Neu in Altium Designer

Diese Seite beschreibt die Verbesserungen, die in den Releases von Altium Designer, Altium Designer Develop und Altium Designer Agile enthalten sind. Neben einer Reihe von Verbesserungen zur Weiterentwicklung und Reifung bestehender Technologien enthält jedes Update auch zahlreiche Fehlerbehebungen und Optimierungen in der gesamten Software, basierend auf dem Feedback von Kunden über das BugCrunch-System der AltiumLive Community. So können Sie weiterhin hochmoderne Elektroniktechnologie entwickeln.

Altium Agile and Altium Designer users: Wenn Sie Ihre Installation von Altium Designer Agile oder Altium Designer auf eine neuere Version aktualisieren und eine Standalone- oder Private-Server-Lizenz verwenden, müssen Sie die Lizenz möglicherweise erneut aktivieren/aktualisieren, um auf neue Merkmale und Funktionen zugreifen und diese nutzen zu können. Weitere Informationen finden Sie auf den folgenden Seiten:

Version 26.9

Altium Designer Develop – Released: 5 August 2026, Version 26.9.1 (build 9)
Altium Designer Agile – Released: 5 August 2026, Version 26.9.1 (build 46)
Altium Designer – Released: 5 August 2026, Version 26.9.1 (build 10)

Release Notes für Altium Designer

Verbesserungen beim PCB-Design

Erweitertes Polygon-Pouring (Open Beta)

In diesem Release wurde eine neue Polygon-Pour-Engine eingeführt. Diese Engine verbessert nicht nur Qualität und Leistung, sondern erzeugt auch „echte Bögen“ anstelle von Näherungen.

Bei Verwendung echter Bögen in Polygonflächen sind die Arc Approx. (für massive Polygonflächen) und Optimal Void Rotation Optionen im Properties Bereich nicht mehr verfügbar, wenn eine platzierte Polygonfläche ausgewählt ist ().

Von der neuen Engine erzeugte echte Bögen werden im PCB-Editor dargestellt, von der DRC berücksichtigt und in allen Arten generierter Ausgaben angezeigt. Beachten Sie, dass echte Bögen im PCB-Editor nur angezeigt werden, wenn die PCB.Rendering.DrawArcBaseGeometry Option im Dialog Advanced Settings aktiviert ist. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Unterstützung für das Rendern echter Bögen. Wenn die PCB.Rendering.DrawArcBaseGeometry Option im Dialog Advanced Settings deaktiviert ist, werden echte Bögen zwar von der DRC berücksichtigt und in allen Arten generierter Ausgaben angezeigt, jedoch nicht im PCB-Editor dargestellt.

Diese Funktion befindet sich in Open Beta und ist verfügbar, wenn die PCB.Polygon.AdvancedPour Option im Dialog Advanced Settings aktiviert ist.

Weitere Informationen zu den Eigenschaften von Polygonflächen finden Sie auf der Seite Polygone auf Signallagen.

Dynamisches Polygon-Pouring (Open Beta)

Die Funktion für dynamisches Polygon-Pouring gießt das Polygon während des Routings neu, anstatt erst nachdem Routing-Änderungen vorgenommen wurden. Mit dieser Funktion können Sie Polygonflächen während interaktiver Befehle (d. h. interaktives Routing oder interaktives Verschieben) in Echtzeit neu gießen (dynamisches Pouring). Massive, schraffierte und ungefüllte Polygonflächen werden unterstützt.

Um dynamisches Polygon-Pouring zu verwenden, muss die Repour Polygons After Modification Option auf der Seite PCB Editor – General des Dialogs Preferences aktiviert sein.

Diese Funktion befindet sich in Open Beta und ist verfügbar, wenn die PCB.Polygon.AdvancedDynamicPour und PCB.Polygon.AdvancedPour Optionen im Dialog Advanced Settings aktiviert sind.

Weitere Informationen finden Sie auf der Seite Polygone auf Signallagen.

Unterstützung für das Rendern echter Bögen (Open Beta)

Dieses Release ergänzt die Unterstützung für echte Bögen, die sowohl im PCB-Editor als auch im Designbereich des PCB-Bibliothekseditors erzeugt werden, anstelle von Näherungen. Diese Unterstützung erstreckt sich über die 2D-/3D-Layout-Modi (und den Board Planning Mode im PCB-Editor). Das Rendern echter Bögen ist in den folgenden Bereichen sichtbar:

  • Polygonflächen (massiv, schraffiert, ohne)

  • Aussparungen in Polygonflächen

  • Auswahlkontur für Polygonflächen und Regionen

  • Regionen

  • Lötstopplack- und Pastenmaskenerweiterungen

  • Netzhervorhebung

  • Abstandsgrenzen

  • Verletzungs-Overlay (separate Polygonfläche auf Region oder Polygonfläche)

Beispiele für das Rendern echter Bögen von Polygonflächen, die um andere Objekte einer PCB gegossen wurden, sind unten dargestellt.

 

Diese Funktion befindet sich in Open Beta und ist verfügbar, wenn die PCB.Rendering.DrawArcBaseGeometry und PCB.Polygon.AdvancedPour Optionen im Dialog Advanced Settings aktiviert sind.

Weitere Informationen finden Sie auf der Seite PCB-Platzierungs- und Bearbeitungstechniken.

Aktualisierte Optionen beim Importieren von Regeln

Beim Importieren eines oder mehrerer Regelsätze (in einer *.rul Datei) mit denselben Namen wie bereits vorhandene Regelsätze stehen jetzt im Dialog Rule Set Already Exists drei Aktionen zur Verfügung, um die importierten Regeln innerhalb eines Satzes zu behandeln:

  • Add to existing rules – alle ausgewählten Regeln importieren; im Konfliktfall (eine Regel mit demselben Namen existiert bereits im Design) wird eine Regel aus der Datei mit dem Suffix _<n> im Namen importiert.

  • Add and replace matching rules – alle ausgewählten Regeln importieren; im Konfliktfall wird eine vorhandene Designregel durch die Regel aus der Datei ersetzt.

  • Replace all – alle vorhandenen Regeln im Regelsatz entfernen und alle ausgewählten Regeln importieren.

Wenn mehr als ein Regelsatz bereits in der PCB vorhanden ist, können Sie für jeden Regelsatz eine der oben genannten Optionen im sich öffnenden Dialog Some Rule Sets Already Exist auswählen.

Weitere Informationen finden Sie auf der Seite PCB-Designregeln definieren, einschränken und verwalten.

Verbesserungen beim Harness-Design

Möglichkeit zur Neuzuweisung von Bundle-Objekten

Sie können jetzt Bundle-Objekte in einer Layout-Zeichnung neu zuweisen, wenn ein Draht zwischen seinen Quell- und Zielsteckverbindern mehr als einen Pfad durchlaufen kann. Standardmäßig wird der Draht automatisch dem kürzesten Bundle-Pfad zugewiesen, Sie können dies jetzt jedoch überschreiben. Ein neues Steuerelement Assign Objects to Bundle erscheint unten im Abschnitt Bundle Objects des Bereichs Properties (wenn das Bundle im Designbereich ausgewählt ist), und zwar nur dann, wenn ein alternativer Routing-Pfad vorhanden ist. Der Dialog Assign Objects to Bundle wird geöffnet, in dem Sie Objekte (Drähte/Kabel) auswählen können, die zwischen den zutreffenden und gültigen Bundles verschoben werden sollen.

Im Zuge dieser Funktionalität wurden das Dropdown-Menü Objects assigned to the bundle sowie zugehörige Einträge zur Objektauswahl im Bereich Bundle Objects Assignment des Bereichs Properties entfernt.

Weitere Informationen zu Harness-Bundles finden Sie auf der Seite Erstellen der Layout-Zeichnung.

Benutzerdefinierte Werte zum Drehen einer Ansicht eines physischen Modells hinzugefügt

Bisher war die Drehung einer Ansicht eines physischen Modells in einer Layout-Zeichnung (*.LdrDoc) über das Feld Rotation bei der Konfiguration von Physical View im Bereich Properties auf die Auswahl von 0/90/180/270 Grad beschränkt. Mit diesem Release können Sie nun einen benutzerdefinierten Wert für die Drehung eingeben. Diese Funktion bietet deutlich mehr Flexibilität bei der Positionierung der Ansicht.

Eine Ansicht eines physischen Modells kann auch grafisch im Designbereich gedreht werden, indem Sie einen Drehgriff unten rechts an der Modellansicht greifen und die Maus verwenden; das Feld Rotation wird automatisch aktualisiert (Drehung in 1-Grad-Schritten). Sie können auch die Taste Alt gedrückt halten, um die Drehung auf 45-Grad-Schritte zu beschränken. Als hilfreiche Orientierung wird während der Drehung der Ansicht mit der Maus der aktuelle Winkel im Status Bar angezeigt.

Note: Wenn ein Design mit Modellen, die mit den neuen benutzerdefinierten Werten gedreht wurden, in einer älteren Version von Altium Designer geöffnet wird, wird eine Warnmeldung zur Abwärtskompatibilität angezeigt. Sie können die physischen Modelle mit der bisherigen Funktionalität erneut erzeugen ().

Weitere Informationen zu Ansichten physischer Modelle finden Sie auf der Seite Erstellen der Layout-Zeichnung.

Bundle-Segmentansicht hinzugefügt

Die in diesem Release neu hinzugefügte Bundle-Segmentansicht zeigt die Drähte an, die sich innerhalb des Bundle-Segments befinden, d. h. einzelne Drähte, verdrillte Drahtpaare und Drähte, die Teil von Kabeln sind. Dadurch können Sie genau sehen, wie die Drähte physisch innerhalb des Harness-Bundle-Segments zusammenpassen. Jeder Draht ist beschriftet und mit der für den Draht definierten Farbe eingefärbt sowie entsprechend seiner Dicke basierend auf dem Wert seines Parameters Thickness (definiert im Verdrahtungsdiagramm (*.WirDoc)). Sie können eine Segmentansicht eines platzierten Bundle-Segments mit dem Befehl +Add Segment View im Model Bereich des Properties Bereichs in eine Layout-Zeichnung (*.LdrDoc) einfügen. Der Bereich Segment View zeigt dann ein Dropdown-Menü an, in dem Sie die Ebene Zoom für die hinzugefügte Ansicht auswählen können. Der Designbereich zoomt dann in die Ansicht, wie in der Beispiel-Diashow unten gezeigt. Um eine Segmentansicht zu löschen, verwenden Sie den Befehl Delete im Bereich Segment View. Klicken Sie, um die Ansicht auszuwählen, und verschieben Sie sie an die gewünschte Position im Designbereich.

Klicken Sie auf Add Segment View, um eine neue Ansicht hinzuzufügen.

Über das Dropdown-Menü Zoom können Sie die für die Segmentansicht erforderliche Zoomstufe auswählen. 

Drahteigenschaften aus dem Verdrahtungsdiagramm werden in die Segmentansicht übernommen, wie für W9 gezeigt.

Um die Segmentansicht zu entfernen, klicken Sie auf Delete.

Weitere Informationen zur neuen Bundle-Segmentansicht finden Sie auf der Seite Erstellen der Layout-Zeichnung.

Verbesserung beim Import/Export

Unterstützung für Varianten im OrCAD Importer

Der OrCAD Importer wurde erweitert, um den Import von in einem OrCAD-Design definierten Varianten zu unterstützen. Diese Verbesserung stellt sicher, dass das importierte Projekt dieselbe Variantenliste enthält wie in OrCAD.

Weitere Informationen zum OrCAD Importer finden Sie auf der Seite Import eines Designs aus OrCAD.

In Altium Designer 26.9 vollständig öffentlich gemachte Funktion

Die folgende Funktion ist mit diesem Release jetzt offiziell Public:

Version 26.8

Altium Designer Develop – Released: 9 July 2026 – Version 26.8.1 (build 9)
Altium Designer Agile – Released: 9 July 2026 – Version 26.8.1 (build 50)
Altium Designer – Released: 9 July 2026 – Version 26.8.1 (build 31)

Release Notes für Altium Designer

Version 26.7

Altium Designer Develop – Released: 8 June 2026 – Version 26.7.1 (build 13)
Altium Designer Agile – Released: 8 June 2026 – Version 26.7.1 (build 25)
Altium Designer – Released: 8 June 2026 – Version 26.7.1 (build 11)

Release Notes für Altium Designer

Version 26.6

Altium Designer Develop – Released: 19 May 2026 – Version 26.6.0 (build 14)
Altium Designer Agile – Released: 19 May 2026 – Version 26.6.0 (build 21)
Altium Designer – Released: 19 May 2026 – Version 26.6.0 (build 10)

Release Notes für Altium Designer

Version 26.5

Altium Designer Develop – Released: 6 May 2026, Version 26.5.1 (build 12) – Additional Update
Altium Designer Agile – Released: 6 May 2026, Version 26.5.1 (build 30) – Additional Update
Altium Designer – Released: 6 May 2026, Version 26.5.1 (build 12) – Additional Update

Altium Designer Develop – Released: 8 April 2026 – Version 26.5.0 (build 11)
Altium Designer Agile – Released: 8 April 2026 – Version 26.5.0 (build 17)
Altium Designer – Released: 8 April 2026 – Version 26.5.0 (build 11)

Release Notes für Altium Designer

Version 26.4

Altium Designer Develop – Released: 19 March 2026 – Version 26.4.1 (build 13)
Altium Designer Agile – Released: 19 March 2026 – Version 26.4.1 (build 25)
Altium Designer – Released: 19 March 2026 – Version 26.4.1 (build 12)

Release Notes für Altium Designer

Version 26.3

Altium Designer Develop – Released: 5 February 2026 – Version 26.3.0 (build 5)
Altium Designer Agile – Released: 5 February 2026 – Version 26.3.0 (build 18)
Altium Designer – Released: 5 February 2026 – Version 26.3.0 (build 6)

Versionshinweise für Altium Designer

Version 26.2

Altium Designer Develop – Released: 8 January 2026 – Version 26.2.0 (build 10)
Altium Designer Agile – Released: 8 January 2026 – Version 26.2.0 (build 28)
Altium Designer – Released: 8 January 2026 – Version 26.2.0 (build 7)

Versionshinweise für Altium Designer

Version 26.1

Altium Designer Develop – Released: 3 December 2025 – Version 26.1.0 (build 6)
Altium Designer Agile – Released: 3 December 2025 – Version 26.1.0 (build 13)
Altium Designer – Released: 3 December 2025 – Version 26.1.0 (build 7)

Versionshinweise für Altium Designer

 

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Funktionsverfügbarkeit

Die Ihnen zur Verfügung stehenden Funktionen hängen davon ab, über welche Altium-Lösung Sie verfügen – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise oder Altium Designer (mit aktivem Laufzeitvertrag).

Wenn Sie eine dokumentierte Funktion in Ihrer tatsächlich verwendeten Software nicht sehen, wenden Sie sich an den Altium-Vertrieb, um mehr zu erfahren.

Legacy-Dokumentation

Die Dokumentation von Altium Designer wird nicht mehr versioniert. Wenn Sie auf Dokumentation für ältere Versionen von Altium Designer zugreifen müssen, besuchen Sie den Abschnitt Legacy-Dokumentation auf der Seite Andere Installer.

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