniziale, il tracciato si rimodella per trovare il percorso migliore attorno agli oggetti, fino a raggiungere la posizione corrente del cursore. La pulizia, o qualità, di quel percorso è determinata dall’attuale glossing setting. Glossing è una suite di strumenti che migliora la qualità del tracciamento, cercando di ridurre la lunghezza del percorso, migliorare la forma degli angoli e ridurne il numero. Cerca inoltre di evitare gli angoli retti e di prevenire gli angoli acuti alle intersezioni a T e ai pad. Glossing supporta anche le coppie differenziali e cercherà di migliorare la quantità di coppie con lunghezza e separazione bilanciate.

Glossing dispone di tre impostazioni: Off, Weak e Strong. Durante il tracciamento interattivo o lo scorrimento interattivo, utilizzare la scorciatoia Ctrl+Shift+G per scorrere le impostazioni, oppure premere Tab per aprire il pannello “ Properties ” e selezionare l’impostazione richiesta.

Maggiori informazioni sul glossing durante il routing.

Auto-complete the connection

Mentre si esegue il routing interattivo di una rete, tenere premuto Ctrl e Left Click per indicare all’Interactive Router di tentare di auto-complete la connessione corrente. Per poter utilizzare il completamento automatico:

  • Il punto di partenza e il pad di destinazione devono trovarsi sullo stesso strato.

  • Il tracciato può essere completato in conformità con i vincoli di progettazione applicabili.

Se una connessione non può essere completata automaticamente, lo strumento tornerà all’ultima modalità di instradamento interattivo utilizzata.

Center the routes between pads / vias

Il router interattivo rispetta i vincoli di progettazione, instradando automaticamente attraverso una coppia di pad alla distanza minima consentita dal pad più vicino. Se si preferisce che i percorsi vengano spostati in modo da creare uno spazio tra i pad, configurare l ’opzione “Apply Trace Centering”. Per consentire di ottenere questo risultato tra qualsiasi coppia di pad, via o coppia pad/via, la funzione utilizza un moltiplicatore di distanza di sicurezza che permette di regolare in modo intelligente la distanza di sicurezza del tracciato.

Maggiori informazioni sul centraggio delle tracce tra i pad.

Auto-narrow the route

Restringere il percorso per farlo passare attraverso uno spazio stretto è talvolta l’unico modo per instradare quella rete. La funzione di restringimento automatico (Auto Shrinking) consente di ottenere questo risultato, restringendo automaticamente il percorso fino a farlo passare appena attraverso lo spazio, con il minimo consentito definito dal vincolo di larghezza di instradamento.

Maggiori informazioni sulla funzione di restringimento automatico.

Route selection strategies

La selezione delle tracce su cui lavorare è un aspetto fondamentale del tracciamento. Può trattarsi di selezionare le tracce per eliminarle, per rifinirle, per verificarne le proprietà o per cancellarle. 

Maggiori informazioni sulle strategie di selezione del percorso.

Aggiornamento del tracciato

Il tracciamento è un processo interattivo che richiede al progettista di regolare, aggiornare o persino rimuovere costantemente il tracciato esistente man mano che completa la progettazione della scheda.

Il modo più semplice per modificare il tracciato è cliccare, tenere premuto e trascinare quel percorso in una nuova posizione. A volte lo spostamento non è la soluzione, ma è invece necessario ritracciare una sezione. Il motore di tracciamento interattivo supporta questa operazione, utilizzando una funzione chiamata Loop Removal. Questa funzione monitora il processo di instradamento interattivo e, se rileva che un nuovo percorso è stato tracciato in parallelo a uno esistente, rimuove automaticamente i vecchi segmenti ridondanti.

Il trascinamento dei percorsi esistenti è denominato Interactive Sliding, con i controlli relativi visualizzati nel Properties pannello durante lo spostamento (Preferences dialog). Durante lo spostamento, il motore di instradamento interattivo cercherà di mantenere la qualità dell’instradamento, rispettando al contempo i vincoli di progettazione applicabili. Le caratteristiche chiave che controllano il processo di scorrimento includono: la modalità di risoluzione dei conflitti di instradamento (risposta agli ostacoli), l’intensità di rifinitura (sforzo nel sistemare i risultati) e l’hugging (avvolgimento attorno agli ostacoli e formazione di angoli). Sono disponibili numerose funzionalità a supporto dello scorrimento interattivo, tra cui il trascinamento di giunzioni a T e vertici, il trascinamento delle vie, nonché il supporto per il trascinamento delle coppie differenziali.

Sono inoltre disponibili funzionalità per il trascinamento dei componenti già instradati.

Opzioni di instradamento interattivo e scorrimento interattivo

Sia che si stia tracciando in modo interattivo una nuova connessione, sia che si stia trascinando (scorrendo) un percorso esistente per fare spazio a ulteriori tracciati, vengono applicate molte delle stesse tecnologie di tracciamento. Questa sezione riassume: le opzioni Tracciamento interattivo (Interactive Routing Properties panel), Scorrimento interattivo (Interactive Sliding Properties panel) e Trascinamento interattivo delle vie (Interactive Via Dragging Properties panel) disponibili nel Properties pannello. Le impostazioni predefinite per queste funzionalità sono configurate nella PCB Editor sezione della Preferences finestra di dialogo (Preferences dialog).

  • Premere Tab durante l’instradamento interattivo per visualizzare il pannello “Instradamento interattivo” Properties , premere Tab durante lo scorrimento interattivo per visualizzare il pannello "Scorrimento interattivo" Properties , oppure premi Tab durante il trascinamento dei via per visualizzare il pannello "Trascinamento interattivo dei via" Properties .

  • L'azione di instradamento verrà messa in pausa per consentirti di accedere al pannello; per tornare al processo interattivo, premi Esc sulla tastiera oppure fare clic sull’icona di pausa () che appare al centro dello spazio di progettazione grafica.

Risoluzione dei conflitti Interactive Routing Properties panel Interactive Sliding Properties panel Interactive Via Dragging Properties panel Preferences dialog

Questa opzione determina come si desidera che gli oggetti in fase di instradamento/scorrimento reagiscano quando incontrano un oggetto esistente. Premere il Shift+R scorciatoia per scorrere le modalità disponibili durante l’instradamento o lo scorrimento, oppure premi Tab per aprire il Properties pannello e selezionare l’impostazione richiesta.

Maggiori informazioni sulla modalità di risoluzione dei conflitti durante il tracciamento interattivo o durante lo scorrimento interattivo.

Il <span data-tooltip="{"block":null,"content":"\r\n\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\r\n
Routing and Sliding Feature
Routing-only Feature
Sliding-only Feature
\r\n","placement":"top","arrow":true}">il colore della riga riflette la disponibilità di una funzionalità.
Ignore Obstacles In questa modalità il router interattivo può posizionare le piste ovunque, anche sopra oggetti esistenti, visualizzando ma consentendo potenziali violazioni.
Walkaround Obstacles Tenta di trovare un percorso, dalla posizione dell’ultimo clic alla posizione corrente del cursore, aggirando gli oggetti esistenti quali tracce, pad e vie. La distanza di sicurezza dagli altri oggetti è definita dalla regola di progettazione "Clearance" applicabile. Se questa modalità non riesce ad aggirare un ostacolo senza causare una violazione, appare un indicatore per segnalare che il percorso è bloccato.
Push Obstacles Sposta le piste e i via esistenti per fare spazio al nuovo percorso. Se questa modalità non riesce a spostare un ostacolo senza causare violazioni, compare un indicatore che segnala che il percorso è bloccato. Lo spostamento dei via è controllato dall’opzione Consenti spostamento dei via.
HugNPush Obstacles Il tracciamento seguirà da vicino gli oggetti esistenti e li sposterà solo quando lo spazio disponibile per la pista da tracciare è insufficiente. Se questa modalità non riesce a costeggiare o spostare un ostacolo senza causare una violazione, viene visualizzato un indicatore che segnala che il percorso è bloccato.
Stop at First Obstacle Il tracciamento si fermerà al primo ostacolo che si presenta sul percorso.
Autoroute Current Layer Applica l’intelligenza del tracciatore automatico al tracciatore interattivo, selezionando automaticamente tra lo spostamento e l’aggiramento per ottenere la lunghezza complessiva del percorso più breve, sul livello corrente.
Autoroute MultiLayer Applica l’intelligenza del tracciatore automatico al tracciatore interattivo, selezionando automaticamente tra lo spostamento forzato, l’aggiramento o il cambio di livello per ottenere la lunghezza complessiva del percorso più breve.

Stile delle curve Interactive Routing Properties panel

Durante il calcolo interattivo del percorso, la forma costituita dalle tracce e dagli archi che creano un angolo viene definita corner style. Le curve a diagonale sono le più comuni, ma anche quelle curve (create posizionando degli archi) sono molto diffuse. 

Premere Shift+Spacebar per scorrere i 5 stili di angolo durante il tracciamento interattivo (scorrimento), e premi Spacebar per cambiare la direzione dell’angolo, oppure premi Tab per aprire il Properties pannello.

Maggiori informazioni sul controllo dello stile degli angoli durante la fresatura interattiva o durante lo scorrimento interattivo.

Il <span data-tooltip="{"block":null,"content":"\r\n\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\r\n
Routing and Sliding Feature
Routing-only Feature
Sliding-only Feature
\r\n","placement":"top","arrow":true}">il colore della riga riflette la disponibilità di una funzionalità.

Track 45

Crea l’angolo utilizzando una traccia a 45 gradi (). Premi Spacebar per cambiare la direzione dell’angolo ().

Track 45 with Arc

Crea l'angolo utilizzando una linea retta e un arco di 45 gradi (). Premi Spacebar per cambiare la direzione dell’angolo (). Utilizza il , tasti & . per modificare in modo interattivo il raggio dell’arco; tieni premuto Shift per accelerare la modifica del raggio.

Track 90

Crea la curva utilizzando due tracciati a 90 gradi l'uno rispetto all'altro (). Premi Spacebar per cambiare la direzione della curva ().

Track 90 with Arc

Crea un angolo utilizzando una linea retta e un arco di 90 gradi (). Premi Spacebar per cambiare la direzione dell’angolo (). Usa il , tasti & . per modificare in modo interattivo il raggio dell’arco; tieni premuto Shift per accelerare la modifica del raggio.

Any Angle

Posiziona il segmento successivo direttamente dall’ultimo segmento posizionato alla posizione corrente del cursore (). Usa questa modalità insieme a Strong Glossing per eseguire il tracciato a serpentina.

Gloss Effort (tracciato) Interactive Routing Properties panel Interactive Sliding Properties panel Interactive Via Dragging Properties panel Gloss and Retrace panel Preferences dialog

Durante un evento di tracciamento, come il tracciamento interattivo o lo scorrimento interattivo, il software esegue il motore di ottimizzazione. Il motore di ottimizzazione esamina costantemente tutti i segmenti posizionati o interessati dall’evento di tracciamento corrente, cercando di migliorare la qualità dei risultati. La quantità di sforzo applicata è denominata Gloss Effort

Le misure della qualità del glossing includono: la riduzione del numero di angoli, la riduzione del numero di segmenti, l’eliminazione degli angoli acuti e la riduzione della lunghezza complessiva del percorso. Utilizzare la Ctrl+Shift+G scorciatoia per scorrere le impostazioni durante il tracciamento interattivo o lo scorrimento interattivo, oppure premere Tab per aprire il Properties pannello e selezionare l’impostazione richiesta. 

Maggiori informazioni sullo sforzo di rifinitura durante il tracciamento interattivo, durante lo scorrimento interattivo e durante la rifinitura o il ripercorrimento del tracciato selezionato.

Il <span data-tooltip="{"block":null,"content":"\r\n\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\r\n
Routing and Sliding Feature
Routing-only Feature
Sliding-only Feature
\r\n","placement":"top","arrow":true}">il colore della riga riflette la disponibilità di una funzionalità.
Off In questa modalità, l’effetto lucido è sostanzialmente disabilitato. Si noti, tuttavia, che la pulizia viene comunque eseguita dopo il tracciamento o il trascinamento per eliminare, ad esempio, i segmenti di traccia sovrapposti. Questa modalità è in genere utile nella fase finale del layout della scheda, quando è richiesto il massimo livello di messa a punto (ad esempio, quando si trascinano manualmente le tracce, si puliscono le voci dei pad, ecc.).
Weak Con il Router Interattivo viene applicato un basso livello di ottimizzazione, considerando solo quelle piste direttamente collegate o nell’area delle piste che si stanno attualmente instradando (o delle piste/vie che vengono trascinate). Questa modalità di ottimizzazione è tipicamente utile per la messa a punto del layout delle piste o quando si ha a che fare con percorsi critici.
Strong Con il Router Interattivo viene applicato un livello elevato di "glossing", che ricerca i percorsi più brevi, smussa le piste, ecc. Questa modalità di "glossing" è tipicamente utile nelle prime fasi del processo di layout, quando l’obiettivo è quello di instradare rapidamente una buona parte della scheda.

Durante lo scorrimento interattivo, la rifinitura viene temporaneamente ridotta a "Debole", per evitare che il motore di rifinitura ostacoli il progettista nei suoi tentativi di riposizionare il tracciato.

Intensità di ottimizzazione (vicino) Interactive Routing Properties panel Interactive Sliding Properties panel Interactive Via Dragging Properties panel Preferences dialog

"Gloss Effort (Neighbor)" configura l'entità della lisciatura applicata ai percorsi adiacenti influenzati dall'attuale instradamento interattivo o dallo spostamento. Dispone anch'essa di tre impostazioni: Off, Weak e Strong.

Premere Tab per aprire il Properties pannello e selezionare l’impostazione desiderata. 

Maggiori informazioni sulla gestione della lucentezza durante il routing interattivoe durante lo scorrimento interattivo.

Il <span data-tooltip="{"block":null,"content":"\r\n\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\r\n
Routing and Sliding Feature
Routing-only Feature
Sliding-only Feature
\r\n","placement":"top","arrow":true}">il colore della riga riflette la disponibilità di una funzionalità.
Off In questa modalità, l’effetto lucido è sostanzialmente disabilitato. Si noti, tuttavia, che la pulizia viene comunque eseguita dopo il tracciamento o il trascinamento per eliminare, ad esempio, segmenti di traccia sovrapposti. Questa modalità è in genere utile nella fase finale del layout della scheda, quando è richiesto il massimo livello di messa a punto (ad esempio, quando si trascinano manualmente le tracce, si puliscono le voci dei pad, ecc.).
Weak Con il Router Interattivo viene applicato un basso livello di ottimizzazione, considerando solo quelle piste direttamente collegate o nell’area delle piste che si stanno attualmente instradando (o delle piste/vie che vengono trascinate). Questa modalità di ottimizzazione è tipicamente utile per la messa a punto del layout delle piste o quando si ha a che fare con percorsi critici.
Strong Con il Router Interattivo viene applicato un livello elevato di "glossing", che ricerca i percorsi più brevi, smussa le piste, ecc. Questa modalità di "glossing" è tipicamente utile nelle prime fasi del processo di layout, quando l’obiettivo è quello di instradare rapidamente una buona parte della scheda.

Stile "Hugging" Interactive Sliding Properties panel Interactive Via Dragging Properties panel Preferences dialog

Questa opzione controlla come devono essere gestite le forme degli angoli durante lo scorrimento interattivo e influirà sia sulle piste che vengono fatte scorrere sia su quelle che vengono spinte. Gli angoli esistenti che sono interessati dal movimento delle piste durante lo scorrimento interattivo verranno convertiti (da 45 gradi a arrotondati, o da arrotondati a 45 gradi) in base allo stile di adattamento corrente. Lo "Stile di adattamento" corrente viene applicato anche durante la rifinitura o il ricalco dei percorsi selezionati

Utilizzare la Shift+Spacebar scorciatoia per passare da una modalità all’altra.

Maggiori informazioni sull’hugging durante lo scorrimento interattivo e durante la visualizzazione o il ripercorrimento dei percorsi selezionati.

Il <span data-tooltip="{"block":null,"content":"\r\n\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\r\n
Routing and Sliding Feature
Routing-only Feature
Sliding-only Feature
\r\n","placement":"top","arrow":true}">il colore della riga riflette la disponibilità di una funzionalità.
45 Degree Utilizzare sempre segmenti rettilinei ortogonali/diagonali per creare angoli durante lo scorrimento (utilizzare questa modalità per il comportamento tradizionale di instradamento ortogonale/diagonale).
Mixed Utilizzare segmenti di tracciato rettilinei quando gli oggetti da spostare o contro cui spingere sono rettilinei; utilizzare archi quando sono curvi. La dimensione minima dell’arco è controllata dall ’opzione “Rapporto arco minimo”.
Rounded Utilizzare archi in corrispondenza di ciascun vertice coinvolto nello spostamento/spinta. Utilizzare questa modalità per il tracciamento a serpentina e per utilizzare archi + percorsi a qualsiasi angolo durante la rifinitura (durante il tracciamento interattivo e la rifinitura manuale).

Azione sul vertice Interactive Sliding Properties panel Preferences dialog

Opzioni applicate quando si fa clic e si trascina su un vertice anziché lungo un segmento di traccia o di arco (il vertice è il punto d’angolo in cui si incontrano due segmenti). Utilizzare la Spacebar scorciatoia per scorrere le modalità disponibili durante lo spostamento.

Il <span data-tooltip="{"block":null,"content":"\r\n\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\r\n
Routing and Sliding Feature
Routing-only Feature
Sliding-only Feature
\r\n","placement":"top","arrow":true}">il colore della riga riflette la disponibilità di una funzionalità.
Deform Spezzare o allungare i segmenti di tracciato collegati al vertice in movimento in modo che il vertice segua il movimento del cursore.
Scale Tenere premuta la forma dell’angolo e ridimensionare e spostare i segmenti di traccia in entrata, mantenendo il vertice collegato al cursore.
Smooth Rimodella l’angolo in modo fluido, inserendo archi per creare un angolo curvo quando si trascina verso l’interno (negli stili “Misto” o “Arrotondato aderente”), in corrispondenza di ogni vertice interessato dal processo di scorrimento. Aggiungi archi anche quando trascini verso l’esterno nello stile “Arrotondato aderente”.

Altre opzioni di tracciamento

Se per un’opzione è disponibile una scorciatoia, questa è descritta in dettaglio sul lato destro del Properties pannello. Ogni descrizione include un'immagine che mostra dove è possibile configurare quell'opzione.

Il <span data-tooltip="{"block":null,"content":"\r\n\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\r\n
Routing and Sliding Feature
Routing-only Feature
Sliding-only Feature
\r\n","placement":"top","arrow":true}">il colore della riga indica quando una funzionalità è disponibile.

Automatically Terminate Routing
Interactive Routing Properties panel Preferences dialog

Quando la connessione corrente in fase di instradamento raggiunge il pad di destinazione, interrompi automaticamente l’instradamento di quella rete, ma rimani nel comando "Instradamento interattivo", pronto a fare clic e avviare l’instradamento di un’altra rete.

Maggiori informazioni su quando utilizzare questa opzione durante il re-routing.

Automatically Remove Loops
Interactive Routing Properties panel Preferences dialog

Quando questa opzione è abilitata, è possibile instradare un nuovo percorso per un percorso esistente; quando il nuovo percorso torna a incontrare quello esistente, il loop ridondante viene automaticamente rimosso.

Maggiori informazioni sulla rimozione automatica dei loop durante il rinstradamento.

Remove Loops with Vias In presenza di una connessione diretta tra via e pad, la via verrà rimossa se ritenuta non più necessaria dopo la rimozione del loop.
Remove Net Antennas Un'antenna di rete è una sezione di instradamento non terminata a un'estremità. Queste vengono rimosse automaticamente se l'instradamento corrente influisce su un oggetto a cui l'antenna è a contatto.
Keep Coupled
Interactive Via Dragging Properties panel

Selezionare questa opzione per garantire che gli oggetti appartenenti a una coppia differenziale vengano trascinati insieme alla traccia o al via corrispondente della coppia.

Maggiori informazioni sul trascinamento di una coppia differenziale.

Include Miters
Interactive Sliding Properties panel
Selezionare questa opzione per includere gli angoli smussati durante il trascinamento dei segmenti di traccia.
Merge Parallel
Interactive Sliding Properties panel
Selezionare questa opzione per consentire a un segmento di traccia trascinato di essere unito a un segmento fisso esistente una volta che il segmento trascinato si è allineato con il segmento fisso.

Allow Via Pushing
Interactive Routing Properties panel Interactive Sliding Properties panel Interactive Via Dragging Properties panel Preferences dialog

Selezionare questa opzione per consentire di spingere un via quando ci si trova in Push Obstacles o HugNPush Obstacles .
Pin Swapping
Interactive Routing Properties panel

Selezionare questa opzione per abilitare lo scambio di pin per questa rete.

Scopri di più sulla configurazione dello scambio dei pin.

Auto Shrinking
Interactive Routing Properties panel Preferences dialog

Selezionare questa opzione per ridurre automaticamente la larghezza di instradamento a un valore che consenta l’instradamento in punti in cui la traccia non può essere instradata tra gli ostacoli con la larghezza di instradamento attualmente selezionata. Si noti che la larghezza può essere ridotta fino al minimo consentito dal vincolo di progettazione “Larghezza di instradamento” applicabile.

Maggiori informazioni sulla riduzione automatica.

Questa funzione è disponibile quando l' PCB.Routing.EnableAutoShrinking opzione è abilitata nella finestra di dialogo «Impostazioni avanzate»(funzionalità attualmente in versione beta aperta).

Display Clearance Boundaries
Interactive Routing Properties panel Interactive Sliding Properties panel Preferences dialog

Visualizza l’area vietata attorno agli oggetti esistenti (), definita dalla regola di progettazione "Clearance" applicabile a tali oggetti.

Ulteriori informazioni sul controllo della visualizzazione dei percorsi.

Reduce Clearance Display Area Ridurre la visualizzazione dei limiti di spazio libero a una zona circolare attorno alla posizione corrente del cursore ().

Show Length Gauge
Interactive Routing Properties panel

L'indicatore di lunghezza mostra in che misura il percorso corrente soddisfa le regole di progettazione "Length" e "Matched Length" applicabili.

Ulteriori informazioni sulla regolazione della lunghezza.

Pad Entry Stability
Interactive Routing Properties panel Interactive Sliding Properties panel Preferences dialog

Il cursore protegge le voci dei pad centrati, impedendo che la funzione "Glossing" decentri una traccia già centrata (mantiene centrata una traccia già centrata, ma non centra una traccia non centrata). Utilizzare la barra di scorrimento per configurare il livello di protezione.

Maggiori informazioni sull’inserimento dei pad nel tracciamento.

Apply Trace Centering
Interactive Routing Properties panel Preferences dialog

Quando è abilitato, il motore di instradamento interattivo rileva quando un percorso passa tra i pad e tenta di centrare il percorso, fino a una distanza massima pari al vincolo di spazio libero applicabile moltiplicato per il rapporto di spazio libero aggiuntospecificato di seguito. Il centraggio delle tracce può essere applicato anche tra via-via e via-pad se è abilitata la sotto-opzione «Adjust Vias ». Questa funzione può essere disabilitata durante lo spostamento delle tracce, se necessario.

Maggiori informazioni sul centraggio delle tracce.

Questa funzione è disponibile quando l’ PCB.EnableTraceCentering opzione è abilitata nella finestra di dialogo “Impostazioni avanzate”(funzionalità attualmente in versione beta aperta).

Adjust Vias
Interactive Routing Properties panel Preferences dialog

Questa opzione ha due scopi:

  • Attivarla per consentire alla funzione di centraggio delle tracce di centrare anche tra via-via o via-pad. Disattivarla se non è necessario il centraggio tra via-via o via-pad. Per impedire che i via vengano spostati dal centraggio delle tracce, è possibile disattivare l’ Allow Via Pushing opzione. In questo caso, i via non verranno spostati (nemmeno per garantire la distanza minima prevista dal vincolo di Clearance). Maggiori informazioni sul centraggio delle tracce.

  • Se i via devono essere spostati nelle modalità Push o HugNPush.

Per escludere i via, disattivare l’ Adjust Vias opzione.

Added Clearance Ratio
Interactive Routing Properties panel Preferences dialog

Un moltiplicatore della distanza di sicurezza applicabile, che viene poi aggiunto alla distanza stessa. Ad esempio, se la distanza di sicurezza applicabile è 0.15 mm, impostando l’opzione su 2 indicherebbe al motore di instradamento di lasciare uno spazio libero di 0.15 + 2*0.15 = 0.45 mm, ove possibile. Il motore di instradamento può quindi ridurre questa distanza fino a quella specificata per centrare con precisione le tracce, se necessario.

Maggiori informazioni sul centraggio delle tracce.

Disable Trace Centering when Dragging
Interactive Sliding Properties panel Preferences dialog

Abilitare questa opzione per disattivare il centraggio delle tracce durante lo spostamento interattivo di una traccia. Quando questa opzione è abilitata, il centraggio delle tracce non viene applicato durante lo spostamento interattivo di una traccia, anche se l’opzione principale “Applica centraggio tracce” è abilitata.

Maggiori informazioni sul centraggio delle tracce.

Miter Ratio
Interactive Routing Properties panel Interactive Sliding Properties panel Preferences dialog

Il rapporto di smussatura controlla la strettezza minima degli angoli. Il rapporto di smussatura moltiplicato per la larghezza attuale della traccia è pari alla distanza tra le pareti della forma a U più stretta che può essere fresata per quel rapporto (). Inserisci un valore positivo pari o maggiore di zero (il x moltiplicatore viene aggiunto automaticamente).

Maggiori informazioni sugli angoli smussati.

Min Arc Ratio
Interactive Routing Properties panel Interactive Sliding Properties panel Preferences dialog

Il rapporto minimo dell’arco viene applicato durante qualsiasi fresatura interattiva angolare e anche durante lo scorrimento interattivo con lo stile «Mixed Hugging». Il rapporto viene utilizzato per determinare il raggio minimo consentito dell’arco; quando il raggio dell’arco scende al di sotto di questo minimo, l’arco viene sostituito da segmenti di tracciato, dove:

Min Arc Radius = Min Arc Ratio x Arc Width

  • Questa impostazione non viene applicata durante la fresatura di archi negli angoli né durante lo scorrimento interattivo con lo stile “Rounded Hugging”, poiché queste modalità non utilizzano archi segmentati.

  • Impostare il valore di "Minimum Arc Ratio" su 0 (zero) per utilizzare sempre gli archi.

Subnet Jumper Length
Interactive Routing Properties panel

Per supportare lo scambio di pin in qualsiasi fase del processo di progettazione, compreso il PCB già instradato, l’editor PCB può aggiungere e rimuovere piccoli connettori di instradamento nelle reti abilitate allo scambio, denominati ponticelli di sottorete. Un ponticello di sottorete è un breve segmento di traccia che il software riconosce come un elemento che può essere facilmente posizionato e rimosso; sia manualmente tramite il Add e Remove Subnet Jumper nel Route menu, oppure automaticamente dal motore di instradamento se si instrada verso un pin scambiabile durante l’instradamento interattivo. Questo valore definisce la lunghezza del jumper di sottorete che viene aggiunto a una rete scambiabile durante l’instradamento interattivo.

Maggiori informazioni sui ponticelli di sottorete.

Informazioni sulla rete / coppia differenziale Interactive Routing Properties panel Differential Pair Routing Properties panel

Durante l’instradamento/lo spostamento interattivo e l’instradamento/lo spostamento delle coppie differenziali, le reti oggetto di modifica sono descritte in dettaglio nella parte superiore del Properties pannello. 

Il <span data-tooltip="{"block":null,"content":"\r\n\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\r\n
Routing and Sliding Feature
Routing-only Feature
Sliding-only Feature
\r\n","placement":"top","arrow":true}">il colore della riga indica quando una funzionalità è disponibile.

Name & Class

Viene visualizzato il nome della rete o della coppia differenziale in fase di modifica, insieme alla classe a cui appartiene (se presente). Il nome e la classe sono link attivi; cliccandoci sopra si apre il PCB pannello che mostra i dettagli relativi alla rete o alla coppia.

Length & Delay

La lunghezza del segnale e il ritardo calcolato sono specificati in dettaglio; i valori visualizzati sono validi al momento del clic iniziale di instradamento/scorrimento. La lunghezza e il ritardo sono collegamenti attivi: cliccarvi sopra apre il PCB pannello che mostra i dettagli relativi alla rete o alla coppia, che si aggiorneranno in tempo reale man mano che viene eseguito l’instradamento o lo scorrimento.

Proprietà di instradamento Routing Properties Routing Properties, differential pair

Durante l’instradamento interattivo, le proprietà degli oggetti di instradamento possono essere modificate nel Properties pannello.

Il <span data-tooltip="{"block":null,"content":"\r\n\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\r\n
Routing and Sliding Feature
Routing-only Feature
Sliding-only Feature
\r\n","placement":"top","arrow":true}">Il colore della riga indica quando una funzionalità è disponibile.
Layer

Il livello su cui viene posizionato il percorso multiplo. Utilizzare il menu a tendina per selezionare un livello diverso; i fori di collegamento verranno aggiunti automaticamente. In alternativa, utilizzare le scorciatoie per il cambio di livello.

Gap

Se il percorso corrente è una coppia differenziale, viene visualizzata l’ Gap viene visualizzata l’opzione; utilizzare il menu a tendina per impostare la distanza di instradamento sui valori Min/Preferito/Max definiti nel vincolo di instradamento della coppia differenziale applicabile.

Scopri di più sul tracciamento delle coppie differenziali.

Via Template

Se il vincolo che definisce il via che si sta posizionando ha l’ Template Preferred opzione abilitata (), questa opzione sarà disponibile. Qui viene visualizzato il nome predefinito del modello, che può essere modificato utilizzando il menu a tendina.

Se il vincolo che definisce il via che si sta posizionando ha l’ Min/Max Preferred (), questo menu a tendina non è disponibile.

Scopri di più sui modelli di pad e via.

Via Hole Size

Visualizza la dimensione del foro del via che verrà utilizzata. Il valore può essere modificato direttamente, entro l’intervallo consentito dal vincolo di progettazione relativo allo stile del via di instradamento applicabile.

Maggiori informazioni sulla selezione delle dimensioni e del tipo di via durante il routing.

Via Diameter

Visualizza il diametro del via che verrà utilizzato. Il valore può essere modificato direttamente, entro l’intervallo consentito dal vincolo di progettazione relativo allo stile del via di instradamento applicabile.

Maggiori informazioni sulla selezione delle dimensioni e del tipo di via durante il routing.

Width

Quando si fa clic per avviare il routing da un percorso esistente, il comportamento predefinito è quello di eseguire il routing utilizzando la stessa larghezza. Utilizzare il menu a tendina per impostare la larghezza di routing sul valore Min/Preferito/Max definito nel vincolo di larghezza di routing applicabile.

Maggiori informazioni sulla modifica della larghezza di tracciamento durante il tracciamento

Vincoli di progettazione applicabili (regole) Interactive Routing Properties panel

Durante il routing interattivo o delle coppie differenziali, i vincoli di progettazione relativi alla larghezza di routing e allo stile dei via applicabili al percorso in corso vengono visualizzati nel Properties pannello. Si tratta di collegamenti attivi: fare clic per aprire il vincolo di progettazione pertinente per la revisione o la modifica, se necessario.

Il <span data-tooltip="{"block":null,"content":"\r\n\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\r\n\t\t\t\r\n\t\t\r\n\t\r\n
Routing and Sliding Feature
Routing-only Feature
Sliding-only Feature
\r\n","placement":"top","arrow":true}">il colore della riga indica quando una funzionalità è disponibile.

Via Constraint

Il vincolo di progettazione "Stile di instradamento" applicabile alle reti attualmente in fase di instradamento.

Width Constraint

Il vincolo di progettazione "Larghezza di instradamento" applicabile alle reti attualmente in fase di instradamento.

Opzioni di trascinamento Preferences dialog

Definisce il comportamento da applicare quando si fa clic e si trascina un oggetto.

A parte le "Azioni sui vertici", queste opzioni sono disponibili solo nella Preferences finestra di dialogo.
Preserve Angle When Dragging

Se abilitate, il software cercherà di preservare l’angolo durante il trascinamento, in base alle impostazioni correnti di Scorrimento interattivo nel Properties pannello (Interactive Sliding Properties panel). Se l’opzione è abilitata, anche la sotto-opzione selezionata viene applicata quando si Re-route e Break Track vengono eseguiti dal Edit » Move menu ():

  • Ignore Obstacles - gli ostacoli verranno ignorati per mantenere l’angolo durante il trascinamento.

  • Avoid Obstacles (Snap Grid) - in base alla griglia di aggancio, il software cercherà di evitare gli ostacoli mantenendo gli angoli.

  • Avoid Obstacles - Il software cercherà di evitare gli ostacoli durante il trascinamento.

Disable Trace Centering When Dragging

Come descritto in precedenza in questa pagina

Vertex Actions Descritto in precedenza in questa pagina
Unselected via/track

Definisce il comportamento predefinito durante il trascinamento di un unselected via o una traccia, impostandolo su <span data-tooltip="{"block":null,"content":"

Sposta l'oggetto senza tenere conto degli oggetti collegati\r\n

\r\n","placement":"top","arrow":true}">Sposta oppure <span data-tooltip="{"block":null,"content":"

Sposta l’oggetto mantenendo la connessione con gli oggetti collegati\r\n

\r\n","placement":"top","arrow":true}">Trascina. Per accedere alla modalità non selezionata, tieni premuta la Ctrl scorciatoia mentre si fa clic e si tiene premuto sulla via o sulla traccia.
Selected via/track Definisce il comportamento predefinito durante il trascinamento di una selected via o una traccia, impostandolo su <span data-tooltip="{"block":null,"content":"

Riposizionare l’oggetto senza tener conto degli oggetti collegati\r\n

\r\n","placement":"top","arrow":true}">Sposta oppure <span data-tooltip="{"block":null,"content":"

Riposiziona l’oggetto mantenendo la connettività con gli oggetti collegati\r\n

\r\n","placement":"top","arrow":true}">Trascina. Per accedere alla modalità non selezionata, tieni premuta la Ctrl scorciatoia mentre si fa clic e si tiene premuto sulla via o sulla traccia.
Component pushing Questo campo definisce la modalità corrente di risoluzione dei conflitti tra componenti durante lo spostamento dei componenti all’interno dello spazio di progettazione. Per questa funzionalità, i componenti sono identificati dal loro riquadro di selezione. Sono supportate le seguenti modalità:
  • Ignore – questo è il comportamento predefinito, in cui il componente può essere spostato anche se crea una violazione con uno o più componenti adiacenti.

  • Push – il componente sposterà gli altri componenti per garantire il rispetto delle distanze di sicurezza tra i componenti. I componenti all’interno di unioni possono essere spostati e la posizione dei componenti nell’unione può cambiare, ma l’unione non si romperà. I componenti bloccati non possono essere spostati.

  • Avoid – il componente sarà costretto a evitare di violare le regole di spazio libero tra gli altri componenti.

Component re-route

Quando questa opzione è abilitata, dopo aver spostato uno o più componenti in una nuova posizione e aver rilasciato il mouse, il software tenterà di reindirizzare i componenti per ricollegare eventuali reti interrotte. Durante lo spostamento, è possibile utilizzare la Shift+R scorciatoia per attivare o disattivare il comportamento di riorientamento. Si noti che il riorientamento dei componenti non viene applicato a un componente spostato se tale componente fa parte di un’unione.

Maggiori informazioni sullo spostamento dei componenti con il routing.

Move component with relevant routing

Abilita questa opzione per avviare l’azione di spostamento dei componenti con il percorso di collegamento pertinente (Componenti + Via Fanout + Via di uscita + Interconnessioni). Usa la Shift+Tab scorciatoia per scorrere l’insieme di selezione. Disattivare l’opzione per avviare l’azione di spostamento del componente con i soli componenti selezionati. Poiché l’insieme degli oggetti di instradamento pertinenti viene rilevato prima dell’inizio dello spostamento, non è possibile utilizzare Shift+Tab scorrere l’insieme di selezione quando l’opzione è disabilitata.

  • up to - quando l’ Move component with relevant routing opzione è abilitata, questa opzione specifica il numero di pin che il componente può avere prima che il software ignori il routing pertinente. Il valore predefinito è 2.

Maggiori informazioni sullo spostamento dei componenti con il tracciato.

Opzioni "Origine larghezza instradamento interattivo" Preferences dialog

Memorizza l’ultima larghezza di instradamento e dimensione del via utilizzate durante l’instradamento interattivo. Durante l’instradamento interattivo, scorrere le modalità premendo la 3 scorciatoia.

Queste opzioni sono disponibili solo nella Preferences finestra di dialogo.
Pickup Track Width From Existing Routes Se abilitata, il router interattivo imposterà la larghezza del nuovo percorso in modo che corrisponda alla traccia sotto il cursore quando si fa clic per avviare il routing interattivo, invece di utilizzare la modalità "Larghezza traccia" selezionata di seguito. Se non è presente alcun segmento di traccia sotto il punto in cui si fa clic quando si avvia il routing interattivo, verrà utilizzata la modalità "Larghezza traccia" corrente.
Track Width Mode

Esistono quattro possibili larghezze con cui è possibile instradare una connessione: Minimo del vincolo, Preferito del vincolo, Massimo del vincolo e Utente. Questa opzione mantiene la modalità selezionata per ultima, che verrà utilizzata al prossimo avvio del comando Instradamento Interattivo. Premere la 3 scorciatoia durante il tracciamento per scorrere le modalità di larghezza della traccia.

Maggiori informazioni sulla selezione della modalità di larghezza della traccia durante il tracciamento.

Via Size Mode

Esistono quattro possibili dimensioni di via utilizzabili per un cambio di strato durante il tracciamento interattivo: Minimo di vincolo, Preferito di vincolo, Massimo di vincolo e Utente. Questa opzione memorizza l’ultima modalità selezionata, che verrà utilizzata al successivo avvio del comando Tracciamento interattivo. Premere la 4 scorciatoia durante un cambio di strato nel tracciamento per scorrere le modalità relative alle dimensioni dei via.

Maggiori informazioni sulla selezione delle dimensioni e del tipo di via durante il routing.

Opzioni "Larghezza preferita" Preferences dialog

Memorizza l’elenco definito dall’utente delle larghezze di instradamento che vengono presentate quando si preme la Shift+W si preme la scorciatoia durante il routing interattivo (Preferences dialog).

Queste opzioni sono disponibili solo nella Preferences finestra di dialogo.
Favorite Interactive Routing Widths Fare clic sul pulsante per aprire la Favorite Interactive Routing Widths finestra di dialogo, in cui è possibile configurare l’elenco delle larghezze predefinite che la Shift+W scorciatoia visualizza durante il routing interattivo.

 

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